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孕妇咳黄痰几天能自愈,白痰和黄痰哪个严重 原神元素反应效果有哪些

本站小编(biān)收集整理的原神元素反(fǎn)应(yīng)效果有哪些游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略。

原神(shén)元素反应(yīng)是很多(duō)玩家摸不透(tòu)的(de)一个机制,不同的(de)元素叠加后能造(zào)成不同的伤(shāng)害,接(jiē)下来小编(biān)就给大家整理(lǐ)一下,帮(bāng)助玩家更好的(de)理解(jiě)!

原神元素(sù)反应攻略

元(yuán)素反(fǎn)应(yīng)是原神的重中之重,掌握元素反应,是掌(zhǎng)握原神战斗(dòu)系统的之(zhī)一步。本文将带你了(le)解元(yuán)素反应相(xiāng)关的内容,只讲(jiǎng)你(nǐ)需要了解(jiě)的(de)内(nèi)容,全程干货(huò),先上(shàng)一张(zhāng)图:

元素反应(yīng)一(yī)图流

先来看图片左边的(de)“圆环(huán)”

超载:火(huǒ)+ 雷,反应时发生(shēng)爆炸,对敌人造成范(fàn)围火元素伤害。超载反应造成的基础伤(shāng)害仅与角色等级有(yǒu)关,且无(wú)法(fǎ)暴击。超载反应(yīng)造成的爆炸无法为(wèi)敌人附(fù)着(zhe)火元素。

超导:冰+ 雷,反应时(shí)发生爆炸,对敌人造成范围冰元素伤害。超导反应造(zào)成的基础伤害仅(jǐn)与角色(sè)等(děng)级有关,且无法暴(bào)击。超导反应可(kě)以降低敌人一(yī)定的防御力。超导反应造(zào)成的爆(bào)炸无(wú)法为(wèi)敌人附着冰元(yuán)素。

感电:水+ 雷孕妇咳黄痰几天能自愈,白痰和黄痰哪个严重,反应时(shí)对敌人造成额(é)外雷元素伤害,若周(zhōu)围存在(zài)被水(shuǐ)元(yuán)素附着的敌(dí)人,则会向周围(wéi)传导雷(léi)元(yuán)素伤害,传导伤害无法为(wèi)敌人(rén)附着雷元素(sù)。

蒸发:水+ 火,按(àn)百分比(bǐ)提高本次攻击的伤害。根据攻击顺序的不同(tóng),伤害提(tí)升的百(bǎi)分比也不同。

火元素攻击水附着,提(tí)高50%(1.5倍伤害)水元素攻击火(huǒ)附着,提高100%(2倍(bèi)伤害)

融化:冰+ 火,按百分比(bǐ)提高本次攻(gōng)击的伤害。根据攻击顺(shùn)序的不同,伤(shāng)害(hài)提升的百分比也不同(tóng)。 孕妇咳黄痰几天能自愈,白痰和黄痰哪个严重         

冰元素攻(gōng)击火附着,提高50%(1.5倍伤(shāng)害)火元(yuán)素攻(gōng)击(jī)冰(bīng)附着,提(tí)高100%(2倍(bèi)伤害)

冻结:水 +冰(bīng),强控制,伤(shāng)害不提升。

碎冰:被(bèi)冻(dòng)结的敌人受到重攻击时(shí)会产生碎冰反(fǎn)应,重(zhòng)攻击(jī)在前期体验(yàn)中主要(yào)表现为双手剑攻击。碎冰反应表现为敌人解(jiě)除冰冻并受(shòu)到一(yī)定(dìng)的物理伤害。

火、冰、水三种(zhǒng)元(yuán)素在(zài)战(zhàn)斗(dòu)存在一定的(de)克制关系,即水克火(huǒ)、火克冰、冰克水。主要表现(xiàn)在与深渊法师的战斗中:

水元素(sù)对火深(shēn)渊法师的护盾造成的伤害更高

火(huǒ)元(yuán)素对(duì)冰深渊法师(shī)的护盾造成的伤害更(gèng)高

冰元(yuán)素对水深渊(yuān)法师的护盾造(zào)成的伤害更高(gāo)

由此导致的一个很(hěn)有(yǒu)意思的现象是:在(zài)降雨天气中,火深渊(yuān)法(fǎ)师会被雨水(shuǐ)淋到破盾。

草元素是一(yī)种非(fēi)常特殊的元素,目前游戏中没有拥有草元(yuán)素神之眼的角色,在(zài)元(yuán)素反(fǎn)应层面上,草元素只(zhǐ)和(hé)火元素反(fǎn)应。在战斗中(zhōng)则表(biǎo)现为火元素(sù)攻击草史(shǐ)莱(lái)姆时,草史莱姆会持(chí)续受到(dào)火元(yuán)素伤害,直到头顶的花(草元素)消耗殆尽。因(yīn)此(cǐ)我们可以(yǐ)推断(duàn)燃烧反(fǎn)应是将定量草(cǎo)元(yuán)素消耗殆尽的(de)反应。

再来看右边的风(fēng)和岩

扩散:风元素接触到火/雷/冰/水元素时(shí)会(huì)发生转化(huà),除造(zào)成原本的风元(yuán)素伤(shāng)害外,还会额外造(zào)成对(duì)应(yīng)转(zhuǎn)换元素的伤(shāng)害。

结晶:岩元素接触到火/雷/冰/水元(yuán)素时会生(shēng)成(chéng)对应元素(sù)的(de)晶(jīng)片,角(jiǎo)色拾取到晶片时会生成(chéng)对应元(yuán)素护盾,护盾(dùn)可以吸收伤(shāng)害,为角色提供保(bǎo)护。

策略(lüè)制(zhì)定思路

这里仅举几个例子来帮大(dà)家理解选择(zé)的思路(lù),具(jù)体的(d孕妇咳黄痰几天能自愈,白痰和黄痰哪个严重e)选择大家(jiā)可(kě)以(yǐ)到游戏里自行体会。

例(lì)1:雷史莱姆(雷(léi)元素免疫,常驻附着雷元素)

火:火(huǒ) 雷=超(chāo)载,额(é)外造成(chéng)火(huǒ)元素伤害,强。

冰(bīng):冰(bīng) 雷=超导,额外造成冰元素伤(shāng)害,强(qiáng)。

水:水 雷=感电,额外造(zào)成(chéng)雷元素伤害,弱。

风:风 雷=扩散(sàn),额外造(zào)成雷元(yuán)素伤害(hài),弱(ruò)。

例2:火史(shǐ)莱姆(mǔ)(火元素免(miǎn)疫,常驻附着火元素(sù))

冰(bīng):冰 火(huǒ)=融(róng)化,1.5倍伤害,一般(bān)。

水(shuǐ):水 火=蒸发,2倍伤害,强(qiáng)。

雷:雷 火=超(chāo)载,额外造(zào)成火元素伤害,弱(ruò)。

风:风 火=扩散,额(é)外造成火(huǒ)元素伤(shāng)害,弱。

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