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在2魂处手法进(jìn)行改(gǎi)变,从QEAaEA→QEAEA,裂(liè)伤(shāng)吃(chī)满卢(lú)卡(kǎ)攻击力上限,即随(suí)攻击力增长而变动(dòng)。

卢(lú)卡(kǎ)是4星虚无(wú)命途(tú)物理(lǐ)角色,技能均为单体(tǐ)伤害,可主(zhǔ)动为敌人挂上(shàng)裂伤和易(yì)伤等效果,卡西欧手表是名牌吗,卡西欧手表很掉档次吗本次为大(dà)家带来《崩坏:星穹(qióng)铁道》卢卡星魂详解,卢卡星魂(hún)介绍分析。在2魂处手(shǒu)法进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢(lú)卡攻击力上限,即随攻击力增长而(ér)变动(dòng)。

①1魂属于增伤星魂,攻击(jī)的目标处于裂(liè)伤状态,则增伤(shāng)15%,这个增伤buff几乎可以做(zuò)到(dào)全局覆盖。

Tips:如(rú)果敌人身(shēn)上没有裂伤,使用战技并(bìng)不会为自身触发增伤buff。

② 2魂可优化循环,战技命(mìng)中物理(lǐ)弱点敌(dí)人,则多增(zēng)加1层(céng)【斗(dòu)志】,即面对物理弱点敌人可打出战技→强(qiáng)化普攻→战技→强化普攻输(shū)出手法(fǎ),再(zài)加上终结技给予的(de)2层【斗志】,大(dà)大(dà)保证了【斗志】层数的充足,几乎(hū)不需要(yào)穿插普攻来叠加【斗志】层数。

③ 4魂加攻星魂,每获得1层【斗志】,攻击力提(tí)5%,最多叠加4层(céng),也就是整局(jú)最多永(yǒng)久提高20%攻击力。

加攻不但能提(tí)高直伤伤(shāng)害(hài),也(yě)使战技(jì)的裂伤dot上(shàng)限得到提高,从而可以(yǐ)使精(jīng)英(yīng)或boss敌人受到更高的战(zhàn)技裂伤。

Tips:开局给予(yǔ)的(de)1层【斗志(zhì)】不会(huì)加攻,使(shǐ)用秘技可叠加1层。

这个(gè)星魂开局不久就能叠满加攻,尤其战技面(miàn)对物(wù)理(lǐ)弱点敌人,配合2魂效果可(kě)直接叠加2层(céng)。

④ 6魂可就重要了,由(yóu)于行迹能力【粉碎斗志(zhì)】使强化普攻中【直冲拳(quán)】段数在3~6段浮动,而(ér)6魂(hún)则是让卢卡在(zài)强化普(pǔ)攻命中裂伤状态的敌人,每段【直冲拳】都可(kě)以结算(suàn)裂(liè)伤8%的伤害。

举个例子:

条件(jiàn)1:敌人身上挂有击破(pò)裂伤与战技裂伤。

条件2:卢卡强(qiáng)化普攻(gōng)打出(chū)6段(duàn)【直冲拳】。

则敌人身上一共会出现21段伤害,分别(bié)是6段(duàn)【直冲(chōng)拳】直伤,1段【碎天拳】直(zhí)伤,6段【直冲拳(quán)】结算(suàn)8%击破裂(liè)伤dot,6段【直冲拳】结算8%战(zhàn)技裂伤(shāng)dot,1段结算击(jī)破裂伤dot,1段(duàn)结算战(zhàn)技裂(liè)伤(shāng)。(你会看到密(mì)密麻麻的伤害,体验感贼爽)

Tips:强化普(pǔ)攻当回合击破敌人,也(yě)会结算(suàn)【直冲拳】相同段数的(de)8%击(jī)破裂伤(shāng)dot以及最后大额的击破(pò)裂(liè)伤(shāng)。

◇星魂收(shōu)益:

注释:

① 在2魂处手(shǒu)法(fǎ)进行改变(biàn),从QEAaEA→QEAEA

② 【直(zhí)冲拳】段数取4.5段(duàn)。

③ 裂伤吃满卢卡攻击(jī)力上限,即(jí)随攻击力增长而变(biàn)动。

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