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什么是因果论证举例说明句子,什么是因果论证举例说明的方法

什么是因果论证举例说明句子,什么是因果论证举例说明的方法 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获(huò)得(dé)一件(jiàn)传说词缀(zhuì)的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部落与弯刀手游》中获得一(yī)件传(chuán)说词(cí)缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不(bù)死4+100,这是一个给巨人神锤附(fù)魔一个(gè)不死词(cí)条。

mf:自动匹配创建词缀:mf=更低(dī)品质N-更高品质N[-变(biàn)量数值(zhí)附加基数]例(lì):长剑(jiàn),mf=0-3说明:以mf开头的词(cí)缀代(dài)码表示自(zì)动适配(pèi)出品(pǐn)质(zhì)从0-3之间的(de)词(cí)缀(0为不附带词缀)。

cw:创建制定词缀(zhuì):cw=词(cí)缀id+变量数(shù)值(zhí)附加基数(shù)(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说(shuō)明:表(biǎo)示附带吸血剑(jiàn)指定词缀(zhuì)的物品,所有变(biàn)量数(shù)值指定由50-100之(zhī)间。

w:指定物品词(cí)缀详情:w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定物品属性的变量数(shù)组:qv=变量代(dài)码数组。

p:指定(dìng)物品(pǐn)的记录买入价格:p=买入(rù)价格。

变量代码数组(zǔ)由列数为2的二(èr)维(wéi)数组组成,列1为枚举值,列2为品质数(shù)值(0-100),以”/什么是因果论证举例说明句子,什么是因果论证举例说明的方法”进行连接。比如一个词缀(zhuì)有3条词条,那(nà)么他的变(biàn)量数(shù)组(zǔ)可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死4+100

这是(shì)一个(gè)给巨人(rén)神锤(chuí)附魔一(yī)个不死词条

cw=创建制定词缀 不死(sǐ)4=附魔词条的(de)id 100=附魔属性的(de)更(gèng)大(dà)值

开工(gōng)具(jù)箱的附魔 *** :

下(xià)面是装(zhuāng)备附魔词条的属性(xìng):(我这里统计的全(quán)是(shì)传(chuán)说品质(zhì)的词条)

臂力=力(lì)量 敏捷=身法 根骨=耐(nài)力 精神=精神

吸血刃:普通攻击吸血造成40%的生命(mìng)值(zhí)

传说属性力量4:四维+15 力量额外+15

传说(shuō)属性敏捷4:

传说属(shǔ)性耐力4:

传(chuán)说(shuō)属性(xìng)精神4:

烈日:+友(yǒu)方攻击+20%

狂战:+友方(fāng)暴击+20%

月夜(yè):+友方闪(shǎn)避+20%

荆棘4:+友方(fāng)反(fǎn)伤+10% +四维一项随机15

疾风4:+友方0移速(sù) +15敏捷 (未实(shí)现)

巨力4:+友(yǒu)方击退概(gài)率(lǜ)+10% +15耐力(lì)

巨人4:+25生命上限 +四维(wéi)一项随机15

巨龙:+6000生(shēng)命上限

灵瞬4:普攻有50几率增加自己攻(gōng)速 提高15承伤 +15敏捷

折光(guāng)4:远程伤害减免+30% +四维(wéi)一项随机15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四维一(yī)项随机15

神盾4:减少(shǎo)25%自身所受的(de)所有伤害 +四维一项随(suí)机15

狂战4:+15%物理(lǐ)攻击 提(tí)升10%所受到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延长所有主(zhǔ)动(dòng)技能冷却时间20% +15精神(shén)

(神(shén)技太强了)

超载4:移速140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命回(huí)复(fù)15 物理减伤20% 四维随机(jī)一(yī)项15

冷静4:免疫(yì)嘲(cháo)讽 25暴击(jī) 四维(wéi)随机一(yī)项(xiàng)15

裂地(dì)4:普攻5次造成裂地效(xiào)果 四(sì)维随机(jī)一项(xiàng)15

横扫4:

逆(nì)袭4:当生命值低于50%以下额外增伤35%

千年:回蓝25 25力量(liàng)

屠龙4:攻击(jī)大型单位造(zào)成伤害+100% 四维(wéi)随机一项(xiàng)15

步(bù)兵统帅4:所(suǒ)有步兵(bīng)伤(shāng)害增加(jiā)15% 四维随机一项15

射手统帅4

骑兵(bīng)统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物(wù)攻

NEW神铸4AP:125魔攻(gōng)

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