绿茶通用站群绿茶通用站群

独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频

独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频 《无畏契约》菲德裂变峡谷怎么玩 菲德裂变峡谷攻防教学

本站小编收集整理的《无畏契约》菲(fēi)德裂变峡(xiá)谷怎么(me)玩(wán) 菲德裂(liè)变(biàn)峡谷攻防教学游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

A点进攻(gōng):全部(bù)正面进攻(gōng)难(nán)度挺大的,推荐(jiàn)分兵包(bāo)夹,攻方(fāng)看A点前压开局站在光幕和墙的(de)夹角处瞄准(zhǔn)图中(zhōng)铁皮横(héng)线的这个点(diǎn)跳投。

A点进(jìn)攻:全部正面进攻难(nán)度挺大的(de),推荐(jiàn)分兵(bīng)包(bāo)夹,攻方看(kàn)A点前压开局站在光(guāng)幕和墙的夹(jiā)角处瞄准图中铁皮横线的这个(gè)点跳投(tóu),攻方看(kàn)A绳(shéng)索区开局站在这个(gè)位置的(de)极限(xiàn)抬头瞄准这个角跳投(tóu),A绳索看A包从A大看A包的(de)眼没有(yǒu)固定(dìng)点位我就不(bù)多说(shuō)了,只要正常能扔到二楼平(píng)台就行,A点防(fáng)守:A包(bāo)看A绳(shéng)索(前(qián)进(jìn)跳(tiào)投)顶在A包点二(èr)楼平台的这个角落瞄准图中墙斜钢条(tiáo)的一个小坑洞(dòng)前进跳投;B点进攻(gōng):B箱(xiāng)看(kàn)B包(bāo)站在B树木区箱子的这个角落瞄准这棵树树(shù)叶的这个(gè)空角(jiǎo)直接跳(tiào)投,B大门看B包站在B大(dà)门这个瞄(miáo)准点(diǎn)出挨(āi)着墙抬头(tóu)瞄(miáo)准这个墙角跳投。

《无畏契约》菲德裂变峡(xiá)谷攻防(fáng)教(jiào)学(xué)

裂变峡谷这张图很特别,跟其他 *** 两家对点的开局不同,警(jǐng)方可以开局直接占据包点(diǎn)严(yán)防死守,而匪方会因为(wèi)一(yī)根(gēn)绳索发挥更多进(jìn)攻战术。黑梦(mèng)在这张图非常强势,她的技能机制让她在裂变峡(xiá)谷的攻守两端(duān)都能发挥极大的作(zuò)用(yòng)。

此篇攻略仅有两个不是直接跳投(会标注),其余(yú)点(diǎn)位(wèi)全是直接跳投的(de)。

报点(diǎn)参考(kǎo)地图:

一、A点进攻

全部正面进攻难度挺(tǐng)大(dà)的,推(tuī)荐分兵包夹。

1、攻方(fāng)看A点前压

(这颗眼(yǎn)我(wǒ)试了快1个小(xiǎo)时(shí)才成(chéng)功)

开局(jú)站在光幕和墙的夹角处

瞄准图中(zhōng)铁皮横线(xiàn)的这(zhè)个点(diǎn)(结合(hé)下(xià)两张图(tú))跳(tiào)投

这颗(kē)眼(yǎn)会从(cóng)图中(zhōng)窗户(hù)的缺口掉(diào)下(xià)去(qù)落到(dào)A区大堂

这(zhè)颗眼会看(kàn)到从A门或A大前压的敌人。

2、攻(gōng)方(fāng)看A绳索区

开局站在这个(gè)位置(zhì)的(de)极限(xiàn)(掉不下去不用(yòng)怕(pà))

抬(tái)头(tóu)瞄准这个角跳投

这个眼是给(gěi)想要A门(mén)出去的队友(yǒu)敌(dí)人信(xìn)息,防敌人架(jià)枪

3、A绳索(suǒ)看(kàn)A包

从(cóng)A大看A包的眼没有固定点位我就(jiù)不多说了,只要正常能扔到二楼(lóu)平台就行。

从A门出来后(hòu),站在门左侧墙线的这个角落

抬头瞄准棚顶的这个(gè)角直(zhí)接跳投

这(zhè)个眼几乎会看到A点部署(shǔ)区的所有位置(zhì)

二(èr)、A点防(fáng)守(shǒu)

1、A包看A绳索(前(qián)进(jìn)跳投)

顶在A包点(diǎn)二楼平台的这(zhè)个角落

瞄准图中(zhōng)墙斜钢条的(de)一个小坑洞前进跳投(这个按住(zhù)W跳投就行)

独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频tle="《无畏契约(yuē)》菲德裂变峡谷怎么(me)玩 菲德裂变峡谷攻防教学">

这个眼会扔到墙角上,能看到A绳(shéng)索区敌方动向

三、B点(diǎn)进(jìn)攻

1、B箱看B包

站在B树木区箱子的这个(gè)角落

瞄准这棵树(shù)树叶的这(zhè)个空角直接跳投(这个开(kāi)低画质容易看,开高画(huà)质看不出来(lái))

开(kāi)高画质可(kě)以用这个(gè),E技能(néng)UI上(shàng)方圆(yuán)点对准隧道牌的字母N的左上角(jiǎo)跳投(tóu),跟上面那个(gè)效果一样

能看到B包点内几乎所(suǒ)有(yǒu)位(wèi)置

2、B大门看(kàn)B包

站在B大门这个瞄准(zhǔn)点出挨着墙

抬(tái)头瞄准这个墙角(jiǎo)跳投

同样能看到(dào)B包(bāo)点内几(jǐ)乎所(suǒ)有位(wèi)置

如(rú)果觉得(dé)本(běn)站所整(zhěng)理(lǐ)的游戏内容(róng)很(hěn)不错的(de)话,欢迎点(diǎn)击下方分(fēn)享按钮(niǔ),转发给(gěi)身(shēn)边游(yóu)戏好(hǎo)友(yǒu)。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频

评论

5+2=