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十二生肖的酉是什么动物呢,酉的生肖是什么生肖

十二生肖的酉是什么动物呢,酉的生肖是什么生肖 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的(de)《无(wú)限深渊》去击败早(zǎo)已(yǐ)失去自我意识(shí)的旧亡灵(líng)与(yǔ)追随者们游戏攻略内容,供你快速了(le)解(jiě)游(yóu)戏攻略(lüè)。

本(běn)来(lái)以为《无(wú)限深(shēn)渊》是地牢探索打怪升级获得道具(jù)的(de)游戏,刚开(kāi)始玩(wán)的(de)时候,会(huì)觉得没(méi)有(yǒu)震感,人物动作(zuò)很僵(jiāng)硬,怪物(wù)被打也会很僵硬,操作很难受。

《无限深渊》主要(yào)讲述你是与(yǔ)众不同(tóng)的那个,是世界的救世主。即(jí)使你将在战斗中不断死去,但(dàn)只(zhǐ)要意志不灭,你就不会失败。这些(xiē)磨难将促使你成长,进化(huà)到(dào)足(zú)够(gòu)强大。

探(tàn)索这(zhè)个(gè)地(dì)下世界,招募与你志同道合(hé)的新(xīn)盟友(yǒu),去击败早已失去自我意识的旧(jiù)亡灵与(十二生肖的酉是什么动物呢,酉的生肖是什么生肖yǔ)追随者们。这个(gè)世界的存亡(wáng)与未(wèi)来(lái)将掌握在你们手(shǒu)中。

一、操(cāo)作(zuò)性

本(běn)来以为《无(wú)限深渊》是地牢探索打怪升级(jí)获(huò)得道具的游戏,刚开始玩的(de)时(shí)候,会觉得没有震感(gǎn),人物(wù)动作很僵硬,怪物被打(dǎ)也会很僵硬,操作很难受,打的(de)时候动不了(le),前后摇摆(bǎi)也很大,玩起来很不舒服(fú)。

二、随机设计

boss战里除了第二个小boss设计了(le)两个,其他都是同一个boss,关卡选择就(jiù)是一(yī)条路,没(méi)什么好说(shuō)的,场景布置也都差不(bù)多。

三、游戏难点

《无(wú)限深(shēn)渊》的boss不(bù)知道(dào)是(shì)怎么设计的,强行给boss上了(le)锁血,这个锁血(xuè)在第二(èr)个boss蓝(lán)胖子身(shēn)上很(hěn)严重。如果你没有(yǒu)远程伤害的(de)技能,他会一直有盾,直(zhí)到半血(xuè),偶(ǒu)尔攻击一会后摇(yáo)可以(yǐ)攻击(jī)到他,但是近战不能打他,不然会被他下一(yī)个技(jì)能打飞,只要你还没打(dǎ)中(zhōng)他,他就会不(bù)停的跳来(lái)跳(tiào)去锁(suǒ)血,即使你有远(yuǎn)程攻击,但是(shì)在(zài)这个阶(jiē)段,很大概率(lǜ)你的道具和技能只有很少一部分进(jìn)行刮痧,你会浪费很多时间,直到他(tā)转圈眩晕之后把他,这很浪费(fèi)时间(jiān),其他boss锁血中(zhōng)规中矩不是很严重。

四、游戏走位

很好奇《无限深渊》的游(yóu)戏走(zǒu)位有没有必要(yào),如果你能(néng)在(zài)前两关用翻滚躲(duǒ)避十二生肖的酉是什么十二生肖的酉是什么动物呢,酉的生肖是什么生肖动物呢,酉的生肖是什么生肖简单的(de)远程,但是如果你选(xuǎn)择(zé)增加抛射(shè)物或者有护盾等(děng)加成的怪物,你(nǐ)躲一半就不错了,人物本身就走得慢,站的(de)地(dì)方要么是一条线,要么是各种站台,人物没有(yǒu)格挡技能(néng),如果限制他们(men)在有限(xiàn)的时间(jiān)内翻(fān)滚,就会被近战击中(zhōng),如(rú)果(guǒ)你绕过后面,先打远程,你会发现(xiàn)后面还有个远程也发现你了,你就更难(nán)躲(duǒ)了。后期套装成型(xíng)几(jǐ)乎是(shì)秒杀,就不(bù)需要走位了,所以不知道为什(shén)么既然给了玩家(jiā)一个翻(fān)滚(gǔn)躲避就不能(néng)设定(dìng)得更好点,比如(rú)操作流畅或者较强(qiáng)的可操作性(xìng),现在这样设计(jì)只觉得前(qián)期躲(duǒ)不开,后期(qī)又完(wán)全不用躲。

五、难度加成(chéng)

《无限(xiàn)深(shēn)渊》的(de)难(nán)度对怪(guài)物(wù)的加成不是(shì)一(yī)般(bān)的(de)离谱,加上(shàng)血和伤害以及攻击次数,攻击(jī)速度什么都(dōu)不是,会瞬间闪到你身后(hòu)给你一下,变大变(biàn)强免疫僵直(zhí),你翻滚一下,他会马上跑向你,然后打你,根本没有反手的机会。 只要(yào)前期和他在一个(gè)平台上,你几(jǐ)乎不可能单挑他(tā),这个时候,还有远程追(zhuī)着(zhe)你去(qù)打,你(nǐ)有加翻滚时间之类的(de),如(rú)果藏的不好,那就是瞬间残(cán)血,对各种属性免疫,随便(biàn)就(jiù)伤(shāng)害60%70%,每隔几(jǐ)秒就恢复大(dà)部分血,出怪(guài)的(de)数量会增加(jiā)40%以上,平(píng)台(tái)满了可能还会有地形伤害(hài),你也会降低伤害和攻击速(sù)度。游戏(xì)本(běn)身操(cāo)作(zuò)不好,再降低40%的攻(gōng)击速度结果可想而(ér)知。最恶心的(de)是boss召(zhào)唤蛤蟆,boss攻击(jī)就那么几(jǐ)种,这(zhè)只蛤蟆直接来(lái)了7个血厚(hòu)的,又远程打(dǎ)你,你在注意boss的大范围伤害同时又要避(bì)免蛤(há)蟆的(de)远程(chéng)攻击,你的技能还必须杀死(sǐ)这些蛤蟆,前几个(gè)boss如果你(nǐ)没(méi)有很(hěn)好的套装(zhuāng)技能,几(jǐ)乎要刮痧半年,如(rú)果再配上(shàng)上面(miàn)说的蓝色锁血(xuè)boss就(jiù)更难受(shòu)了,被满屏攻击(jī)追的无(wú)处(chù)可躲。

六、养成(chéng)收集

和其他游戏不同,《无限深渊》这个游戏解锁(suǒ)太多普(pǔ)通效果的道具会降低(dī)你的(de)游玩体验,游戏中有很多不同标签(qiān)的技(jì)能道具,如(rú)果你想玩一个流派,你必(bì)须拿(ná)起(qǐ)同类(lèi)型的(de)道具来触发协同和其他效果,但是这个游戏解锁越多,游(yóu)戏中出现的就越多,标签相(xiāng)同的(de)道具(jù)就越难凑齐,官方(fāng)给了你出了(le)禁用100件物品,但是(shì)如果你(nǐ)解锁太多道具(jù),大部分道具还是不够,而且有(yǒu)些(xiē)4星(xīng)道具你解锁后就不(bù)能禁用了,而且这(zhè)个道具(jù)很(hěn)垃圾。如(rú)果你开了4星(xīng)道具,很可能(néng)会被这些垃圾道(dào)具占据,让(ràng)你的套(tào)装无(wú)法成型。

七(qī)、广告

角色目前国(guó)服只有四(sì)个(gè),比国际服差了一半以上,在游戏中(zhōng)可以看广(guǎng)告,拿道具等,但不知道这(zhè)是(shì)不是刻意的设计,减少(shǎo)你在游(yóu)戏中获(huò)得(dé)的奖励,这样你就可(kě)以看(kàn)广告,现在有些道具是有的,但是因为没有角(jiǎo)色所以不能解(jiě)锁。

八、总结

《无(wú)限深渊(yuān)》的(de)画面(miàn)一(yī)般,可操作(zuò)性(xìng)差(chà),玩法单一(yī),打击感(gǎn)几乎为(wèi)零,看似在收(shōu)集道具(jù),实际上还会(huì)给自己增加难度,也是很厉害(hài)的,玩家在(zài)想体验多套(tào)玩法的情(qíng)况下,一个套装可(kě)能都凑不齐,游戏的优点就是让死细胞在同类型对比下更优秀了。

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