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小人得志下一句是什么意思,小人得志下一句是什么反义词

小人得志下一句是什么意思,小人得志下一句是什么反义词 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要(yào)照顾整(zhěng)个城市的(de)各种需求(qiú)来扩大(dà)发展。

《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的(de)模拟经营游戏(xì),玩家(jiā)们需要照顾整个城市的各种需求来扩大(dà)发展。

以人为本(běn)的工业革命模拟器

作为(wèi)一(yī)个时(shí)实策略游(yóu)戏(xì)而言,如(rú)果要事(shì)无巨细(xì)的讲解《纪元1800》每个(gè)系(xì)统的玩(wán)法细节,可能数(shù)万字也(yě)不一定够(由于(yú)游戏内(nèi)没有详细的百科,这也是那(nà)种需要抱(bào)着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一(yī)个词表达(dá)对于《纪元(yuán)1800》的体验,那么就是“以(yǐ)人为本”。

对于绝大(dà)部分4X游戏而言,人力也(yě)都是一切的基础——投入到(dào)农业与工(gōng)业的产(chǎn)出、转化为(wèi)武(wǔ)装力量或(huò)者(zhě)培(péi)养成艺术(shù)家、科(kē)学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点(diǎn)在于,这(zhè)款游戏中金(jīn)钱收入(rù)也来自于人口——那就是(shì)“住(zhù)房”和(hé)其(qí)中居(jū)民所(suǒ)缴纳的税赋,越多的人口和(hé)越高等级的(de)人口会产(chǎn)生更高的经济(jì)收(shōu)入。工作(zuò)类型的划分(fēn)则是以资本主义化(农(nóng)民、工人、工匠(jiàng)、工程师(shī)、投(tóu)资人)作为工(gōng)业革命时期的各(gè)个阶段。

想要获得(dé)更高的经(jīng)济收入用(yòng)来维(wéi)持(chí)、建造和升级(jí)各种设施,就需要更多和更高级的工作(zuò)人口,但(dàn)更高级的工作人口又会带来新的需(xū)求,否(fǒu)则(zé)人口(kǒu)增长也会(huì)陷入停(tíng)滞。于是一种“螺旋上升(shēng)”的(de)玩(wán)法逻辑就形成(chéng)了:首先是“更多”——住(zhù)房在(zài)建设之初只有1人口,当(dāng)提(tí)供了那个阶层人口需要的生活(huó)物资(需(xū)要(yào)在附近(jìn)建立市场来供应(yīng))时(shí),人口就会增长:比如农(nóng)民需要工作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没错(cuò),本作(zuò)依然是“海岛文明”为基础玩(wán)法,虽然存在种植区域(yù),但基(jī)本是以经济作物(wù)而不是口粮(liáng)为主。

当玩家的总(zǒng)人口(kǒu)增长到(dào)一定程度时,村庄就会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会变成(chéng)城市,这(zhè)种随(suí)着人(rén)口增长的“自然升本”完成以后,就可以把已经达到满人口(需要满足了(le)所(suǒ)有的物(wù)资需求)的(de)住房升(shēng)级到下一个(gè)阶段,然后可以产生新的工人,并(bìng)且获得更高的单(dān)个住房(fáng)人口上限。不过值得一提(tí)的是(shì),在《纪元1800》中(zhōng),各个(gè)阶层的工作人口并(bìng)不(bù)是上位替(tì)代,而(ér)是分工共存的关系——比(bǐ)如各种种(zhǒng)植和(hé)养殖类工作需要农民(mín)、各种作(zuò)坊&矿(kuàng)山等手工操作类需要工人等(děng)等(děng),所以需要(yào)完成的是(shì)一个整体的人口和居住区域的规划。

在游戏的(de)最开始,玩(wán)家大概还(hái)属(shǔ)于一个“水多了加面(miàn)、面多了加水(shuǐ)”的过程(chéng)中,不过随着城市规模的逐渐扩(kuò)大,就需要考虑一些宏观方面的内容——比如需要把仓(cāng)库(kù)建成一个均(jūn)匀分布的拓(tuò)扑 *** ,并(bìng)且更(gèng)好处于四面八方(fāng)都有道路的状态,来避免中后期复杂供应(yīng)链下的交通拥(yōng)堵。而社区(qū)扩大以后,也要配套对(duì)应的(de)娱乐设施(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧院(yuàn)等)保(bǎo)持(chí)幸福度、需(xū)要建(jiàn)设(shè)消防局和医(yī)院来防范火灾和(hé)传染病的风险、需要建污水&废(fèi)物处理设施来保持城(chéng)市的清洁度等等——这些种种内容又都是体(tǐ)现了“服务于人”的以人为(wèi)本精(jīng)神:我们可以在居民住房中看到满意度的(de)数值,可以针对性的对(duì)“红脸”的内(nèi)容作出强化与改进。

长期(qī)以(yǐ)来的(de)高质量内容更新

对于《纪元1800》这样(yàng)的游戏来(lái)说,DLc的品质同样(yàng)也是开发(fā)组能力(lì)与态(tài)度的重要(yào)展(zhǎn)现环节,因为(wèi)这(zhè)样的游戏基本都是几十小(xiǎo)时才入门,但与(yǔ)此(cǐ)同(tóng)时重复可玩性(xìng)需要更多有新鲜(xiān)感的内容来进行支持,这样就需(xū)要DLc的扩展(zhǎn)内容(róng)带来的变化了。在(zài)4年(nián)期间《纪元1800》推出了相当多的额(é)外(wài)内容,玩家可以根据自己的喜好来选(xuǎn)择是否(fǒu)在自(zì)定义模式(shì)中启用(yòng)这些(xiē)内容。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(插花(huā))、工(gōng)业区(qū)(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅(é)卵石街(jiē)道、拱门、教堂、小农(nóng)庄,如今的南欧小城风情(qíng))

内容包:雨果(guǒ)医生和无 *** 主义

之一(yī)季度:沉没的宝藏(新(xīn)区(qū)域、打(dǎ)捞宝物)、植物园、航道(北极)

第(dì)二季度:权力(lì)王(wáng)座( *** 部(bù)门(mén)、政策、宫殿)、丰(fēng)收(shōu)在(zài)望(拖拉机、机(jī)械化种(zhǒng)田)、狮子大地(运河(hé)、学者、非(fēi)洲(zhōu)风格)

第(dì)三(sān)季(jì)度:贸易港(gǎng)区(港口、仓库、多样化)、旅行旺(wàng)季(酒店、餐(cān)厅、旅游系统)、上(shàng)流生活(huó)(摩(mó)天大楼、购物(wù)中心(xīn))

第四季度:变革之种(庄园、季节(jié)、精细(xì)化种(zhǒng)田)、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮政、快递(dì)业(yè)务)、新(xīn)兴世界(艺术家、海滩、足(zú)球场)

此外(wài)游戏的(de)本(běn)体(tǐ),以及每一个扩展包(bāo)内(nèi)容都包(bāo)含(hán)了一段带有教学性质(zhì)的剧情模式,玩家可(kě)以在剧(jù)情模式的“任务驱动”下学习新机制(zhì)的玩(wán)法与特(tè)色。有一点有趣的地方(fāng)在于这(zhè)些剧本中的(de)角色也会互(hù)相“客串”,比如《帝国领空》中(zhōng)的主角帕洛(luò)玛瓦伦特就(jiù)会作为(wèi)NPc出现在《新(xīn)兴(xīng)世界》,而她的(de)任务依然是送达那些航空(kōng)信(《帝国(guó)领空》中(zhōng)的新内容机制)。

南美风(fēng)情的(de)新兴世界

那么(me)最新的DLc《新兴世界(jiè)》展小人得志下一句是什么意思,小人得志下一句是什么反义词现了怎(zěn)样的内容特色(sè)呢?这是除了非洲草(cǎo)原风情的《狮子大地》以外另一个具有比较强烈地域风(fēng)情的DLc,感(gǎn)觉就是(shì)来到(dào)了南美或者加勒(lēi)比海的热带(dài)风情之中,特(tè)色“职阶”是(shì)艺(yì)术家——无(wú)独有偶《文(wén)明(míng)》系列也喜欢把南美这边(biān)走(zǒu)独裁秩序然(rán)后文化胜利的路线,但其实整个泛拉丁区域(yù)在“艺(yì)术”这块的优势是真的不明显,加(jiā)上歌星(xīng)、球星这些文娱相(xiāng)关可(kě)能还好一点(diǎn)。

《新兴世界》的(de)特色,首先之一(yī)点就是相对于(yú)本体而言,居(jū)民的工种阶段更为简洁了。在(zài)《新兴(xīng)世界》中只有三级,临时工到劳工,然后就直接是“艺术(shù)家”了。此外(wài)每(měi)个阶层的具体需求(qiú)也就较大(dà)的变化(huà),比如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不(bù)要小看这(zhè)个(gè)变化,这意(yì)味着初始种不了香(xiāng)蕉的(de)岛是强烈不(bù)推荐用来开局建(jiàn)港(gǎng)的(de)(总不(bù)至于出门直接开始(shǐ)跨(kuà)岛物流吧(ba)),其实游(yóu)戏本体那种东边一个岛(dǎo)不能种啤酒(jiǔ)花(huā)、西边一(yī)个岛不能种(zhǒng)辣椒的设定就(jiù)稍微有点让人头(tóu)疼。感(gǎn)觉上《新兴世(shì)界(jiè)》这一点有变本(běn)加厉的(de)趋势,在预设(shè)剧(jù)本中可(kě)供开发的有是十多个岛,但几(jǐ)个大(dà)岛都存在(zài)明显的资源断层,中(zhōng)期开始不(bù)可避免的需要(yào)完(wán)成一些重新规(guī)划(huà)的大搬迁工作。

除了人口升级阶段(duàn)简化,《新兴世(shì)界(jiè)》更大的特色就是不交税了,收入(rù)基本上只能贸(mào)易(yì)(还有黑(hēi)市)。这对于游戏(xì)前中(zhōng)期压力还是相当大的,因为这款游(yóu)戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到(dào)可以(yǐ)拿去卖(mài),基本都是现实时间2个小时以(yǐ)后的事了。

不过游(yóu)戏也存在(zài)一(yī)些补偿机制,首先就是(shì)艺术家这个阶层解锁的制品,都有(yǒu)着相当高的(de)售(shòu)价,中后期商品基本单价上千,形成稳定商路以后(hòu)赚(zhuàn)钱是(shì)相(xiāng)当快的。其次就是新兴世界不(bù)仅(jǐn)包含了多样(yàng)化需求的(de)商路,还有很多临时(shí)事件,会增加(jiā)或者减少商品价格——这一点意义主(zhǔ)要体现在“黑市物品(pǐn)”:在《新兴世界(jiè)》中(zhōng)居民(mín)除(chú)了基本需求,还有“黑市(shì)需求”,提供黑市需求的(de)货物,可以额外(wài)获得人口增长,并(bìng)且(qiě)获(huò)得资金(jīn)收(shōu)入,黑市(shì)物(wù)品在居(jū)民(mín)形成规模(mó)以(yǐ)后收益相(xiāng)当可观。不过需要(yào)先花费比(bǐ)较高的价格从旧世界的港口来(lái)购买,游戏中看(kàn)到说(shuō)黑市货(huò)物可(kě)以(yǐ)伪造(zào)?但是我没有琢磨出来可以如何伪造(zào)......

艺(yì)术家(jiā)这个阶层的话(huà),特(tè)色除了体现在各(gè)种(zhǒng)吃喝玩乐(lè)的享(xiǎng)用品(香水、冰淇淋(lín)等等),此(cǐ)外就是特殊建筑也是偏玩乐的,比如海(hǎi)滩、足球场、博物馆等等(děng),DLc的剧本任务(wù)也是以围(wéi)绕(rào)买回几款文(wén)物放入博物馆展出(chū)作为核心。

游戏很(hěn)多(duō)DLc我(wǒ)并没有(yǒu)玩过(guò),不过目(mù)前的版本比(bǐ)较(jiào)游戏本体的话,我感觉(jué)有个(gè)问题就是艺(yì)术家(jiā)产(chǎn)品解锁所需的人(rén)口有点太多了,后期动辄大几千(qiān)上万(相对而言劳工(gōng)的产出解(jiě)锁人(rén)口需(xū)求基本(běn)都是小几百以内(nèi))。但游戏中实际上产出还是工农需(xū)求居多,包括(kuò)艺(yì)术家阶(jiē)层的(de)复杂产品(pǐn),所需要的种植和加工工序(xù)也需要大量的工(gōng)农。这样(yàng)带来的问(wèn)题就是需要频繁升降级(jí)住所(suǒ)(解锁(suǒ)产品建筑时升级房子,建筑盖好了再降级回(小人得志下一句是什么意思,小人得志下一句是什么反义词huí)来)。这样就带来(lái)了一(yī)个和(hé)本体类似的问(wèn)题,也(yě)就(jiù)是本(běn)作的(de)自(zì)动化和模(mó)块化程(chéng)度不够(gòu),中后期(qī)点起来(lái)太麻(má)烦太累(lèi)了。

适(shì)合入坑的(de)“完(wán)全体”

对(duì)于如今已(yǐ)经(jīng)出了4年季(jì)票(piào)形成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而言,也许是一个新(xīn)玩家(jiā)入手的很好时机:首先不同于4X回合制还(hái)有《人类》之类(lèi)的(de)游戏时(shí)不时出来和(hé)《文明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌(méng)的5员虎将也基本(běn)在各自的领域形成了制霸。《纪元(yuán)1800》是目(mù)前(qián)更好(hǎo)玩(wán)的实时策略(lüè)种田游戏(xì)之一,罕有对手。类似的(de)游(yóu)戏(xì)可能(néng)只有相对(duì)更微观(guān)的《海岛大亨》,或者更(gèng)宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期(qī)都(dōu)是转造景,而《纪元1800》的优(yōu)势在于(yú)造景的微观画(huà)面确实好看(kàn),这一点对比(bǐ)同系列那些比较老的经(jīng)典游戏十分明(míng)显——当(dāng)然我个人最喜欢的其实是油画风格的(de)游戏插画,和以美术实力爆表的《人类》大概是不(bù)分伯仲,各有千(qiān)秋的(de)水准。

最(zuì)后就是游(yóu)戏的复杂供应(yīng)链、城市布局、岛间布局有很(hěn)多研(yán)究的空间——可(kě)能相对(duì)于《城市天际线》还需(xū)要管上面的立交桥(qiáo)和下面的管道(dào)这(zhè)些相对(duì)纵(zòng)深(shēn)感稍逊一些,但毕竟(jìng)这游戏可以造巨(jù)舰和飞艇,还能放牧和种田,也(yě)游玩(wán)内(nèi)容的“多元化”方(fāng)面也有着更丰富的乐(lè)趣。

对于没(méi)有接触过这个系列的(de)新玩家而言,大量的故事剧本可以起到很好的引导作用(yòng),而对于一直(zhí)在玩的(de)老玩(wán)家(jiā)而言,也可以体验一下年4季票带来的南(nán)美风情,还有旧城皮(pí)肤包(bāo)的中(zhōng)世纪建筑风格体(tǐ)验。

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