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去巴基斯坦办签证多少钱,去巴基斯坦需要签证吗 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体(tǐ)阶段】为打(dǎ)圣使左边的翅(chì)膀;第二个(gè)【分体(tǐ)阶(jiē)段】为打天(tiān)使右(yòu)边的(de)翅膀;主体阶段–打(dǎ)boss主体。

神古高门是(shì)可以大量获取魂骨(gǔ)的活(huó)动副本(běn)中,阵容搭(dā)配合boss第(dì)2个(gè)机(jī)制(zhì)来的(de)搭配,所(suǒ)以(yǐ)队长(zhǎng)换成【敏攻(gōng)系】魂师(shī)。之一个【分(fēn)体阶段】为打圣使左边(biān)的翅膀(bǎng);第(dì)二个【分体阶(jiē)段(duàn)】为打天(tiān)使(shǐ)右边的翅(chì)膀;主体阶(jiē)段–打boss主体。

一(yī)、战前准备

在(zài)打这个boss前,优先(xiān)了解的就是(shì)该boss的机制(zhì)和(hé)弱点,因为对我们(men)接下来的(de)战斗是巨(jù)大的帮(bāng)助。

boss拥(yōng)有1个(gè)技能和2个机制。其中第2个机(jī)制是(shì)最为重(zhòng)要(yào)的并且是核心(xīn)的(de)机(jī)制(zhì)。

1:boss的(de)技能只有1个。

主要输出技能为【圣剑(jiàn)一击】:对(duì)敌方全体造成伤害,这个伤害我觉得基本可(kě)以忽略(lüè)不计,打不动我们的(de)。

2:boss的机制。

①之一个机制(zhì)为【主(zhǔ)体(tǐ)被动】当敌方释(shì)放累计20次魂技以(yǐ)后,boss会立(lì)刻行动(dòng)。这个机制也可以选择直接无视。

②第二(èr)个机制是打这个boss最为核心(xīn)的机制,也(yě)是最重要(yào)的(de)机(jī)制,我今天的圣使为敏攻(gōng)所以是【敏攻弱点】机制。这个(gè)机制一(yī)定要去(qù)运用。

当队伍的(de)队长为【敏(mǐn)攻(gōng)型(xíng)】的(de)魂师,队伍造成(chéng)的伤(shāng)害会大幅度提升。并且队员为敏(mǐn)攻(gōng)系的造成的伤(shāng)害也会大幅度(dù)提升。

所(suǒ)以在(zài)打(dǎ)这个(gè)boss前,一定要(yào)把(bǎ)队长(zhǎng)换(huàn)成【敏攻系】魂(hún)师,这样接下来的(de)战斗才能够(gòu)打(dǎ)出优势。

同时(shí)如果这个boss机制为【强攻】或者【暗器】类型(xíng),那么(me)就优先上强攻和暗器的魂师作为队长,一(yī)定要去激活boss的(de)第2个机(jī)制。

完(wán)成了战前准备,接(jiē)下来进入到战斗。

二(èr)、进入战斗

我们完成战前准备以后(hòu),进入战斗。这(zhè)个boss是多人匹配打的(de),不是单(dān)人挑(tiāo)战的。

接下来就该(gāi)了解战斗中(zhōng)的另外一个(gè)机制。

首先boss一共是3个阶(jiē)段:2个分体(tǐ)阶段和1个主体阶段。

1:之一个【分体阶段】为打圣使左(zuǒ)边的翅膀。

战斗开局攻击(jī)锁定默认(rèn)是(shì)【左边的之一个翅膀】。

然后之一个阶段(duàn)的机制是3个翅膀,开(kāi)局(jú)默认(rèn)锁(suǒ)定是(shì)左(zuǒ)边之(zhī)一个翅膀。

基(jī)本上大多数的玩家(jiā)都会去抢之一个(gè)翅膀,因为伤害更(gèng)高去巴基斯坦办签证多少钱,去巴基斯坦需要签证吗的玩家,后(hòu)面打主体可以获得最终400%的(de)增伤提升(shēng)效(xiào)果。

打boss血(xuè)量到80%左右(yòu),这(zhè)时候发现自己的打(dǎ)之一个(gè)翅膀(bǎng)的伤(shāng)害(hài)不是之一的话,抢不过别人,马上切换(huàn)成(chéng)左(zuǒ)边的第二个(gè)翅膀。

第二个翅膀伤害之(zhī)一(yī)也可以拿到200%的增伤(shāng),如果继续呆在之(zhī)一个翅膀,最后只会没有拿到伤害加成。

同(tóng)理(lǐ)如(rú)果第二(èr)个翅膀伤害也(yě)抢不过别人。就只能切(qiè)换(huàn)第三个翅膀了,第三个翅膀的增(zēng)伤是(shì)最少的(de),但总比没有好。

2:第二个【分(fēn)体阶段】为打天使右边的(de)翅膀。

打法技巧和之一个分体阶(jiē)段一样,如(rú)果伤害(hài)抢不过第1个(gè)翅膀,就去(qù)打(dǎ)第2个翅膀。第2个翅(chì)膀伤害(hài)还(hái)抢不到之一(yī),就去打(dǎ)第3个(gè)翅膀(bǎng)。

注意每(měi)个(gè)翅膀伤害第1名,才能(néng)够获(huò)得增伤加成。

同时之一(yī)阶段的(de)增(zēng)伤(shāng)效果(guǒ)在(zài)第二阶(jiē)段(duàn)也会生效,或者基(jī)本上(shàng)之(zhī)一个阶段抢到第(dì)1个增伤(shāng)的(de)玩家,在第二(èr)个(gè)阶段也是稳(wěn)稳(wěn)拿到第(dì)1个(gè)增伤(shāng)的(de)。

3:主体阶段–打boss主体。

最后打主体的(de)阶段,在分(fēn)体(tǐ)阶(jiē)段拿到增伤的玩家会有(yǒu)大幅度的提升加成(chéng)。最终的奖(jiǎng)励(lì)也是根据伤害排名(míng)来的。

三、阵容搭配

①优先阵容搭配方面要(yào)结合boss第2个机(jī)制来的搭配(pèi)。

比如:我今天(tiān)圣(shèng)使boss是(shì)敏(mǐn)攻系,如果我有多培养1个敏(mǐn)攻系(xì)的魂师(shī),那(nà)么我就可(kě)以考虑多搭(dā)配1个敏攻系的魂师(shī)来帮助战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助(zhù)+1控(kòng)制。

然后队长一定要(yào)选择和(hé)boss机制一样的魂师(shī)。

②如果没有(yǒu)多(duō)培养的敏攻系魂师也没有关系,就按照平时【日常打悬赏】的阵(zhèn)容来(lái)打boss就可以(yǐ),毕竟魂师的选择,要根据(jù)自己(jǐ)目前有的魂(hún)师来搭(dā)配,没(méi)有的(de)魂师(shī)就不用太强(qiáng)求。

不用太追(zhuī)求更佳阵容搭配(pèi),因为平民(mín)玩家(jiā)和氪佬玩家的(de)差距(jù)还是很大的。掌握打boss的技(jì)巧(qiǎo)非(fēi)常重要。本人(rén)也(yě)是一民平民玩家,主玩(wán)剑仙尘心。

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