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乌鲁木齐海拔多少米高

乌鲁木齐海拔多少米高 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃(nǎi)芬的(de)战(zhàn)技更(gèng)优先点,天赋其次,终结(jié)技优先级略低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能(néng)力都有(yǒu)比较(jiào)实(shí)用(yòng)的效果(guǒ),推荐(jiàn)都(dōu)点亮。分(fēn)支属性中火伤收益更高,命(mìng)中其次。

在崩(bēng)坏(huài)星穹(qióng)铁(tiě)道游戏中,桂乃芬是(shì)客居仙舟「罗浮」的行为艺术(shù)家(jiā)——或者说,街头艺人。今天为(wèi)大家带来(lái)崩坏星(xīng)穹铁道桂(guì)乃芬行迹分析及加(jiā)点说明,桂乃芬行迹(jì)详(xiáng)解。桂(guì)乃芬的战(zhàn)技(jì)更优(yōu)先点,天赋其次,终(zhōng)结技(jì)优先级略低,普攻最后点。3个(gè)额外能(néng)力都有(yǒu)比较实用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属(shǔ)性(xìng)中火伤(shāng)收益更高,命中(zhōng)其次,最(zuì)后点击破,三(sān)个词条均为有效,因(yīn)此都推荐(jiàn)点(diǎn)。

在加点说明之前,先为(wèi)大(dà)家分析介绍一下「桂乃(nǎi)芬」的行迹(jì),理解这些(xiē)行迹的(de)效果和机制,自然(rán)也(yě)就(jiù)明白这些行乌鲁木齐海拔多少米高迹的(de)重要(yào)性(xìng)和(hé)优先级。行(xíng)迹等(děng)级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂(táng)彩

常规的(de)攻击倍(bèi)率普攻(gōng),由于桂(guì)乃(nǎi)芬不堆双暴,因此(cǐ)没什(shén)么(me)直伤能力,但施放频率不低。

在桂(guì)乃芬用(yòng)战技(jì)挂好(hǎo)灼烧后,基本稳定施(shī)放普攻打战技点,顺(shùn)便续灼烧。

【战技】迎面开门红(hóng)

对(duì)指定敌方单体造成120%倍(bèi)率(lǜ)的火(huǒ)伤(shāng),并对相(xiāng)邻目标(biāo)造成40%倍率的火伤(shāng),有100%基础(chǔ)概率(lǜ)使目标(biāo)与相(xiāng)邻目标陷(xiàn)入持续2回(huí)合的灼烧(shāo)状态,该状态下敌方目标每回合开始时受(shòu)到218.21%倍率的持续(xù)伤害(hài)。

对群(qún)挂灼(zhuó)烧的主(zhǔ)要手段(duàn),可以对三目标(biāo)直接(jiē)挂(guà)上灼(zhuó)烧效果,方便配合后续引爆,打出高(gāo)额伤害。后续回合中如果已经清(qīng)杂完成,就只需(xū)要用普攻(gōng)续(xù)精英怪(guài)身上的灼(zhuó)烧回(huí)合数即(jí)可(kě),不需(xū)要再频繁施放战技。

100%的基础(chǔ)概率,意味着桂(guì)乃(nǎi)芬在面(miàn)对30%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时保证面板命中为(wèi)42.8%即可(kě)必(bì)定挂上灼(zhuó)烧,在(zài)面对(duì)40%抵抗的敌人时保证面板命(mìng)中(zhōng)为66.7%即(jí)可必定挂(guà)上灼烧。

即(jí)实(shí)战中(zhōng)0魂桂乃芬的(de)命(mìng)中面(miàn)板有42.8%~66.7%即可保证绝大(dà)多数环境够(gòu)用。乌鲁木齐海拔多少米高p>

但在解锁1魂后,桂乃(nǎi)芬(fēn)的战技会(huì)使敌方目(mù)标效果抵抗降低10%,持续2回合,此时实(shí)战中桂乃芬(fēn)仅需保(bǎo)证命(mìng)中(zhōng)面板(bǎn)有25%~42.8%就(jiù)足(zú)够用了。

因此综合来看,比较推荐桂乃芬将自(zì)身(shēn)命中(zhōng)面板(bǎn)堆到接近42.8%,此时的泛用性和综合性价比都(dōu)是更高的。

【终结技】给您来段看家戏

对(duì)敌方全体造(zào)成120%倍率的火伤,并(bìng)引爆(bào)目标当(dāng)前承(chéng)受的(de)灼烧伤害,引爆比例为(wèi)92%。

桂乃芬的终结技可以引爆(bào)战技或普攻为(wèi)敌方(fāng)施(shī)加的(de)灼(zhuó)烧(shāo)状态,也可以引爆(bào)敌方(fāng)被(bèi)火破韧后陷入的灼烧状态,包(bāo)括艾丝妲、姬子等角色为敌方施加的(de)灼烧(shāo)也都可以引(yǐn)爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆(bào)优先级位于最后,如果桂乃芬在施(shī)放(fàng)终结技时(shí)刚好使敌方(fāng)破(pò)韧,陷(xiàn)入破韧的灼烧状态,则(zé)该伤(shāng)害乌鲁木齐海拔多少米高也(yě)会被直接引(yǐn)爆。

桂乃芬终(zhōng)结技耗能120点,带回能(néng)绳后能(néng)量需求(qiú)减至100.5点(diǎn)。

在2战技2普攻情(qíng)况下(xià)可做到(dào)稳(wěn)定4动循环,有受击(jī)情(qíng)况(kuàng)下则可以(yǐ)改成1战技3普攻(gōng),甚至可能2战技1普攻3动循(xún)环(huán)等,根据实战灵活调整即可(kě),桂乃芬的(de)终结技重要性(xìng)一般(bān),随缘释放即可(kě),不需(xū)要太过(guò)在意循环问题。

【天赋】古来君子养艺人

敌方(fāng)受到的灼烧状态触(chù)发(fā)伤害后,有100%的基础概率陷入【吞(tūn)火(huǒ)】状态(tài),该状态下敌方(fāng)目标(biāo)受到的伤害(hài)提高7%,持(chí)续3回合,最(zuì)多(duō)叠加3层。

天(tiān)赋是(shì)桂乃芬的核心行迹,为桂乃芬提供了对(duì)群挂易(yì)伤的(de)能力,大大(dà)解放了桂乃芬的配队灵活(huó)度,不(bù)局限于(yú)DOT队。

0魂桂(guì)乃芬在10级天赋的情况(kuàng)下(xià),叠满层可以为(wèi)敌方挂(guà)上21%的易伤(shāng),该乘区对常规直伤队来说是比较(jiào)宝贵的,难(nán)以被稀释。不过对(duì)于有一定配置的DOT队来说,该效(xiào)果就算是比较常见,如桑博终结技(jì)、卢卡(kǎ)终结技、卡芙(fú)卡1魂都带(dài)有(yǒu)挂(guà)易伤的效(xiào)果。

如果敌(dí)方身上同时拥有多个(gè)灼烧效(xiào)果,则(zé)在(zài)这些灼烧效果触发伤(shāng)害后(hòu),会分别为敌方(fāng)叠加【吞火】层数。因此在有多个(gè)挂(guà)灼烧(shāo)能力的队(duì)伍,或能频(pín)繁引(yǐn)爆灼烧的队伍中,【吞(tūn)火】天赋的易(yì)伤可以(yǐ)很(hěn)快被叠满。

不过由于【吞火】状(zhuàng)态是在灼烧触发伤害(hài)后施加(jiā)的,因此前面的灼烧伤害无法吃(chī)到(dào)后面施加的易伤效果,属于(yú)后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖(mài)卖艺

前台战(zhàn)技,立即攻击(jī)敌人,进入战斗后(hòu)造成(chéng)4次伤害,每次对(duì)随(suí)即敌方单(dān)体造成50%倍率的火(huǒ)伤,并有100%基础概率使目(mù)标陷(xiàn)入【吞火】状态。

开局直接(jiē)挂灼(zhuó)烧的手(shǒu)段,不过由于(yú)这4段伤害是纯随机(jī)的,表现并不(bù)稳定(dìng),因此除非其(qí)他队友都是后台战技,否则一般情况(kuàng)下(xià)不会以桂乃芬(fēn)的秘技收(shōu)尾进(jìn)战(zhàn)。

【额外(wài)能(néng)力(lì)1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌方(fāng)目标陷入与战技(jì)相(xiāng)同(tóng)的灼烧伤(shāng)害。

以(yǐ)前面战技部分推荐的42.8%命中(zhōng)为(wèi)例,80%的基础(chǔ)概率在面(miàn)对(duì)30%抵抗的(de)敌人时有80%的挂灼烧概率(lǜ),在(zài)面(miàn)对(duì)40%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时有(yǒu)68.5%的挂灼烧(shāo)概率,绝大部分情况下都够用。

在触发(fā)1魂效果后,在面对30%抵抗(kàng)的(de)敌人时会拥有(yǒu)91.4%的挂(guà)灼(zhuó)烧(shāo)概率,面对40%抵抗的敌人时有80%的(de)挂(guà)灼(zhuó)烧(shāo)概率,稳定性进一步提高。

同时,额外能力(lì)1为桂乃芬(fēn)解锁了只打普攻(gōng)的纯产(chǎn)点(diǎn)工具人玩法,不耽误对单甚至对双施加灼烧状态的功能,且产点效率大幅提(tí)高。

【额外能力2】投狭(xiá)

战(zhàn)斗(dòu)开始时,桂乃芬(fēn)的(de)行动提前25%。

从(cóng)单(dān)卡(kǎ)角度来看,该行迹的意义不(bù)明(míng),但(dàn)在配队中(zhōng)就水落石(shí)出了。

为桂乃(nǎi)芬开局(jú)拉(lā)条25%,几乎可以(yǐ)保(bǎo)证桂(guì)乃芬更(gèng)先出手挂灼烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队中可以(yǐ)使卡芙卡的战(zhàn)技多引爆(bào)一种(zhǒng)DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队(duì)中也(yě)可以保证先手挂(guà)灼烧,为其(qí)提(tí)供稳定(dìng)增(zēng)益。

【额外能力(lì)3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌(dí)方目标造成(chéng)的伤害提(tí)高20%。

该额外能力揭露了桂(guì)乃芬的副c定位,提高了她(tā)的输出(chū)能力,该效果可以(yǐ)视作全覆盖,因为桂(guì)乃芬主要的攻击目标(biāo)基本必(bì)定处于灼烧状态。

【行迹加点说明】

行迹:战(zhàn)技>天赋>终结技>普攻

分支:火伤>命中>击(jī)破

【战技】:影响桂乃芬的(de)灼烧倍率(lǜ),是最关(guān)键的(de)行迹,更(gèng)优先点。

【天赋】:升级(jí)天赋会提高其挂易伤的能力,有一定辅助效果(guǒ),对全队都有增(zēng)益,其次点。

【终(zhōng)结技】:桂乃(nǎi)芬终结技(jì)频率不算(suàn)高,且升级提升的倍(bèi)率和引爆比例不(bù)多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直(zhí)伤倍(bèi)率,但(dàn)由于施放频(pín)率很高,所(suǒ)以可以(yǐ)稍微点一下。

总体来说,桂(guì)乃芬的战(zhàn)技更优先点(diǎn),天(tiān)赋(fù)其次,终结技优(yōu)先(xiān)级略低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能力都有(yǒu)比较实用的(de)效(xiào)果,推荐都(dōu)点亮。分支属性(xìng)中火伤收(shōu)益更高,命中其次,最后(hòu)点击(jī)破,三个词条均为(wèi)有(yǒu)效,因此都(dōu)推(tuī)荐点。

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