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37码鞋内长是多少厘米,37码鞋子内长是多少cm 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加10点愤怒(nù)其实(shí)这一(yī)点是比较吸(xī)引(yǐn)人,少(shǎo)阳增加一回合效果(guǒ),其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总的期(qī)望(wàng)比较高,少阴也是(shì)不怎么(me)推荐的。

太阳,首回合额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒其实这一(yī)点是比较吸引人,使用的当前回合(hé)获得(dé)的愤怒是更高的,有一(yī)种立竿见影的(de)效(xiào)果(guǒ),少(shǎo)阳增加一回合效(xiào)果,其实是我比较推荐的,少阳获得的(de)愤怒总(zǒng)的期望比较高,增(zēng)加一回(huí)合的效果除了至少增加1回合至(zhì)少(shǎo)15点基础(chǔ)效果,太阴的收益只有在被笑里的时候才会体现(xiàn),不(bù)过就算被笑里(lǐ)了(le),少掉(diào)的15点(diǎn)愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回(37码鞋内长是多少厘米,37码鞋子内长是多少cmhuí)合持(chí)续(xù)的基础效果持平,少阴,我(wǒ)也是不(bù)怎么(me)推荐的(de),少阴持续倒(dào)地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒(nù)一个性质(zhì),使用期间被倒(dào)地(dì)的机会是多少。

《梦幻西游(yóu)手游》四象两(liǎng)仪(yí)主(zhǔ)动法宝乾(qián)坤玄火(huǒ)塔分析(xī)

一、基(jī)础效果

战(zhàn)斗中对自身使用,持续期(qī)间回(huí)合结束增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两(liǎng)仪阴效果(guǒ)

三(sān)、两仪阳(yáng)效果

我们(men)先(xiān)来看一下两仪(yí)属性所能增加的愤怒值(zhí)的区别,哪个好吧(ba):

正常情况下(xià)受到伤(shāng)害(hài)获得的气血

绿 *** 域是含(hán)金(jīn)色阴(yīn)属性效果增加(jiā)的(de)愤怒

因为增加的愤怒是不保留小数点的(de),所以每(měi)次增加的愤怒是含小(xiǎo)数(shù)的时(shí)候,会(huì)向(xiàng)下取(qǔ)整,并且不(bù)累积

所以,在单(dān)次获得的愤怒值较少的时候,阴属性增加(jiā)的效果(guǒ)也会较低甚至是(shì)没有,比如单次10%以下气血损失时,阴属性效果被(bèi)约掉(diào)了

不过反过来看,如果气血损失较(jiào)高时,阴属性(xìng)额外(wài)增加的愤怒值就会很高

不过阳属性增加(jiā)的愤怒(nù)是在回合(hé)结(jié)束时(shí)一次结算,而阴属性增加愤怒是在回合内(nèi)每次受到伤害时结算,上限肯定是阴属性更高。

四(sì)、防御(yù)较高的,阴属(shǔ)性加成就会较低

阳属(shǔ)性增加的愤(fèn)怒也存在较高的(de)随(suí)机性,所(suǒ)以单纯比较阴属性跟阳属性哪个(gè)获得的(de)愤怒(nù)更高要看以下这些因素

1、一回合内受伤的次数(shù)和一次(cì)受伤的痛(tòng)感,如果次数多(duō),痛感(gǎn)强烈,那么阴属性获(huò)得的就(jiù)更(gèng)多(duō)

2、长得好不好看,长得好看,阳(yáng)属性的随(suí)机就随得高,长(zhǎng)得不好(hǎo)看,随的就低。

五、不怎么被集火的辅助是比较(jiào)不适合阴属性(xìng)的

反(fǎn)过来说,比较容易被飘到伤害的(de)封印、和受(shòu)到伤害时痛(tòng)感(gǎn)比(bǐ)较(jiào)强的(de)输出(chū)阴(yīn)属性会比(bǐ)较好

然(rán)后再来看四(sì)象

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其(qí)实(shí)这一点是比较吸(xī)引人(rén),使(shǐ)用的当前回(huí)合获(huò)得的(de)愤怒是更(gèng)高的,有(yǒu)一种立竿见影的(de)效果

而且加成效果不(bù)受气(qì)血损失(shī)限制,也避免如果持(chí)续期(qī)间不受伤害或受较低伤害阴属性就(jiù)没(méi)效果了(我的太阴就经常被吐槽,没受到(dào)伤(shāng)害(hài)加不上怒)

效果立竿见(jiàn)影,但期(qī)望(wàng)和(hé)上限较低

七(qī)、少阳

少阳增加一回合(hé)效(xiào)果,其实是(shì)我比(bǐ)较推(tuī)荐的(de)

少阳(yáng)获(huò)得的愤怒总(zǒng)的期(qī)望比较高,增加一回(huí)合的效果除(chú)了至少增(zēng)加1回合至少(shǎo)15点(diǎn)基础效果,也增加一回合两(liǎng)仪(yí)带(dài)来的效果

如果说愤怒(nù)值较低的时候(hòu)使用,少阳是要超太(tài)阳的。但如果愤(fèn)怒值(zhí)在70以上使用的话,太阳就很了,可以更快得使(shǐ)用出(chū)大特技

八、太阴

我就是(shì)太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴(yīn)的收益只有在被笑(xiào)里的时候才会体现,不过(guò)就算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒(nù)也只(zhǐ)是跟少阳增(zēng)加(jiā)1回合持续的基础(chǔ)效(xiào)果持平,算(suàn)上少阳1回合的两(liǎng)仪效果,就算被笑里,也没(méi)少阳好。

而且被(bèi)笑里了多保留15点愤怒一样使不(bù)出来大特技,玉(yù)清,破(pò)碎(suì)这些都用不出来

然(rán)后我还(hái)要说,开正常的(de)点抗性较高,在灵动(dòng)金刚的(de)时候,打不了我多少血,如(rú)果(guǒ)再有罗汉,没有暴(bào)击很难超(chāo)10%,如果开敏点,更愿意起纸(zhǐ)人而不是起塔

所(suǒ)以其(qí)实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐(jiàn)

九(jiǔ)、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持续倒(dào)地,更高能保(bǎo)留30点(diǎn)愤(fèn)怒,这一预设(shè)其(qí)实跟(gēn)被(bèi)笑里保留愤怒(nù)一(yī)个性质,使用期(qī)间被(bèi)倒地的机会是多少,如果没(méi)有(yǒu)倒(dào)地,则一点意(yì)义都没有,另外(wài)倒地前(qián)的(de)愤怒也(yě)不一定会高,如(rú)果扶起来后,还(hái)有(yǒu)持续回合,那么少阳(yáng)多一回合的持续(xù)也是可(kě)能把(bǎ)少阴的倒地保留给补回来的

太阴我也同样不推(tuī)荐(jiàn)

我个(gè)人是最喜欢少(shǎo)阳的,其次是太(tài)阳(yáng),有时候着急(jí)用(yòng)怒(nù)的时(shí)候会更依赖太阳(yáng),所以如果是太(tài)阳或少(shǎo)阳,这两者相互(hù)之间就(jiù)不要逆来逆(nì)去的了

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