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做出贡献,做出贡献与作出贡献的区别在哪

做出贡献,做出贡献与作出贡献的区别在哪 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本(běn)站小编收集整理的《部落与弯(wān)刀手(shǒu)游》附(fù)魔词条以及(jí)词条属性游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

获得(dé)一件(jiàn)传(chuán)说词缀的装备:GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手游》中获(huò)得一件传说词缀的(de)装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举(jǔ)例(lì)GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不死4+100,这是一(yī)个给巨人神锤附魔一个不死(sǐ)词(cí)条。

mf:自动(dòng)匹配(pèi)创建词缀:mf=更低品(pǐn)质N-更(gèng)高品质N[-变量数值附加基数]例:长(zhǎng)剑,mf=0-3说明:以(yǐ)mf开(kāi)头(tóu)的词缀代码表示自动适配出(chū)品质从0-3之间的词(cí)缀(0为不附带词缀)。

cw:创(chuàng)建(jiàn)制定词(cí)缀(zhuì):cw=词(cí)缀id+变量(liàng)数值(zhí)附加基数(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸血剑(jiàn)+50说明:表示附带吸血剑指定词(cí)缀的物品,所有变(biàn)量数值指定由(yóu)50-100之间。

w:指定物(wù)品词缀(zhuì)详(xiáng)情:w=词(cí)缀 id$[变量代(dài)码数组]。

qv:指定物品属(shǔ)性的变量(liàng)数组:qv=变(biàn)量(liàng)代码数(shù)组。

p:指定物品的记录买入价格:p=买(mǎi)入(rù)价格。

变量代码数(shù)组由列数为2的二维数(shù)组组成(chéng),列1为枚举(jǔ)值(zhí),列2为品质数(shù)值(zhí)(0-100),以”/”进行(xíng)连接。比如一个词缀有(yǒu)3条词条(tiáo),那(nà)么他的变量(liàng)数(shù)组可能为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例(lì):

GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死4+100

这(zhè)是(shì)一个给巨人神锤附魔一个(gè)不死词条

cw=创建(jiàn)制定(dìng)词缀(zhuì) 不(bù)死4=附魔词条的id 100=附魔(mó)属性的(de)更大值

开(kāi)工具箱的附魔 *** :

下面是装备(bèi)附魔(mó)词条的(de)属性(xìng):(我这里统计的全(quán)是(shì)传说(shuō)品质(zhì)的词(cí)条)

臂力=力量 敏捷=身法 根骨(gǔ)=耐(nài)力 精神=精神

吸血刃(rèn):普通攻击吸血(xuè)造(zào)成(chéng)40%的生命值

传(chuán)说属性力量(liàng)4:四维+15 力量额外+15

传说属性(xìng)敏捷4:

传说(shuō)属性(xìng)耐(nài)力4:

传说属性精神4:

烈日:+友(yǒu)方(fāng)攻击(jī)+20%

狂(kuáng)战:+友方暴击(jī)+20%

月(yuè)夜(yè):+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维一项(xiàng)随机(jī)15

疾风(fēng)4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现(xiàn))

巨力4:+友(yǒu)方击退概率+10% +15耐力

巨人(rén)4:+25生命上限(xiàn) +四(sì)维一项随机15

巨(jù)龙(lóng):+6000生命上限

灵瞬4:普攻有50几(jǐ)率(lǜ)增加(jiā)自己(jǐ)攻速 提高15承伤(shāng) +15敏捷

折光4:远程伤(shāng)害减(jiǎn)免+30% +四(sì)维一项随机15

格(gé)挡(dǎng)4:近战伤害(hài)减免+30% + 四维一项随机15

神盾4:减(jiǎn)少25%自身所受的所有伤害 +四维一项(xiàng)随机(jī)15

狂战4:+15%物理攻击 提(tí)升10%所(suǒ)受(shòu)到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主(zhǔ)动技能冷却(què)时间20% +15精(jīng)神

(神技(jì)太强(qiáng)了)

超载4:移(yí)速(sù)140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命回复15 物理减(jiǎn)伤20% 四维随(suí)机一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四维随机一项15

裂地(dì)4:普攻5次造成裂地效果 四维随机一项15

横扫4:

逆(nì)袭4:当(dāng)生命值低于50%以下额(é)外增伤35%

千年(nián):回蓝25 25力(lì)量

屠龙(lóng)4:攻击大型单(dān)位(wèi)造(zào)成伤害+100% 四(sì)维随机一项(xiàng)15

步(bù)兵统帅4:所有步做出贡献,做出贡献与作出贡献的区别在哪兵伤(shāng)害增加15% 四维(wéi)随机一(yī)项15

射手统帅4

骑兵统(tǒng)帅4

巫师(shī)统帅4

NEW精英(yīng)4: 血蓝(lán)+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻(gōng)速(sù) +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机(jī)抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔(mó)攻

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