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蜡的熔点是多少度

蜡的熔点是多少度 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局(jú):不灭》的情节中规中矩,日记中虽然有很多与解(jiě)谜无关的因素,但也(yě)生(shēng)硬地充满了故事。

《非常调查局:不灭》是(shì)一款场景解密游(yóu)戏,你将扮演Karena和你的(de)机器人(rén)moe ,探索一起关于时空法阵的异常事件——这来自你的(de)一名死去的故人。

《非常调查(chá)局:不(bù)灭》的情(qíng)节中规(guī)中矩,日记中虽然有很多(duō)与解谜无关的因素(sù),但也生(shēng)硬地充满(mǎn)了故事。如果日记里只有主(zhǔ)线,没有传达的故事(shì),情节就会特(tè)别单薄。这里的缺(quē)陷(xiàn)应该是(shì)这些情节没有融(róng)入解谜,或者说他(tā)没有分批融入(rù)剧情(qíng)。

如果通过(guò)解谜获(huò)得(dé)一些信(xìn)息,让玩(wán)家自己脑补,应该会更有意思(sī)。比如你可以简化一些日记内容,用另一种方式传递一部分(fēn)给(gěi)玩家。 比较生硬的做法(fǎ),玩(wán)家(jiā)先通过日记(jì)了解(jiě)到这个人和(hé)她的(de)同伴的一些信(xìn)息(xī),然后通过(guò)解谜让(ràng)玩家通过解(jiě)谜获得同伴的工作手札或者某些物品以及更多的信息(xī)(包括(kuò)死亡)。如果能一步一步获取信息,就(jiù)不(bù)要一下子(zi)输出,不然(rán)会有点出戏。

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《非常调查(chá)局:不(bù)灭》的人物立绘很不错,人物画风(fēng)较(jiào)为细腻,玩家角色的(de)身(shēn)份设计是可(kě)以穿(chuān)越时空(kōng)的少(shǎo)女,旁边(biān)还有(yǒu)智(zhì)能助(zhù)手进行(xíng)辅助(zhù)。主控制器(qì)和小机器人的对话和提示(shì)相当自然,也(yě)不是特别出戏,这(zhè)一点做的不(bù)错(cuò)。

解谜没那么难,因为(wèi)《非常调查局:不灭》是小游戏所以还可以再(zài)打磨。有一(yī)点让人(rén)很困(kùn)扰(rǎo)的是,有(yǒu)几个游戏测试的是临时(shí)记(jì)忆,比如(rú)“手绘符文”和最后一章的转盘。能在笔记本上记住符(fú)文的大致图案,如果(guǒ)非要我从几个(gè)中选的话(huà),完全没有问题(tí),但是在游戏中,给了一(yī)堆(duī)点(diǎn)让玩家来画,没有照(zhào)片,没(méi)有图片对着(zhe)画(huà),这种(zhǒng)玩法有点麻烦。即(jí)使(shǐ)剧情让主控(kòng)抄下来,之后也可(kě)以拿出(chū)来看着描。

总体感(gǎn)觉(jué)《非常调查局:不灭》是剧情(qíng)结构和玩法是一(yī)款比较(jiào)完整的游戏,它的(de)整(zhěng)体框架(jià)很完善,需(xū)要的(de)东(dōng)西都有,但(dàn)是感觉“这里”和“那里”好像意思差不多,都属于(yú)“处于雏形,需(xū)要打磨”的作品(pǐn)。玩(wán)起来会让人觉得无论(lùn)世界观还是符文都(dōu)是作者潜心设计(jì)的游(yóu)戏世界,所有还是很(hěn)期待(dài)续集的。

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