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板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示

板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡(kǎ)的战(zhàn)技(jì)可以对指定一(yī)名敌(dí)人造成少量物理直伤,并(bìng)且有概率挂上(shàng)3回合(hé)的【裂(liè)伤(shāng)】效果,每回(huí)合能(néng)造成一定的伤害(hài)。

卢(lú)卡(kǎ)是4星虚无命途物(wù)理角色,技能(néng)均为单体伤(shāng)害,可主动为敌人挂上(shàng)裂(liè)伤和易伤等效果,本次为大家带(dài)来《崩坏星(xīng)穹铁道》卢卡行迹详解(jiě),卢(lú)卡加(jiā)点推(tuī)荐。卢卡的战技可以(yǐ)对指定(dìng)一名敌(dí)人造成少量(liàng)物理直伤,并且有概率挂(guà)上(shàng)3回合的(de)【裂(liè)伤】效果,每(měi)回(huí)合(hé)能造成(chéng)一定(dìng)的伤害(hài)。

1、技能加点

2、战技

卢卡(kǎ)的战技可以对指定一名敌人造成(chéng)少量物(wù)理直伤,并(bìng)且有(yǒu)概率挂上3回(huí)合(hé)的【裂伤】效果,每回合能造成一(yī)定的伤害。

战(zhàn)技基础回能30点,能造成2点破韧(rèn)。该【裂伤(shāng)】来自于卢卡(kǎ)的技(jì)能,不享(xiǎng)受击破特攻的影响;虽(suī)然【裂(liè)伤】来自于战技,但并不属于战(zhàn)技伤害,因此无(wú)法享受到限定战(zhàn)技的加成效果。

另(lìng)外,该【裂(liè)伤】基(jī)础(chǔ)倍率(lǜ)虽然取决于(yú)敌人更大生命值,但更高上限受(shòu)制(zhì)于自身的(de)攻击。以10级战技为例,攻击上(shàng)限与24%更(gèng)大(dà)生(shēng)命(mìng)相等(děng)时可得(dé)出【有(yǒu)效生(shēng)命=14.08*攻击力】的等式,只要敌人(rén)血(xuè)量超过了攻击(jī)的14.08倍就可以认为卡攻(gōng)击(jī)上限。

卢(lú)卡自身在(zài)战斗中吃满艾丝妲加(jiā)成、星(xīng)魂、遗器、行板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示迹后(hòu)总攻击大约在4700,换算(suàn)的(de)有效生(shēng)命(mìng)大约在6.6W左右;这个(gè)数值(zhí)不高(gāo),随(suí)便来个(gè)精英血量都远超6.6w,因此在(zài)计算(suàn)过程中可(kě)以忽(hū)略(lüè)掉更大生命(mìng)值24%的条件,只看攻击(jī)上限即可。

额外技能

效果与佩拉战技和(hé)罗刹必杀技相同,在面对自带复活(huó)、吸血或增伤技(jì)能的(de)敌人有(yǒu)明显优势。

3、天赋(fù)

板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示f="/zb_users/upload/2024/0105/e9323ba0006549aed3cffb0d55745910.jpg" data-fancybox="gallery" title="《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢(lú)卡加(jiā)点推荐">

小幅提升了卢(lú)卡的循(xún)环能力,但是(shì)当天赋(fù)满4层后无(wú)法再获(huò)得额外(wài)能量(liàng),比(bǐ)如必杀(shā)技(jì)给(gěi)的(de)2层(céng)【斗志】会额外(wài)回6点能量;但4层天赋时(shí)释(shì)放(fàng)必杀技只能回复基(jī)础的5点(diǎn),不(bù)会触(chù)发(fā)6点额外回能;而在3层天赋时释(shì)放(fàng)必杀(shā)技只能额外(wài)回(huí)复(fù)3点,因此层数快(kuài)溢出时建议先将当前层数消耗一波避免(miǎn)能量浪费。

4、强(qiáng)化普攻

在(zài)解锁相(xiāng)应额(é)外技能之后(hòu)连打(dǎ)部分(fēn)次数(shù)变多(duō),从(cóng)基础的3次(cì)变为了3-6次,具(jù)体概率如下,整体(tǐ)期望为4.5次。

可能(néng)很(hěn)多人疑问这有什么(me)用?每(měi)段伤害(hài)的(de)倍(bèi)率也就只有20%攻击(jī),伤害这不跟没加一样?我一开始(shǐ)也(yě)是这么想的,但看到星魂6的时候(hòu)我(wǒ)才发现原来还是有点用的,虽(suī)然不(bù)多但的确有提升,有需(xū)要的玩家可(kě)以(yǐ)查看(kàn)下文的星魂部(bù)分(fēn),这里不再(zài)赘述。

5、必杀(shā)技

必(bì)杀技(jì)消耗130点能量,先给敌人挂上(shàng)易伤,然(rán)后再造成一定伤害,同时造成3点削(xuē)韧。

卢卡的必(bì)杀技不能挂(guà)裂伤,我有一个(gè)朋友(yǒu)在玩卢卡的时候(hòu)专门(mén)给没有(yǒu)裂伤的敌(dí)人开大(dà),然(rán)后(hòu)再一次强化(huà)普攻(gōng),但实际上这么做一点用也没(méi)有。

6、秘技

对敌(dí)方全体(tǐ)造成1点削韧(rèn),为自身提供一层额(é)外天赋层(céng)数,并随机(jī)给一名敌人挂上裂(liè)伤;卢卡(kǎ)的(de)秘技的随机特性导致(zhì)它并不(bù)好用,实战中(zhōng)一般不会用卢卡(kǎ)秘技起(qǐ)手(shǒu)。

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