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不拘于时句式类型,不拘于时句式还原

不拘于时句式类型,不拘于时句式还原 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的战地2042反载(zài)技巧(qiǎo) 对旋翼机(jī)反(fǎn)制 *** 游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速(sù)了(le)解游戏(xì)攻略。

往机身下方拉预判;从侧(cè)后面进攻(gōng):侧面被(bèi)弹面积更大,后方飞行员(yuán)不(bù)太(tài)容易观测(cè)到来向和距离;更好接近目标再发射,不要(yào)给飞行员(yuán)太(tài)多反应时间;

战地2042是一款之一人称射击(jī)游戏类游(yóu)戏,它(tā)有着非常宏大的战场背景(jǐng),吸引(yǐn)了许(xǔ)许多(duō)多的玩家。这次给大家分享的是战地(dì)2042反(fǎn)载技巧,对(duì)旋翼机(jī)反(fǎn)制 *** 。往机(jī)身下方拉(lā)预判;从(cóng)侧后(hòu)面(miàn)进攻:侧面被弹面(miàn)积(jī)更大,后方飞行员(yuán)不(bù)太容易观测到来(lái)向和(hé)距离(lí);更好(hǎo)接近目标再发射(shè),不要给(gěi)飞行员太多反应时间;

薯(shǔ)薯(shǔ)在驾驶直升机时,每(měi)每(měi)听到一(yī)段高频的尖啸声,总会立马(mǎ)放弃攻击,鼠标键盘一(yī)通手忙脚乱的操作,规避(bì)那逐渐靠近的(de)恐怖红(hóng)光点(diǎn):莉丝的tv弹

波(bō)兰女超人艾维利娜(nà)·莉丝一直(zhí)是2042反载的扛把子,在(zài)别(bié)的(de)工程兵只能(néng)选择携带大饼(反坦(tǎn)克地(dì)雷)或筒子(zi),莉丝说(shuō):我(wǒ)两个都要!试(shì)问当对面有个s300+的红皮莉(lì)丝时,哪(nǎ)个飞行员不紧张(zhāng)?

记得在s3的时候,那会(huì)tv弹得到传说级加强(qiáng),有着极其离(lí)谱的转(zhuǎn)向灵敏度和燃(rán)料量,没有命中的话甚(shèn)至可以绕回来再次攻击,直升机面对一个tv弹就要躲两(liǎng)三次(cì);加力速度甚至超越固定翼的加力速度,空载最黑暗的时代不过如此吧(ba)。现在的tv弹算(suàn)是较为合适的强度,主职骚扰(rǎo)地(dì)载(zài),但是(shì)对(duì)脆皮机(隐直,小鸟,固定翼)也有着一(yī)击(jī)毙(bì)命的能力。

TV弹打直升机需要预判。直升(shēng)机爬升(shēng)较慢,飞行(xíng)员通常会扣住s降(jiàng)高度获得更快的规(guī)避(bì)速度(dù),同时进行偏航(háng),另外直升机倒飞速(sù)度其实(shí)比(bǐ)正飞(fēi)要快,如果tv弹来自(zì)前方,我可(kě)能会选择项(xiàng)侧后方飞行,用(yòng)速(sù)度和偏航拉开与tv弹(dàn)的距离,但(dàn)这个时候为了追(zhuī)求速(sù)度(dù)我肯定是会掉高度(dù)的!

所(suǒ)以(yǐ)想用tv弹打(dǎ)直升机,可以:

往机身下方(fāng)拉预判;

从侧后(hòu)面进攻:侧面被弹面积(jī)更大,后方飞(fēi)行员(yuán)不太容易观测到来向和距离(lí);

更(gèng)好接近目标再发射,不要给飞行(xíng)员太多反应时间;

射后即(jí)按shift加(jiā)力,tv弹(dàn)被(bèi)砍后加力速(sù)度仅增加0.1,不会更(gèng)难操控但(dàn)会更快(kuài)接近目(mù)标,原因同上(shàng)一条;

打完之(zhī)一发后(hòu)换(huàn)个地方再打,飞行员(yuán)会根据tv弹的(de)轨迹判断出你的大致(zhì)位置(zhì)进行反(fǎn)杀;

在直升机专(zhuān)注攻击(jī)目标的时(shí)候发起攻击,他们通常(cháng)会贪那么一口,想舔死最后(hòu)一个步兵或者收掉残血地载再进行规(guī)避(bì),最后反(fǎn)而获得(dé)人头的不是(shì)他们。

隐直(zhí)虽然有着更大的直线飞行速度,但(dàn)是手感(gǎn)比较砖,惯(guàn)性很大,是最有(yǒu)不拘于时句式类型,不拘于时句式还原可能(néng)被tv弹打下来的载具(jù);小鸟太过灵(líng)活,武直和运直可以(yǐ)硬抗一发(fā)tv弹,而且通常(cháng)不会给你二次(cì)攻(gōng)击的机会(huì)。较好的武直飞行员为了照顾炮手(shǒu)或者打tow飞弹(dàn)的时候,会进行相(xiāng)对的悬停,只进(jìn)行小(xiǎo)幅(fú)度(dù)飘移,或者使用127mm*打地(dì)载(zài)会进(jìn)入(rù)一(yī)种俯冲+盘旋(xuán)的状态。这种时候路线较好预(yù)判,还(hái)是建(jiàn)议使用M5或者RPG,它们没有(yǒu)tv的呼啸声,而(ér)且(qiě)弹速更快(kuài),也能(néng)对(duì)武直一击毙命。

接下来讲讲阿三(拉奥)。

拉奥在这(zhè)个赛季到底算增强还是削弱我现在(zài)不(bù)敢确定,虽然载具部件被瘫痪(huàn)但是载具获得了反(fǎn)击(jī)能力:武(wǔ)器不(bù)会被停用,也就是说阿三自己(jǐ)的风险增加(jiā)了,但是给队(duì)友上前拆载具的机会(huì)增多了。如(rú)果你想用阿不拘于时句式类型,不拘于时句式还原三针对载具,我(wǒ)推测更好(hǎo)是在(zài)队友已经对载具发起进攻(gōng)的时候再进行黑入。

一般载(zài)具玩家的思路都是(shì):进入交战区攻击目标--受到反载火力攻击--立刻打开aps/打烟/交热诱--撤出交(jiāo)战区修车/等待aps/烟/热诱冷却(què)--再次(cì)攻(gōng)击。很明(míng)显(xiǎn)在其准备撤出(chū)的这段时(shí)间(jiān)进行黑入是更好的。如果硬是(shì)单人黑入没有队(duì)友配合,那么车组会有充(chōng)分的精力去针对你这(zhè)个(gè)落单分子(zi)。反(fǎn)载只(zhǐ)有小(xiǎo)队配合,效率才是更高的。一个反载小(xiǎo)队(duì)的能力不亚于用载(zài)具对抗载具(jù)!希望大家动动小手(shǒu)在公(gōng)屏(píng)打字(zì)建议路人队(duì)友配(pèi)合自己,或(huò)者找个游戏搭子、摇你的好兄弟一起组建(jiàn)AA team和(hé)AT team。

最后说说电坦,DIcE亲手造的爹(diē)要不是我现在处于半退游的(de)状态否则我根本不想(xiǎng)推荐(jiàn)你们拿这玩意AA。s3新出的泌阳的载(zài)具(jù),它本(běn)当作为一(yī)辆坦歼在战(zhàn)场(chǎng)游走,可受当时宣传片电坦一炮(pào)轰(hōng)下*的影(yǐng)响,基(jī)本所有电坦玩家都用这出(chū)生载具(jù),摆俩爱(ài)尔兰佬的aps在大后方随便(biàn)点点鼠标就能(néng)报销一架载具,搁那玩消消(xiāo)乐(lè)呢。在s6削弱后还是有(yǒu)着极其不平衡的实力。最重要的是它对步(bù)兵的攻(gōng)击(jī)效率极低,对(duì)载(zài)具的杀(shā)伤效率极高,这就是DIcE迟(chí)迟(chí)不肯削弱它的原因:为了(le)留(liú)住在(zài)游戏中(zhōng)占比较多的步(bù)战玩家而保有这么个畸形(xíng)产物(wù)。用它(tā)来攻击空载的 *** 很简(jiǎn)单:瞄准,射击,没了。最多再找个坡获得更(gèng)好的俯(fǔ)仰角,摆两(liǎng)个aps防(fáng)止(zhǐ)飞机(jī),tv弹和标(biāo)枪过来寻(xún)仇,再配合一(yī)辆蹲家(jiā)小野猫(māo),就(jiù)可(kě)以远近通吃了。唯一要(yào)小心的(de)就(jiù)是隐直投(tóu)弹,不过(guò)s5有段时间爱尔兰佬的aps连隐直的高阻炸弹都能挡,不知(zhī)现版本如(rú)何,反正听到呼啸声立刻移动车体就对了。

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