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纸张是16k大还是32k大 16k纸和32k纸有什么区别

纸张是16k大还是32k大 16k纸和32k纸有什么区别 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优先点,天赋(fù)其次,终结技(jì)优(yōu)先级略低,普(pǔ)攻(gōng)最后点。3个(gè)额(é)外能力都有比(bǐ)较实用的(de)效果(guǒ),推(tuī)荐都点亮。分支(zhī)属性(xìng)中(zhōng)火(huǒ)伤收益更高,命(mìng)中其次。

在崩坏星穹铁道游戏(xì)中(zhōng),桂乃芬(fēn)是客居仙舟(zhōu)「罗浮(fú)」的行为艺术家——或者说(shuō),街头(tóu)艺人。今天为大家带(dài)来崩坏星(xīng)穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明(míng),桂乃芬行迹(jì)详解。桂(guì)乃芬的(de)战(zhàn)技(jì)更优先(xiān)点,天赋(fù)其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额(é)外能力都有比(bǐ)较实用的效(xiào)果(guǒ),推荐都点亮。分支属(shǔ)性中火(huǒ)伤收益更高,命中其次,最后点(diǎn)击破,三个词条(tiáo)均为有(yǒu)效,因此都推荐点。

在加点纸张是16k大还是32k大 16k纸和32k纸有什么区别(diǎn)说明之(zhī)前,先为大家(jiā)分析介(jiè)绍一下「桂(guì)乃芬」的行迹,理解这(zhè)些行迹的效(xiào)果(guǒ)和机制,自然也(yě)就(jiù)明白这些行迹的重要性和(hé)优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂(táng)彩(cǎi)

常规的攻击倍(bèi)率普攻,由于桂(guì)乃芬不(bù)堆双暴,因此(cǐ)没(méi)什(shén)么直(zhí)伤能(néng)力(lì),但施放频(pín)率不低(dī)。

在桂乃芬用战技挂好(hǎo)灼烧后,基本稳(wěn)定施放(fàng)普攻打战技点,顺(shùn)便续灼烧。

【战技】迎面开门红

对(duì)指定敌(dí)方单体造成(chéng)120%倍率的火伤,并对(duì)相邻目标造成40%倍率的火伤,有100%基础概率(lǜ)使目标与(yǔ)相邻目标陷入持续2回合的灼(zhuó)烧(shāo)状(zhuàng)态,该状态下敌方目标每回(huí)合开始(shǐ)时受到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼烧的(de)主要手段,可以对三目标直接(jiē)挂上灼(zhuó)烧效果(guǒ),方(fāng)便配合后续引爆,打出高额伤害。后续(xù)回合中如果已经(jīng)清(qīng)杂完成(chéng),就只需要用普攻续(xù)精(jīng)英怪身上的灼烧回合(hé)数即(jí)可(kě),不(bù)需要再(zài)频(pín)繁施(shī)放战技(jì)。

100%的(de)基础概率,意味(wèi)着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时保(bǎo)证面板命中为42.8%即(jí)可必定挂上灼烧,在面对40%抵(dǐ)抗的敌人时保证面板命中为66.7%即可必定挂上(shàng)灼烧(shāo)。

即实战中(zhōng)0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用。

但在解锁(suǒ)1魂后,桂(guì)乃芬的(de)战技会使敌方目(mù)标效果抵抗降(jiàng)低10%,持续2回(huí)合(hé),此时实战中桂乃芬仅需保证(zhèng)命中面板(bǎn)有25%~42.8%就足够用(yòng)了(le)。

因此综合来看,比较推荐桂乃芬(fēn)将自身命中面(miàn)板堆到(dào)接近42.8%,此时(shí)的(de)泛用性和综合性价比都是更高的。

【终结技(jì)】给您来段看家(jiā)戏(xì)

对敌方全体造成120%倍率的(de)火伤(shāng),并引爆目(mù)标当前承受的灼(zhuó)烧(shāo)伤害(hài),引爆(bào)比例为(wèi)92%。

桂乃芬的终(zhōng)结技可以引(yǐn)爆(bào)战技或(huò)普攻为敌方施加的灼烧状(zhuàng)态,也可以引(yǐn)爆(bào)敌方(fāng)被火破韧后(hòu)陷入的灼(zhuó)烧(shāo)状态,包(bāo)括(kuò)艾(ài)丝妲、姬子等角色为敌方施(shī)加的灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆优先级位于最(zuì)后,如果桂乃芬在施放终(zhōng)结技时刚好(hǎo)使敌方(fāng)破韧,陷入(rù)破(pò)韧(rèn)的灼烧状态,则该伤害(hài)也会被(bèi)直接引爆。

桂乃芬终结技耗能(néng)120点,带回能绳后能量需求(qiú)减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到稳定(dìng)4动循环(huán),有受击情况下则可以改成1战技(jì)3普攻(gōng),甚至(zhì)可能2战技1普攻3动(dòng)循环等,根据(jù)实战(zhàn)灵(líng)活调整即可(kě),桂乃芬的终结(jié)技重要性(xìng)一般(bān),随缘释放即可(kě),不需要太过在意(yì)循环问题。

【天赋】古来君(jūn)子养艺(yì)人

敌方受到的灼烧状态(tài)触发伤害(hài)后,有100%的基础概率陷(xiàn)入【吞火】状态,该(gāi)状态下敌方目标受到的伤害提高7%,持续(xù)3回(huí)合,最多叠加(jiā)3层。

天赋是桂乃(nǎi)芬的核心行迹,为(wèi)桂乃芬提供(gōng)了对群挂(guà)易伤的能力,大大解放了桂乃芬的配队(duì)灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在(zài)10级天赋(fù)的情况下,叠满层(céng)可(kě)以为敌(dí)方挂上21%的易伤,该乘区对常规直伤队来(lái)说是(shì)比(bǐ)较宝贵(guì)的,难以被(bèi)稀释。不过对于有一(yī)定配置(zhì)的DOT队(duì)来(lái)说,该效果就算是(shì)比较常见,如桑博终(zhōng)结技、卢卡终结技、卡芙(fú)卡1魂都带有挂易(yì)伤的效果(guǒ)。

如果敌方(fāng)身上同时拥(yōng)有多个灼烧效果,则(zé)在(zài)这些灼烧效果(guǒ)触发(fā)伤害(hài)后,会分别为敌方叠加【吞火】层数。因此在(zài)有多个挂灼烧能(néng)力(lì)的队伍,或(huò)能频繁引爆灼烧的队伍中,【吞火(huǒ)】天赋的(de)易伤可以很快被叠满。

不过由于【吞火(huǒ)】状态是在灼烧触发伤(shāng)害后施加的,因此(cǐ)前面的灼烧伤害无(wú)法吃(chī)到后面施加的(de)易(yì)伤效果(guǒ),属(shǔ)于后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍把(bǎ)式(shì)卖卖艺(yì)

前台(tái)战技,立即攻击(jī)敌(dí)人,进入战斗(dòu)后造(zào)成4次伤害,每次(cì)对随即敌方单(dān)体造成50%倍率的火伤,并有100%基础概(gài)率使目标陷入(rù)【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的手段,不过由于这4段伤害是纯随机的,表现并不稳定(dìng),因此除非其他队友(yǒu)都(dōu)是后(hòu)台(tái)战(zhàn)技,否则(zé)一般情况(kuàng)下(xià)不(bù)会以(yǐ)桂乃芬的秘技收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻(gōng)有(yǒu)80%基础概率使敌(dí)方(fāng)目标陷(xiàn)入与战技相同(tóng)的灼烧伤害。

以(yǐ)前面战技部分推荐的42.8%命(mìng)中为例,80%的基础概率在面对(duì)30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概率,在面对40%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)有68.5%的挂灼烧(shāo)概率(lǜ),绝(jué)大部分(fēn)情况下都够用(yòng)。

在(zài)触发1魂效果后,在面对(duì)30%抵抗(kàng)的敌人时(shí)会拥(yōng)有91.4%的(de)挂灼烧概(gài)率,面对40%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧概(gài)率,稳定性进一步提高。

同时,额外能(néng)力1为桂乃芬(fēn)解锁了只打普(pǔ)攻的纯产点工(gōng)具人玩法,不耽误对单甚至对双施加灼烧状(zhuàng)态的功(gōng)能,且(qiě)产点效率大(dà)幅提高。

【额外能(néng)力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬(fēn)的(de)行动提前25%。

从单卡角度来看(kàn),该行迹的意义不(bù)明,但在配队中就水落石出了。

为桂乃(nǎi)芬开局拉条25%,几乎(hū)可(kě)以保证桂(guì)乃芬更先出(chū)手(shǒu)挂灼烧,在卡(kǎ)芙(fú)卡DOT队中可以(yǐ)使卡芙卡的战技(jì)多引爆一种DOT伤(shāng)害,在姬子、虎克(kè)等纯火队中(zhōng)也可以保证(zhèng)先手挂灼烧,为其提供稳定增益(yì)。

【额外能力3】逾(yú)锋

对(duì)陷入灼烧(shāo)状态的敌(dí)方纸张是16k大还是32k大 16k纸和32k纸有什么区别目(mù)标造成的伤害提高20%。

该额外能力揭露了桂乃芬(fēn)的副c定位,提高了她(tā)的输出(chū)能力(lì),该效果可以视作全覆盖,因为桂乃芬主要的攻击(jī)目(mù)标基本必(bì)定处于灼烧状态(tài)。<纸张是16k大还是32k大 16k纸和32k纸有什么区别/p>

【行迹(jì)加点说(shuō)明】

行迹(jì):战技>天(tiān)赋(fù)>终结技>普攻

分(fēn)支:火伤(shāng)>命(mìng)中>击破

【战(zhàn)技】:影响桂乃芬的灼烧(shāo)倍率,是最关键(jiàn)的行迹,更优先(xiān)点。

【天赋】:升级天赋会(huì)提高其挂易伤(shāng)的能力,有一定(dìng)辅(fǔ)助效果,对(duì)全队都(dōu)有增益,其(qí)次点(diǎn)。

【终结技】:桂(guì)乃芬终(zhōng)结(jié)技频率不算高,且升级提(tí)升(shēng)的倍率和(hé)引爆比例不多,因此(cǐ)靠后点。

【普攻】:只影响(xiǎng)直(zhí)伤倍(bèi)率(lǜ),但由于施放频率很高,所以可以稍微点一下。

总体来说,桂乃芬的战(zhàn)技(jì)更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效果(guǒ),推(tuī)荐都点亮。分支属(shǔ)性中火伤收益更高,命中其次(cì),最后点(diǎn)击破,三个词条均为有(yǒu)效,因此都推荐点。

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