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比较推荐(jiàn)的星魂抽取节点为6魂,虽然提升不大(dà),但彻底解(jiě)锁(suǒ)桂乃芬进(jìn)常规直伤队(duì)的打法,可作为泛用(yòng)辅助使用。

在崩(bēng)坏(huài)星穹铁道(dào)游戏中,桂(guì)乃芬(fēn)是客居仙舟「罗浮」的行为艺术家(jiā)——或者说(shuō),街头艺人。今天为(wèi)大家带来(lái)崩坏(huài)星穹铁(tiě)道(dào)桂乃芬(fēn)星魂说明和抽取(qǔ)建议。没有提升(shēng)非常明显的机制星(xīng)魂(hún),0魂就非(fēi)常完整,后续(xù)星魂(hún)都不需(xū)要(yào)强行(xíng)抽,推荐随(suí)缘获取即(jí)可。比(bǐ)较推荐的(de)星魂抽取节(jié)点为6魂,虽然提(tí)升不大,但彻(chè)底解(jiě)锁桂乃(nǎi)芬进常规直(zhí)伤(shāng)队的(de)打法,可作为(wèi)泛用(yòng)辅助使用。

【星(xīng)魂1】倒立(lì)吃面(miàn)条

施放战(zhàn)技时,有100%的基础概率使受到(dào)攻(gōng)击的敌方目(mù)标效果抵抗降低10%,持续2回合。

非(fēi)常实用的优质(zhì)星魂,开局施放(fàng)战技为敌方挂(guà)上灼烧后就会生效,使挂灼烧基础(chǔ)概(gài)率仅有(yǒu)80%的普攻也有较高的(de)稳定(dìng)性。不过(guò)由(yóu)于桂乃芬一(yī)般都会堆到足够的命中面板,因此并不(bù)关键。

【星魂2】刷(shuā)牙(yá)吹(chuī)口哨

当(dāng)敌方(fāng)目标处(chù)于(yú)灼烧状态时,桂乃芬的普攻与战技(jì)对其施(shī)加(jiā)的灼烧倍率(lǜ)提高40%。

简单(dān)易(yì)懂的加(jiā)倍率星魂,大号(hào)的星(xīng)魂3,实用(yòng)但不(bù)关键(jiàn)。

【星魂3】胸口碎大石

战技等级+2;普(pǔ)攻等级+1。

【星魂4】金枪锁(suǒ)咽喉

桂乃芬施加的(de)灼烧(shāo)状态每触发一次伤害,使自身恢复2点能量。

在(zài)卡(kǎ)芙(fú)卡(kǎ)DOT队中该星魂的(de)作用(yòng)稍明(míng)显一些,但在纯(chún)火队这类其他配队中该星魂的触(chù)发(fā)频率(lǜ)有(yǒu)限。该(gāi)星魂提升不大,一般不需要考虑星魂4的回能,偶尔有奇效。

【星(xīng)魂(hún)5】吞(tūn)剑(jiàn)通脊背

终结(jié)技等级+2;天赋等(děng)级(jí)+2。

【星魂6】徒手接*

使【吞火(huǒ)】的可(kě)叠(dié)加层数增加1层。

原本10级天赋叠满层后能施加(jiā)21%易伤,解(jiě)锁(suǒ)星魂6之后(hòu)提升到(dào)28%,较为实用(yòng)。桂(guì)乃芬在(zài)6魂之(zhī)后可以视作火(huǒ)佩拉,灵(líng)活(huó)出入(rù)于各(gè)大配队之中。

【抽取推荐(jiàn)】:综(zōng)合来看(kàn),桂乃芬的星魂提升相当平滑,1魂降(jiàng)低部分情况下的(de)命中需求,2魂简单(dān)粗(cū)暴地提高灼烧倍率(lǜ),4魂略微优化循环,但(dàn)不同阵容中(zhōng)表现也(yě)不同,6魂(hún)使桂乃芬(fēn)的辅助能力得到提高。没有提升非常明(míng)显的机制(zhì)星魂,0魂就非常完整,后(hòu)续星魂都不需要强行抽,推荐(jiàn)随缘获取即可。比较(jiào)推荐的星(xīng)魂抽取节点为6魂,虽然提(tí)升(shēng)不大,但彻底解锁桂乃芬进常(cháng)规直(zhí)伤队的打法(fǎ),可作为泛用辅助使(shǐ)用。

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