绿茶通用站群绿茶通用站群

国v是不是国5,国v与国vl的区别

国v是不是国5,国v与国vl的区别 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整理的《艾尔(ěr)登(dēng)法环(huán)》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据(jù)一(yī)览(lǎn)游(yóu)戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻(gōng)略。

失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯(sī)托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)、无(wú)头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄(dí)希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩(ēn)士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法(fǎ)师、调香(xiāng)师(shī)托莉夏、灵(líng)庙士兵(bīng)、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠(mián)之(zhī)箭的傀儡、石(shí)粉者的(de)傀儡(lěi)、指头(tóu)女(nǚ)巫(wū)的傀(guī)儡(lěi)、壶男的傀(guī)儡、特(tè)攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐(fǔ)败(bài)眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼(màn)、火炎习武(wǔ)修士、罗(luó)德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗(luó)洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结(jié)晶(jīng)人、辉石(shí)魔(mó)法师、双贤(xián)魔(mó)法师(shī)、泥人(rén)、黑夜女巫(wū)与剑(jiàn)士的(de)傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰(lán)达、腐(fǔ)败野狗、离(lí)群(qún)野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头国v是不是国5,国v与国vl的区别、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人(rén)集团、灵魂(hún)水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾(ài)尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是(shì)推(tuī)图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮助,基本(běn)上(shàng)大多数骨灰(huī)是(shì)吸引敌人火力(lì),少部分具备一定输出能力,也有某些超(chāo)模(mó)的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要(yào),所(suǒ)以(yǐ)在这(zhè)里(lǐ)写一(yī)点关于全骨(gǔ)灰(huī)的讨论(列一些数据(jù))。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤(shāng)害都会减少(攻击基本可(kě)以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死外的异常状态(tài)【褪色者模(mó)板的单位会吃】,不过(guò)无论是施加还是受到(dào)的特殊伤害(hài)都(dōu)并(bìng)不会因此(cǐ)降低)

对骨灰(huī)们来说,他们(men)所有招式(shì)的(de)失衡值都固(gù)定(dìng)为(wèi)1(因(yīn)此骨灰是几乎打不(bù)出失(shī)衡的(de))

骨灰(huī)里有一些是(shì)红眼的,他们不会(huì)跟随玩家(jiā),召唤(huàn)后会(huì)尝试(shì)攻(gōng)击(jī)附近的(de)敌人,立即发动攻击且死(sǐ)战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述里有(yǒu)在远(yuǎn)方出(chū)现的(de)字样,不(bù)过在(zài)每个召唤点都(dōu)是固(gù)定位置的(找(zhǎo)到他们(men))

对(duì)敌(dí)人使用咒血壶可(kě)以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使(shǐ)用(yòng)蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰(huī)有(yǒu)增益

蒙格(gé)的(de)大(dà)卢恩:使(shǐ)得周围有(yǒu)目标陷入出(chū)血状态(tài)时(shí)召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召(zhào)唤灵击(jī)杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢(huī)复祷告对他们的回(huí)复(fù)力基(jī)本上会进一步(bù)降低

下(xià)面是骨(gǔ)灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对类精英(yīng)与(yǔ)低(dī)常韧性boss压制力更(gèng)强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑(qí)士之类的会(huì)被压(yā)得起不了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌(dí)人压(yā)制力(lì)更强(qiáng),拉(lā)仇恨(hèn)能力相对英格威(wēi)尔(ěr)更高(gāo),边(biān)境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾(dùn),能够(gòu)格挡大量伤(shāng)害,吸引仇(chóu)恨(hèn)能力(lì)也(yě)不(bù)错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子(zi)骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用(yòng)战吼(也会回应玩家的战吼),远程(chéng)压制能力(lì)很强,但是(shì)近(jìn)战能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门后宝箱(xiāng)拾(shí)取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰(huī),但是会给周围友军上(shàng)大(dà)幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人(rén)上腐(fǔ)败(bài),圣(shèng)树祈(qí)祷室直走跳过一(yī)个台子(zi)到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传(chuán)送(sòng)门前)

【无头骑(qí)士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨(gǔ)灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉(lā)仇恨),灵(líng)庙原野(yě)地(dì)下墓地击败boss获(huò)得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯(chě),很难(nán)有效吸(xī)引仇(chóu)恨,如果使用者不(bù)太(tài)熟练(liàn)拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛(tán)刀(dāo)之首获得

【黑焰(yàn)习(xí)武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(b国v是不是国5,国v与国vl的区别èi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频(pín)繁使(shǐ)用(yòng)黑焰招式百分(fēn)比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常(cháng)态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时(shí)候会发呆,这个(gè)问题(tí)有点(diǎn)严重,但(dàn)是黑焰习(xí)武修士(shì)自(zì)己(jǐ)受伤率也更高),击(jī)杀(shā)通往圣(shèng)树密道离(lí)群仿(fǎng)身泪滴(dī)获得

【大(dà)盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值(zhí)2674,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础(chǔ)精力(lì)160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕大(dà)范(fàn)围伤害(hài),尤(yóu)其是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取

如果觉得本站所(suǒ)整理的游戏内(nèi)容(róng)很不错的话,欢迎点击(jī)下方分享按钮(niǔ),转发给(gěi)身边(biān)游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 国v是不是国5,国v与国vl的区别

评论

5+2=