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cos180°是多少,cos180度等于多少 《三国群英传霸王之业》城池攻防战怎么玩 城池攻防战核心玩法详解

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攻打(dǎ)城池一(yī)般是以要塞围城(chéng)的(de)形式进行持续(xù)攻(gōng)打(dǎ),需要较多(duō)的玩家数(shù)量,个人是无法完(wán)成的。

在《三国群英传-霸王之业》中(zhōng),城(chéng)池攻(gōng)防战(zhàn)是核心玩法,攻打(dǎ)城池一般是(shì)以要塞(sāi)围城的(de)形式进行持(chí)续攻打,需要较多(duō)的玩家数量(liàng),个(gè)人是无法完成的(de)。

一.攻城准备

攻打城池一般是以要塞围城的(de)形式进行持(chí)续攻打,需要(yào)学问府的城池科技,比如扎(zhā)营、屯(tún)兵等,保证要塞(sāi)数量和兵量能持续到攻下(xià)城池,运输类科技则是(shì)在(zài)从(cóng)主(zhǔ)城补(bǔ)兵过来(lái)要塞时需要。

攻城是(shì)以集结(jié)形式来(lái)攻(gōng)打的,高级城(chéng)对(duì)于每次集结的(de)队(duì)伍兵(bīng)数会(huì)有很高的要求,否则会出现(xiàn)“败”的战绩大量(liàng)增加死伤(shāng)兵数。所以联盟内(nèi)部(bù)需(xū)要(yào)分配(pèi)部分人员负责集结(jié),升(shēng)级(jí)外交府建筑。

二.攻城指挥

攻城的(de)指(zhǐ)挥(huī)情况很大程度(dù)上决定攻城的进(jìn)度(dù)和伤(shāng)亡情况,特别是对于集结号的出发顺序。一个良好的(de)指挥人员要控制好全盟的(de)进军流程,高级城的进攻中难以保(bǎo)持全程高强度,所以(yǐ)要看兵力剩余情况和进(jìn)度来调控(kòng)炮灰队伍和主力队伍,减少整(zhěng)体(tǐ)的压力。攻(gōng)城(chéng)切记就(jiù)是不能(néng)乱,不能急,保持良(liáng)好的指挥节奏。

要塞(sāicos180°是多少,cos180度等于多少)围(wéi)城也要(yào)讲究科(kē)学合(hé)理,一(yī)个集结号负责(zé)一边区域,按照指挥要(yào)求分布要(cos180°是多少,cos180度等于多少yào)塞位置(zhì),保(bǎo)证快速,稳定的集结节(jié)奏。

三.攻防策略

任何一个联盟开荒新(xīn)城的(de)时候(hòu)必定是全(quán)力(lì)以赴,这会(huì)导致(zhì)已占领城(chéng)池的防守空虚,敌对联盟可以(yǐ)很轻松的拿下你们的原有(yǒu)城池(chí)。

在全(quán)力开荒新城(chéng)以前,基(jī)本都要对(duì)原(yuán)有城池(chí)周边进行(xíng)巡查清(qīng)理(lǐ),若出(chū)现占领范(fàn)围(wéi)过(guò)大无法顾忌的情况,就需要友盟(méng)出手帮忙了,进行“暂借”城池,在你们攻城完毕后再拿回来。这(zhè)是联盟管理者对于其他(tā)联盟的合(hé)纵连(lián)横,推(tuī)测敌盟的(de)发展安排,联(lián)系友盟(méng)协助。

四.城池收益

1:部队加成。出(chū)现(xiàn)在1级城池,主要为(wèi)兵(bīng)种攻防加成,带兵(bīng)数加成。

2,:宝物。出现在2级以上(shàng)城池,2级城池为预购后随机抽(chōu)取,4-5级为(wèi)特殊寻宝,可获得缘分类宝物(wù)。

3:特(tè)殊兵种。出(chū)现在2级(jí)以(yǐ)上城池,提供高阶兵(bīng)种的招募,对比普通(tōng)兵种(zhǒng)有大幅度(dù)的(de)优势,对全盟战力有很大提(tí)升

4:稀有武将。6级以上城(chéng)池出现,提供潜龙渊,寻访特定的稀(xī)有武(wǔ)将专用,如曹(cáo)操刘备(bèi)吕布等。

5:爵位。联盟占领城池获得势力值,盟主可由势力值(zhí)提升爵位(wèi),并(bìng)分配给成(chéng)员,加成巨量带(dài)兵(bīng)数。

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