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大唐官(guān)府主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔,被动技能与兽同行(xíng);月宫主动技(jì)能冷月清秋,被动(dòng)技能冰(bīng)封(fēng)之寒;花果山主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被动技(jì)能(néng)斗战(zhàn)胜佛。

大(dà)唐官(guān)府(fǔ)主(zhǔ)动技能平(píng)沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主(zhǔ)动(dòng)技能入魔,被动技能与兽同行;月(yuè)美甲建构是什么意思,语言建构是什么意思宫主动技能冷月清(qīng)秋(qiū),被(bèi)动(dòng)技能冰(bīng)封之寒;花果山(shān)主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛(fú);龙宫主动(dòng)技能放龙入海(hǎi),被动技能潜(qián)龙在渊;魔王寨主动技能(néng)熊熊烈火(huǒ),被动技(jì)能护犊情深;小雷音主动技能否极泰来,被动技能魔珠入(rù)骨(gǔ);须弥海怒海鲸涛怒(nù)海(hǎi)鲸涛,被动技能转(zhuǎn)瞬光阴;方寸(cùn)山(shān)主动技能(néng)镇魂符,被(bèi)动技能状若封魔;女儿村主动技能锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西(xī)游手游》各门(mén)派万象星盘技能推荐

【输出门(mén)派(pài)】

一、大(dà)唐官(guān)府(fǔ)

主动技能(néng):平(píng)沙落雁(给大唐玩(wán)家残血时(shí)更多的使用技能的选择。)

每个单位承伤要比普攻(gōng)高出不少(我认(rèn)为至少(shǎo)不低于泼天的伤害(hài),因为他(tā)的使(shǐ)用(yòng)成本与(yǔ)使用(yòng)条件都比泼天要高,还是需要一(yī)定的气(qì)血(xuè)基础,使用后还要休(xiū)息一回合)

被(bèi)动技能:退(tuì)避三舍(抢不到物理一(yī)速时,给自己提供更高的生存)

这个技(jì)能与上(shàng)上(shàng)个版本的大 唐(táng)的某(mǒu)经(jīng)脉点(diǎn)的镶嵌效(xiào)果(guǒ)相似,现在经(jīng)脉上取(qǔ)消(xiāo)了这一条,加到了万象(xiàng)技(jì)能上(shàng)了

技(jì)能选择(zé):待定

看样(yàng)子好(hǎo)像两个技能对大唐的平衡影(yǐng)响不大,就看:

1、平沙落(luò)雁的伤害,如果能(néng)高出满月(yuè)月宫月影摇(yáo)光(guāng)的伤害,才值得去使用

2、星印的白字属性,就好像门派法宝(bǎo)那样,如果四(sì)象没有明(míng)显的(de)差异,就(jiù)先满足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补(bǔ)狮驼一定(dìng)的空档(dàng))

正(zhèng)常的(de)狮驼的变身(shēn)是(shì)6回合(hé),相(xiāng)当于(yú)用(yòng)2回合(hé)的变(biàn)身换(huàn)一次较少量(liàng)的单体伤害。这个技(jì)能可以在马上要推进的(de)时候使用。

我认(rèn)为这个技能可能还要比(bǐ)百兽怒要(yào)实在一(yī)些

被动技能:与(yǔ)兽同行

这个技能与内圈经脉配(pèi)合使用

技能选择:更推荐(jiàn)主(zhǔ)动技(jì)能,通(tōng)用性更高一些,如果是走内圈就选被动(dòng)技能(néng)。

三、月宫

主动(dòng)技能:冷(lěng)月清秋(给月宫(gōng)稳定的面板)

要消耗(hào)更大(dà)的魔法值(有点像牺牲)攻(gōng)击对方5个单位(wèi)。(这(zhè)是一个全新(xīn)的技能(néng),不(bù)是月影摇光的加强版(bǎn))月影(yǐng)摇光经(jīng)脉(mài)

沧海明月满月时更高(gāo)90%几率攻击4个目标,冷月(yuè)清秋也只能在满月状态下(xià)使用,相当(dāng)于在满月状(zhuàng)态(tài)月(yuè)影摇光增加1.1个目标,这个如果是推进回合,是比较值得(dé)使(shǐ)用的,当然最(zuì)后也要看冷(lěng)月清(qīng)秋的伤害

被(bèi)动技能:冰封之寒

封(fēng)月宫可选(xuǎn)

技能选择:更(gèng)推荐主动技能。即便是封月宫,也给满月增加一个输出加成

四、花果山

主动技能:踏破凌霄

这个(gè)技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇(huáng)一次出手有4个(gè)单位(wèi)承受单体技能的伤害,并且(qiě)有(yǒu)3个以上是(shì)暴(bào)击的伤害(hài)。可以(yǐ)作为破(pò)血(xuè)的平替技(jì)能(néng),如果触发暴击了,最少不会低于(yú)破(pò)血(xuè)的(de)伤害。

但是却是非(fēi)酋不敢轻易尝试的

最终还是(shì)要看技能的暴击概率,并(bìng)且更好自身能有较高(gāo)的暴击(jī)特效,才有底气(qì)使用

被动技能(néng):斗战胜佛

清(qīng)宠时使用增加额外的伤害,如果击(jī)败目标召唤(huàn)分(fēn)身,分身也是(shì)会立即出手的

技能选择(zé):作(zuò)为非酋的(de)我(wǒ),比较不喜(xǐ)欢搏运(yùn)气(qì)的,我个人(rén)更愿意(yì)激活被动(dòng)技能(néng)。而且愤怒机制修改之后(hòu),愤(fèn)怒的(de)获取(qǔ)更加(jiā)不(bù)容易了。当然,主动技能的上限还是比平(píng)常花果使用的(de)技(jì)能要高(gāo)出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还是(shì)非常多(duō)这样(yàng)的玩家)可以选择主(zhǔ)动技(jì)能来激活。

五、龙(lóng)宫

主动(dòng)技能(néng):放龙入海(hǎi)

法术型破碎(suì)(但(dàn)是(shì)扣除(chú)的蓝(lán)量比破碎(suì)要(yào)低)

我觉得这个很棒的技能,也不(bù)需要额外(wài)消耗愤(fèn)怒。我(wǒ)们(men)都(dōu)知道辅(fǔ)助(zhù)封(fēng)系(xì)防御(yù)都比较(jiào)高,一般来说是不怎么怕(pà)破(pò)碎的。而辅助门派(pài)对单体法术抵抗(kàng)力相对来(lái)说(shuō)要弱(ruò)一些(xiē)。不过(guò)这个(gè)技能不是(shì)一比(bǐ)一扣蓝,适合打(dǎ)中后期的运营

被(bèi)动技能:潜龙在渊

这(zhè)个技(jì)能不限制战斗场合,只要使用(yòng)愤怒不(bù)增加法术伤害(hài),而(ér)且是整场战斗的加伤,不(bù)受回合限(xiàn)制,如果(guǒ)给自己增加的一个凤(fèng)舞,那就是增加(jiā)了2个加(jiā)伤的(de)效果(guǒ)

技能选择:被(bèi)动技能。墙裂推荐。若有特别需(xū)要就(jiù)是开主动(dòng)技能(néng)

六、魔王寨

主动技能:熊(xióng)熊烈火

给目(mù)标灼烧特地使(shǐ)的技能。灼炎(yán)除(chú)了给急火套更(gèng)广的作用面。如果这个技能也受(shòu)经(jīng)脉烽(fēng)火影响的话(huà),他也能给队伍的其他的法术单位(wèi)增(zēng)加输出能(néng)力

不过这个(gè)技能(néng)只是给目标少量的(de)法(fǎ)术伤害美甲建构是什么意思,语言建构是什么意思结果,所以其实这(zhè)个也是浪费(fèi)了(le)魔王自(zì)身当回(huí)合的输出。

被动(dòng)技能:护犊(dú)情深

这个就不用说(shuō),是先祖流魔(mó)王的福音

不过当前版(bǎn)本魔王印记(jì)流(liú)不(bù)太实(shí)用,不知道增加(jiā)护盾后表现会怎样(yàng)

不(bù)过(guò)也只增加两种印记的(de)血量

技能选择(zé):主动技能。如(rú)果熔(róng)骨镶嵌也生效的(de)话,那么其实(shí)就是很(hěn)长时间的法(fǎ)术(shù)六道

七、小雷音(yīn)

主动(dòng)技能(néng):否极泰来(lái)

没有灵(líng)珠(zhū)也能加盾,但是护盾值要弱一些

被动技能(néng):魔珠入骨

相(xiāng)当于(yú)大唐的兵者勇

技能(néng)选择(zé):除了魔(mó)雷(léi)音可以选择被动技能,相(xiāng)对来说更推(tuī)荐主动技能,逆(nì)风(fēng)时可(kě)以用这个技能苟一苟

八、须弥(mí)海

怒海(hǎi)鲸涛:怒海鲸涛

有点(diǎn)像刹那(nà)须弥,但刹那须(xū)弥是直接补满须弥值(zhí),而(ér)更进入星(xīng)鲲(kūn)状态,使出(chū)“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥值(zhí),须弥(mí)值3个为临界值(zhí),3个以上使(shǐ)用击水三千伤害(hài)和扶摇(yáo)直上暴(bào)击都更(gèng)上一个层次。

被(bèi)动(dòng)技能(néng):转瞬(shùn)光(guāng)阴

虽然(rán)是对宝宝(bǎo)神佑(yòu)的(de)补偿,但是(shì)也只是补偿(cháng)神(shén)佑而(ér)已(yǐ),扶摇直上击(jī)杀可(kě)是没有溅射的(de)

技能(néng)选(xuǎn)择:被动技能(néng)。

主动(dòng)技能那条(tiáo)“大量气血”是我顾忌的原(yuán)因,星(xīng)鲲的威力比(bǐ)起大招一梦要差得多,所以自己的生存也(yě)很重要,有(yǒu)生(shēng)存才有(yǒu)怒,有怒才能(néng)一梦。

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