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帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好 战地2042战场策略枪支推荐 战地2042新手攻略

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正面压制(zhì)类这一(yī)类战(zhàn)术风(fēng)格一般是在交火区域的前沿确保(bǎo)一个(gè)相(xiāng)对稳定的位置,并且在这(zhè)个(gè)位置上形成火力网(wǎng)来(lái)努(nǔ)力压缩对方(fāng)活(huó)动空(kōng)间的角色(sè)。

战地2042是一款之一人(rén)称射击游(yóu)戏(xì)类游戏,它有着(zhe)非常宏大的战场背(bèi)景,吸引(yǐn)了许许多(duō)多的玩家。这(zhè)次(cì)给大家分享的是(shì)战地2042战场策略枪(qiāng)支推荐,战地2042新手(shǒu)攻略。正面(miàn)压制类这一类战术风(fēng)格一般是在(zài)交火(huǒ)区域的前沿确保一个相对稳定的位(wèi)置,并且在这个(gè)位置上形成火力网来努(nǔ)力压缩对(duì)方活动空间(jiān)的角(jiǎo)色(sè)。

0.我(wǒ)该选择(zé)什么枪(qiāng)?

最近很多(duō)薯条都在询问2042*的强(qiáng)度,以此来作(zuò)为自己的(de)入手选择。

比(bǐ)如这个(gè)图

需要澄清的是,这张图的*数据强(qiáng)度是(shì)完全真实的(数学(xué)可以说(shuō)明(míng),符合(hé)科学研究的一般方案)

但(dàn)是(shì)问(wèn)题是,对于(yú)不少薯条(tiáo)来(lái)说,这张图片并不实(shí)用。

这里的(de)问题在于,*的数据(jù)比较其实并不(bù)是线性比较,只(zhǐ)是在同(tóng)维(wéi)度下(xià)比较,*的真正价值(zhí)在于其在不同(tóng)场(chǎng)景下发挥不同(tóng)的作用(例如(rú),pkp的(de)排(pái)名小(xiǎo)于pp29,但是在正面拼火力时pp29显然是拼不(bù)过(guò)pkp的)。

所以,对于(yú)薯条而言,要做的之一件事(shì),其实是确认自己的战术(shù)风格。

1.我(wǒ)的战术风格是什么?

战术(shù)风(fēng)格可以细分的非(fēi)常(cháng)细,在这里(lǐ)我只能根据我的(de)实际经验(yàn)为(wèi)大家粗略(lüè)的分类。

(1)正面压制类

这一类战(zhàn)术风(fēng)格(gé)一般是在交火区域(yù)的前沿确保一个相对稳定的位置,并且(qiě)在这(zhè)个位置上形成火(huǒ)力(lì)网来努(nǔ)力压(yā)缩对方活动空间(jiān)的角色。

(适合的兵种(zhǒng)有支援兵和工程兵)

说(shuō)的(de)就是你,会放(fàng)掩(yǎn)体的大哥哥

这一(yī)类角色一般需要(yào)比较稳(wěn)定火力(lì),所以一般使用轻机枪。

需要注意(yì)的是,并(bìng)不是防(fáng)守方是需要火(huǒ)力网的,在进攻时努力形成稳(wěn)定(dìng)阵线并(bìng)逐渐推(tuī)进也(yě)是极(jí)其重要的。

(所以(yǐ)为什(shén)么(me)2042要取消火力压制(zhì)分数啊?我(wǒ)一直觉得这是(shì)一(yī)大败笔)

(2)阵地功能类

这(zhè)一类角色主要是服务于(yú)正面,例如抬人,补充弹药或者(zhě)爆破载具等。

帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好lass="6718-6e8b-cb38-fe82 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1222/e1c0b96ff4918323d20c80947db41c44.jpg" data-fancybox="gallery" title="战地2042战场策(cè)略枪支推(tuī)荐(jiàn) 战(zhàn)地2042新手攻略(lüè)">

说的(de)就是你啊,炸载(zài)具的大姐姐

需要注意的是,这一类角色一般还需要快速(sù)解(jiě)决正面火力难以解决的(de)火力(lì)点(例如远点的大狙)

(这就是(shì)为什么(me)举丽(lì)兹的(de)图片)

(3)侧翼突破类

这一类角色的职(zhí)责(zé)一般是从侧(cè)翼袭扰(rǎo)并(bìng)破坏(huài)地方(fāng)正面的(de)火力点(diǎn)

(适合(hé)的兵种有突击(jī)兵(bīng)和侦(zhēn)察兵)

说的就是你啊,透视带喷(pēn)的大姐姐(jiě)

这一类角色需要的是(shì)快(kuài)速突进,在敌方(fāng)难以反应的(de)时候骚扰或干脆(cuì)迅速解(jiě)决对方,因此我们一般会(huì)选择侦察兵(bīng)放好复活点或(huò)者用(yòng)麦(mài)凯等(děng)从(cóng)敌人(rén)意(yì)想(xiǎng)不到的角度发(fā)起(qǐ)攻(gōng)击。

这一角色要(yào)求对地(dì)图有一定(dìng)熟悉度(dù),所以我们不太推荐新(xīn)手一上手就来尝试(挫败感极强)。

但(dàn)这个(gè)时候往(wǎng)往会有人说(shuō)

“你说得对,但是”

2.“为(wèi)什么我还是老是死呢?”

当(dāng)各位总(zǒng)是(shì)觉得自(zì)己老是莫名去世时,首先排除是不是挂(guà)(当(dāng)然(rán)不一(yī)定,2042的挂还是比1和5要少(shǎo)的)

如(rú)果不(bù)是(shì)挂(guà)哥,这(zhè)时(shí帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好)候就可以试着使(shǐ)用下面的技巧

(1)找好掩(yǎn)体

在移动时,人物必(bì)然是有(yǒu)大量(liàng)部(bù)分(fēn)暴露在(zài)枪线下的,这就(jiù)要求我们在(zài)移动路径上找好掩体,不要试图(tú)一次(cì)直(zhí)接达到目的点(diǎn),而要(yào)找(zhǎo)好路径上(shàng)的掩(yǎn)体并利用掩体移动。

但是这个时候有聪明(míng)的薯条(tiáo)会说:

“那没(méi)有掩体怎么办呢?”

所以这就是(shì)它(tā)出场的时(shí)候啦!

(2)*的使(shǐ)用

此乃2042唯一(yī)真神(shén)!

很多薯条会更偏爱一些伤害类的投掷(zhì)物,但是诚(chéng)实(shí)的说,扔(rēng)出的东西肯(kěn)定没有(yǒu)你智能(néng),而更好的(de)方案其实(shí)就是(shì)把“自己(jǐ)扔(rēng)出(chū)去(qù)”,而*实际(jì)上就是来帮你(nǐ)实现(xiàn)这一步的(de)。

同时,在(zài)突破敌方火力网时(shí),*也(yě)是必须(xū)要用的。敌方(fāng)火(huǒ)力网能拼命捞薯条的一个最主要的原因就(jiù)是地方相较对方来(lái)说有更长的(de)开火距离(lí)和反应时(shí)间,而*可以把双(shuāng)方在这一方面的条件拉至同一水平,在(zài)这个时候,轻机枪显然没有*好(hǎo)用。​​​​​​​

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