绿茶通用站群绿茶通用站群

凛冽和凌冽的区别是什么,凌冽与凛冽拼音

凛冽和凌冽的区别是什么,凌冽与凛冽拼音 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

本站(zhàn)小编收集整理的《崩坏星穹铁道》镜(jìng)流星魂几命重要(yào)专武抽吗 各星(xīng)魂与光(guāng)锥(zhuī)收益(yì)对比游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

镜流的1魂在对单(dān)情况下提升率非常(cháng)之大,对(duì)群情(qíng)况就偏低,2魂提升(shēng)率还可(kě)以,345魂提升率较低(dī),专武收益比(bǐ)其(qí)他光锥高(gāo)很多,5叠的(de)记(jì)一(yī)位星神的(de)陨落比1叠的无可取代高

崩(bēng)坏(huài)星穹(qióng)铁道游戏(xì)中,镜流是一名毁(huǐ)灭命途的冰属性角色(sè),本(běn)次为大家(jiā)带(dài)来镜流(liú)各星魂与(yǔ)光(guāng)锥收益(yì)对比,镜流的1魂在(zài)对单(dān)情况下提升率非常之大,对群情(qíng)况就(jiù)偏低,2魂提(tí)升率还可(kě)以,345魂(hún)提升率较低,6魂更改循环轴之后提升也有20%。专武收益比(bǐ)其他光(guāng)锥高很多的,5叠的记一位星(xīng)神的陨落(luò)比(bǐ)1叠的无可取(qǔ)代要高,但高得不算(suàn)多(duō)。有能力的情况建议还是抽个专武(wǔ)更好。

《崩坏星穹铁道》各(gè)星(xīng)魂与光锥收(shōu)益(yì)对(duì)比

镜流作为一(yī)个输(shū)出角色(sè),所以本(běn)次计算用镜流搭配停云(yún)的队伍进行固定变量,最凛冽和凌冽的区别是什么,凌冽与凛冽拼音终以(yǐ)单(dān)个(gè)循(xún)环的Dpat(每行动(dòng)值伤(shāng)害(hài)凛冽和凌冽的区别是什么,凌冽与凛冽拼音)来(lái)进行价值对比。

一、Dpat的算(suàn)法(fǎ)

①确定一个输出循环

②计算这个循环的总伤害

③引入速度和行动次数,计算这个(gè)循(xún)环所经(jīng)过的总(zǒng)行(xíng)动(dòng)值

④用总伤害(hài)除以总行动值,得出平均每(měi)经过1行动(dòng)值造成的伤害,这就是Dpat

二、镜流带专武各星魂收益对比

三、镜流各光锥(zhuī)收益对比(bǐ)

本次对(duì)比(bǐ)使用0魂的镜流,并把我(wǒ)认为比较(jiào)适合(hé)镜流的几个光锥(zhuī)的(de)每(měi)个叠(dié)影等级都做了计算(suàn)。

无可(kě)取(qǔ)代由于镜(jìng)流的受击概率(lǜ)不低,所以就(jiù)把效果视为常驻。

星神的增伤需要击(jī)破来触发,所以这里(lǐ)按(àn)3回(huí)合(hé)覆盖(gài)2回合的比例(lì)等效平均化计算(suàn)。

秘密誓心(xīn)只(zhǐ)算了之(zhī)一(yī)段(duàn)常(cháng)驻增伤,后面(miàn)那(nà)段增伤(shāng)镜(jìng)流比较(jiào)难触发就不算(suàn)了。

四、结论

1.镜(jìng)流的1魂在对(duì)单情况下提(tí)升率(lǜ)非(fēi)常之(zhī)大,对群(qún)情(qíng)况就(jiù)偏低,2魂(hún)提升率还可以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴之后提(tí)升也(yě)有(yǒu)20%,开局在秘技的配合下爆发力(lì)也更强(qiáng)。

2.专武收益比(bǐ)其(qí)他光锥高很多(duō)的,5叠的(de)记一位星神的(de)陨落比1叠的(de)无可取代要高,但高(gāo)得不算多(duō)。有能力的(de)情况建议(yì)还是抽个专武更好(hǎo)。

以上就是《崩坏星穹铁(tiě)道》镜(jìng)流各星魂与光锥收益对比的所有内容了,想了(le)解(jiě)更多(duō)相关资讯攻略请持续关(guān)注本站崩坏(huài)星穹(qióng)铁道游戏专(zhuān)区(qū)。

如果觉得本(běn)站(zhàn)所整理(lǐ)的(de)游戏内容很(hěn)不错的(de)话,欢迎点击下(xià)方分享(xiǎng)按钮(niǔ),转发给(gěi)身边(biān)游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 凛冽和凌冽的区别是什么,凌冽与凛冽拼音

评论

5+2=