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顶的速度越来越快越叫的原因,顶的速度越来越快过程

顶的速度越来越快越叫的原因,顶的速度越来越快过程 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞(dàn)生了许多(duō)爆火的大作,相(xiāng)当一部(bù)分更(gèng)是经久不衰,五六(liù)年了都还不断有新(xīn)玩(wán)家入坑。

但(dàn)也有那(nà)么(me)些游(yóu)戏(xì),虽然非常(cháng)好玩,却因为宣(xuān)传力(lì)度(dù)、画风等种种(zhǒng)原(yuán)因,而被(bèi)遗忘(wàng)在(zài)了茫茫游戏库之中。

今天(tiān)为(wèi)大家挑出了(le)8款素质极高(gāo),但却鲜有人(rén)推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这个系(xì)列在本作(zuò)之前(qián),其(qí)实已经(jīng)有了(le)两款作品。虽然在剧情和设定上都相当(dāng)不(bù)错,并收获了众多游戏奖项,但毕竟是小体(tǐ)量作(zuò)品,在NS这种(zhǒng)大作如云的主机(jī)平台很难(nán)脱颖而出。

而在有了(le)前两部作品的(de)基(jī)础后,这第三部(bù)《龙脉(mài)常歌》实(shí)现了(le)在(zài)体量和质量的再次突破。

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本作结合了太空探索与冒险解谜,并以感人(rén)的叙事为(wèi)驱(qū)动力(lì)。游戏中的(de)一众(zhòng)角色将为了一颗名为“龙脉”的(de)小行星(xīng)进行争(zhēng)夺,讲述一(yī)段令人难忘的绝美(měi)神(shén)话。

如果你喜(xǐ)欢在游戏中享受美妙的(de)故事,那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对是不容错过的一部作品!

02.冲(chōng)就完事模拟器

这(zhè)款游戏光(guāng)听(tīng)名字多(duō)少有些怪异,让人摸不着头脑顶的速度越来越快越叫的原因,顶的速度越来越快过程的同时,又很容易浮想联翩

实际上(shàng),本作是一款使用水枪冲走污垢的(de)游戏,简单来说就是两(liǎng)个(gè)字,玩(wán)水~

游(yóu)戏的目的非常简单,只需(xū)要玩家接受(shòu)游戏中的委托,用(yòng)水枪冲刷各(gè)种(zhǒng)沾满污(wū)垢的物(wù)体(tǐ),例如(rú)车辆、路(lù)面(miàn)、房屋。

听起(qǐ)来可(kě)能比较无聊,但实际上这款游戏玩起来非常解压!

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不需要思考战术策略,没有你死(sǐ)我(wǒ)活的(de)厮杀,在本作中(zhōng),只(zhǐ)需要(yào)按(àn)下扳机启动水枪,将这些原(yuán)本乌漆嘛(ma)黑的物(wù)体冲刷到(dào)完美如新(xīn),就(jiù)能完成任务(wù)。

水枪冲(chōng)刷在(zài)物体(tǐ)表面上的物理和视(shì)听(tīng)反馈(kuì)很爽(shuǎng),而看(kàn)着水枪所到之处污垢被一(yī)扫而光,这种成就感和满足(zú)感也是其他游戏难以替代的。不需要忍受现实中被(bèi)溅一身(shēn)水或是(shì)搞得灰头土脸(liǎn)的烦恼,只要轻轻按下(xià)手柄(bǐng)的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是(shì)一(yī)款(kuǎn)横版过关的解谜游戏,其的(de)标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合(hé),也就是游戏的(de)主角“电头”,一个头部为电源(yuán)装置的小机器(qì)人(rén)。

角色(sè)的头部和(hé)身体可以分离(lí),做到(dào)“分头行动”。将(jiāng)头扔出去(qù)后,玩家(jiā)依然可以操作身体,但必(bì)须在(zài)10秒内(nèi)将头捡(jiǎn)回来,否则就会失败。

通过(guò)头部(bù)带电(diàn)这(zhè)一特(tè)性,可以使其接触(chù)到的场景物体(tǐ)通电(diàn),从而产生开或关两(liǎng)种(zhǒng)状态,以此形(xíng)成(chéng)过(guò)关的道路。

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这(zhè)一设计(jì)让关卡(kǎ)中的解谜设计更(gèng)加丰富,全程都(dōu)能(néng)保持(chí)让人(rén)眼前一亮的状态。

这款游戏虽然并非任天堂开发,但却有着浓郁(yù)的“任味”。非常标准的起(qǐ)承(chéng)转(zhuǎn)合,使得整个流程的(de)体验极佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直到(dào)游戏通关的那一瞬(shùn)间。

04.铲子(zi)骑士 无主珍(zhēn)宝(bǎo)

《铲子骑士》是一款(kuǎn)FC时代8位(wèi)机风格的2D横向(xiàng)卷轴(zhóu)平台游戏(xì)。游戏不仅(jǐn)仅(jǐn)是像素画面(miàn)看着很有8位机的(de)味(wèi)道,在(zài)配色、界面以及音(yīn)乐等多个(gè)方面,也都(dōu)还原(yuán)了那(nà)时候的(de)味道。

在大块(kuài)像素(sù)点编织出的华丽画(huà)面下,极佳的(de)操作手感和顶尖的关(guān)卡(kǎ)设计、多变的玩法以(yǐ)及大量的(de)隐藏房间,让本作的(de)内容极度丰富且有趣,同时也是极少数被任(rèn)天堂(táng)官方给予了极(jí)高(gāo)评价的作品。

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而更关键是,这款游戏(xì)不仅在内容的质量上出类(lèi)拔萃,且数量也丰富得可怕(pà)。

《铲子(zi)骑(qí)士 无主珍宝》并(bìng)非(fēi)是一款游戏,它(tā)除(chú)了包(bāo)含《铲子骑士》本篇,还有(yǒu)各个DLC和资(zī)料篇游戏(xì)的(de)合集,不同的模式甚至玩法都截然(rán)不(bù)同,且每一种玩法都拥有极(jí)高的素质(zhì),绝对买不了吃(chī)亏买不(bù)了(le)上当!

05.UFO找工作

光(guāng)说名字可能(néng)许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款(kuǎn)游戏可是(shì)大有来(lái)头。制作这款游戏(xì)的(de)开发商,正是任(rèn)天堂的好伙伴,开发(fā)《星之卡比》系列的(de)HAL研究所(suǒ)。

但(dàn)或许是因为(wèi)像(xiàng)素画风确实是(shì)有些太“独立游戏(xì)”了,因此很(hěn)少有(yǒu)玩家(jiā)或媒体(tǐ)提(tí)及(jí)这款游戏。

本作最初是一款买断(duàn)制手游,于(yú)2019年(nián)登录iOS和Android。后来移植(zhí)到(dào)了Switch上,不仅在(zài)关卡设计上适配了横屏(píng),还加入(rù)了(le)双(shuāng)人模式,乐(lè)趣加倍~

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本作游戏的模式(shì)非常简单,类(lèi)似(shì)于抓(zhuā)娃娃机(jī)。玩家扮(bàn)演一个来(lái)自外星的UFO,通过(guò)自己的机(jī)械臂,搬运水果、箱子甚(shèn)至人类,来打(dǎ)工赚钱(qián),可(kě)谓是(shì)不(bù)折不扣的“外星(xīng)打工人”。

虽说最初(chū)是个手游,但其内容的精致和丰富程度(dù),要远超大多数(shù)同类型游(yóu)戏。除了简(jiǎn)单易上手的玩法,游(yóu)戏(xì)像素的(de)画风(fēng)也清新靓(jìng)丽,还有极为动听的洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许(xǔ)多小伙伴从来(lái)没听说过《怒之(zhī)铁拳》这(zhè)个系(xì)列,毕竟最新作《怒(nù)之铁拳(quán)4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年(nián)那群(qún)十几(jǐ)二十岁(suì)的(de)少年,都被熬(áo)成中年大叔大婶(shěn)了

而当这个系列(liè)与2020年再度重(zhòng)见天日(rì)时,尽(jǐn)管开(kāi)发商并非(fēi)SEGA,尽管降低了(le)上(shàng)手难度,但游戏顶级的画(huà)面质感、出色(sè)的(de)操作手感,以及系列不变的(de)味道,赢得了新老玩(wán)家共同的赞誉。

更让人钦(qīn)佩的是,即使是在《怒(nù)之铁拳(quán)4》发售3年后的今天,它仍然在保持更新。

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上周,本作推出大型更新,包括了300多项改进,还追加(jiā)了全新的合作招式(shì)以及全新的自定义生存(cún)模式,进一(yī)步拓(tuò)宽了游(yóu)戏的可玩性(xìng)和(hé)耐(nài)玩度(dù)。

07.森(sēn)喜刚(gāng) 热带冻结

尽(jǐn)管实(shí)际上已(yǐ)经是8年前的游戏了(移植(zhí)自WiiU版),但(dàn)《热带冻结》的质量(liàng)依旧是业界(jiè)顶尖水准,被许多玩家(jiā)誉为“2D横版动作游戏天花板”,比(bǐ)起任(rèn)天堂招牌《马力(lì)欧》系(xì)列是有过(guò)之而无不及的。

游戏在(zài)关卡设(shè)计上完(wán)美诠释了“风(fēng)险和(hé)回报”这(zhè)一游(yóu)戏设计思路。关卡中(zhōng)往往会有许多(duō)非常(cháng)诱人的(de)收集要素(sù)(回报),但这(zhè)些收集(jí)要素同(tóng)时也伴(bàn)随着(zhe)扣(kòu)血、死亡(wáng)(风(fēng)险),还需要(yào)有极(jí)高的操作要求(qiú)或敏锐(ruì)的(de)洞(dòng)察(chá)力。

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顶的速度越来越快越叫的原因,顶的速度越来越快过程游戏在WiiU上的原版难(nán)度非(fēi)常(cháng)高(gāo),因(yīn)此(cǐ)劝退了不少(shǎo)玩家。但在移植NS的过程中,除(chú)了一系列(liè)加(jiā)料外(wài)还加入了更(gèng)加简单(dān)的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅(shàn)长横(héng)版跳跃过关的玩(wán)家,也可以畅享本作设(shè)计精(jīng)妙的关卡。

当(dāng)然,这种堪(kān)称神作的游戏,因为发售(shòu)时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面(miàn)中(zhōng)文化(huà)浪(làng)潮。这(zhè)也导(dǎo)致这款游戏即使(shǐ)没(méi)几个字,除了菜(cài)单(dān)上的“暂停(tíng)”“继续”这类文(wén)字(zì)外(wài),其他都是图(tú)标符号和(hé)阿拉伯数字,也成了(le)一款鲜(xiān)有国(guó)内玩家问津的作品。

除(chú)了本作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇诺(nuò)比奥队长(zhǎng)》,也是(shì)错过了中(zhōng)文化。

相比(bǐ)之下,《奇诺比(bǐ)奥》对外语(yǔ)的需求会比《森喜刚》多(duō)一点,因为需要看懂关卡的隐(yǐn)藏条件。但拿英文举例,都是些(xiē)很基(jī)础的词(cí)汇,且实(shí)际游玩时只有很少(shǎo)一部分关卡需要真正看(kàn)懂条件,即使看不(bù)懂也依旧可以畅玩(wán)~

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08.难死塔(tǎ)

《难(nán)死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方(fāng)块(kuài)”,7种不同形状的方块从上往下(xià)落,非常直观。

《俄罗(luó)斯(sī)方块》的目的是尽可能消除方(fāng)块(kuài),而(ér)《难死塔》则是尽可能(néng)将方块叠高(gāo)高。游戏中(zhōng)的方(fāng)块(kuài)带有(yǒu)重(zhòng)力物(wù)理效果,随(suí)着方块的(de)堆叠,越来(lái)越(yuè)高的塔(tǎ)将会(huì)受到重力的影响。

因(yīn)此(cǐ)玩家需要在(zài)确保(bǎo)方块堆(duī)叠的过程中(zhōng)左右保持平衡,考虑(lǜ)方(fāng)块的重心是否稳定(dìng),整栋楼叠起来会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而(ér)除了堆砌(qì)高塔外,游戏中还(hái)有(yǒu)其他玩法,例如使(shǐ)用规定数(shù)量的方块搭建,同时不(bù)能(néng)超过一定高度(dù),这就需要尽可能利用(yòng)好每一(yī)个方格空间,并尽(jǐn)量搭(dā)出一个(gè)足够(gòu)宽(kuān)的平(píng)台(tái)。

本(běn)作(zuò)除了拥有大量(liàng)单(dān)机关(guān)卡外,还(hái)支持最多(duō)4人同屏游戏。在聚会(huì)中可以给对手使坏,例如将方块变大、锁定方向等(děng),聚(jù)会效果非常(cháng)出色!

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