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电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整理的(de)《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活(huó)动(dòng) 狐妖联(lián)动活动(dòng)介绍游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

完成活动任务还可免费获得全(quán)新英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联动永久发(fā)型“小红娘·情思(sī)”。

第二篇章“谕见之旅”11月(yuè)2日更新后全服上(shàng)线(xiàn),完(wán)成活动(dòng)任(rèn)务还可免费获得全新英灵“涂山苏苏(sū)”以及联动永久(jiǔ)发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

【谕见(jiàn)红线仙-谕(yù)见之旅】

资(zī)料(liào)片“谕见(jiàn)红(hóng)线仙”,第二篇章(zhāng)“谕见(jiàn)之(zhī)旅”11月2日更新后全服上线,跟随涂山(shān)红(hóng)红与东(dōng)方月初一起畅(chàng)游云垂美景,吃遍(biàn)云垂美食。完成活动任(rèn)务(wù)还可免费获(huò)得全新英灵“涂山(shān)苏苏”以(yǐ)及联动永久(jiǔ)发(fā)型“小(xiǎo)红娘·情思”。

【新活动·乐游进行时】

活动类型(xíng):单人(rén)休闲(xián) ≥26级(jí)

活(huó)动时间:11月2日-12月13日

活动(dòng)简介:跟随涂山红红与东方(fāng)月初脚步,一起畅游云垂。乐游进行时共分为四个(gè)阶段(duàn),玩家将在浮云(yún)狐宫(gōng)、盈灵郡、帝(dì)都、苏澜(lán)郡四个地点完成不同的活动任(rèn)务。四个(gè)阶(jiē)段(duàn)将(jiāng)按照(zhào)时间逐渐(jiàn)开放。完(wán)成各阶(jiē)段任务即可解锁对应的阶段奖(jiǎng)励。完成所有阶段的活动任务后,可解锁最终大奖,获(huò)得涂(tú)山苏苏英(yīng)灵等(děng)超值好礼(lǐ)。

【活动(dòng)任务一·错位时空】

活动介绍:

在错位时(shí)空(kōng),现实与幻想交(jiāo)织,冒险(xiǎn)家们踏上了一段充满幻想和离奇(qí)的(de)旅程。穿越神秘的(de)狐(hú)宫,在那(nà)里寻(xún)找传说中的宝(bǎo)藏;在百狸之(zhī)林中与邪恶的星垣教徒展开激烈的战斗……一切的一切(qiè)都由你来(lái)决定。冒险家们需要选择(zé)合(hé)适的天(tiān)赋、属(shǔ)性以及(jí)伙伴组建一个强大(dà)的队伍,以应对不同的挑(tiāo)战。天赋和属(shǔ)性将在模(mó)拟(nǐ)过(guò)程中发挥作用,触(chù)发不同的事件,产生不同的影响。模(mó)拟结束后,冒险(xiǎn)家们将接受评(píng)分,并根据(jù)评分解锁各种不同(tóng)档(dàng)次(cì)的奖励。

【活(huó)动任务二·旅(lǚ)情轶事】

活动简介:漫(màn)漫旅途(tú)即(jí)将开(kāi)始,路程中又会(huì)发(fā)生什么趣事呢?根据线索,在旅行图片中找到指(zhǐ)定物品,助力涂山红(hóng)红和东方月(yuè)初的旅(lǚ)行(xíng)!

【活(huó)动任务三·冒险(xiǎn)考核(hé)】

活动简介:在云垂大陆游玩这么久,是时候来(lái)考验一下(xià)涂(tú)山红红(hóng)和(hé)东方月初对云(yún)垂(chuí)知识(shí)的掌握(wò)程(chéng)度了。11月9日-11月13日每天(tiān)发布一(yī)次冒(mào)险(xiǎn)考核任务,完成考核获取奖(jiǎng)励。

【新副本·相思离恨歌】

活动(dòng)类(lèi)型:组队副本 ≥42级

活(huó)动简介:一曲(qū)悲歌,尽诉相(xiāng)思情;万千吟叹,难解青麟(lín)恨。转魂之法渐成,曲歌孤注一掷,为爱(ài)以命相搏(bó)。助其破(pò)除执念,恢复神智,方能化解(jiě)九尾之劫。

活动规则:相(xiāng)思离恨(hèn)歌为(wèi)首领(lǐng)挑战副本,分为(wèi)剧情模式、平衡(héng)模式(shì)两种难度(dù)。曲歌首(shǒu)领拥有两个阶段,在人(rén)形(xíng)态的曲歌被(bèi)冒险家逼入绝境(jìng)后(hòu)会孤注(zhù)一掷吞下流(liú)星碎片(piàn),进(jìn)入(rù)二阶段。

难(nán)度简介:剧(jù)情(qíng)模式下副本内怪(guài)物等级为队(duì)伍(wǔ)内玩(wán)家平均等(děng)级。平衡(héng)模式下副本内所有玩家都(dōu)会被置于69级平衡模(mó)板下(xià),数值强弱(ruò)和战(zhàn)力无关,但副本(běn)具有相当的挑战性,建议5人手动操(cāo)作(zuò)挑战。

【新活动·三生树,灯前愿(yuàn)】

活动类(lèi)型:单人休闲(xián) ≥26级

活动(dòng)时间:11月2日-11月(yuè)15日

活动简介:念(niàn)念不忘,必有回响(xiǎng)。前往三生树下,许下你的(de)心愿。

【新英灵·涂山(shān)苏苏(sū)】

【背景故事(shì)】

来自于(yú)涂山(shān)狐妖一族(zú),因为业(yè)务能力差,被认为是笨蛋狐妖。为了完成自己堂堂正正做(zuò)狐妖的梦(mèng)想,涂山苏苏(sū)拼命练习法术,拼(pīn)命抢任务。在涂山苏苏接到的之一(yī)个任务中,她(tā)从电视(shì)台楼顶掉(diào)下来(lái)认识了白月初,但因(yīn)为种种(zhǒng)意外,涂山苏苏(sū)未能完成(chéng)任(rèn)务。在(zài)被取消红(hóng)线仙资格时,白(bái)月初保护了她。在白(bái)月初的帮助(zhù)下,涂山苏苏最终完(wán)成了之一个任务(wù)。在与白(bái)月初共(gòng)同(tóng)完(wán)成的一系(xì)列任务中,涂山苏苏了解到了自己(jǐ)的身世和(hé)涂山红红、东方(fāng)月(yuè)初的往事,也在完成理想与嫁(jià)给白月初之间犹豫不决。

【战斗设定】

涂山苏(sū)苏为灵属性特殊辅助型英灵。性格(gé)爱好和平(píng),拒绝战斗(dòu)。

涂山苏苏处于备战、守(shǒu)护(hù)位(wèi)时,可以给玩家提供(gōng)属性(xìng)和战力(lì)加成。

【核心技能】

被(bèi)动技能1纯爱天篇:涂山苏苏处于(yú)守护(hù)位(wèi)置(zhì)时,基础属(shǔ)性转换给主人的比例(lì)提升。

被动技能2再世(shì)之颜相机:涂山苏苏处于(yú)备(bèi)战、守(shǒu)护位(wèi)置时,主人可获(huò)得额(é)外的穿透(tòu)力。

被动技(jì)能3绝缘(yuán)之爪:涂山苏苏处(chù)于备(bèi)战、守护位置时,主人获得额外的闪避(bì)力。

【英灵神武】

涂山苏(sū)苏的(de)的专(zhuān)属武器【神武·铃】将在后续版本推出,敬(jìng)请期待。

【举世争(zhēng)锋-s5赛季】

【举世(shì)争(zhēng)锋-s5赛季】即将正式打(dǎ)响(xiǎng),此次组队(duì)模式进行(xíng)了全(quán)面升级(jí)——采(cǎi)取(qǔ)同赛区内(nèi)所(suǒ)有玩家自由组队(duì)的模式(shì),经(jīng)过海(hǎi)选赛、积(jī)分赛、淘汰(tài)赛(sài)产生各(gè)赛区的冠军。

【赛事时间】

战队组建:11月2日12:00开启,战队组建完毕后自(zì)动报(bào)名(míng)参赛(队(duì)伍(wǔ)人数至少≥3人(rén))

海选赛时(shí)间(jiān):11月13日(rì)、15日、17日、19日的(de)20:00-21:00(在比赛时间段内系统(tǒng)会为玩家匹配6场(chǎng)对局)

积分赛(sài)时间(jiān):11月20日(rì)、22日20:00

淘(táo)汰赛(sài)时间:11月(yuè)24日20:00

【赛区划分】

本次赛事根据服(fú)务器(qì)开(kāi)服(fú)时(shí)间与服务器人数共(gòng)划分【王牌赛(sài)区】、【天骄(jiāo)赛(sài)区】、【精英赛区】和(hé)【新(xīn)锐赛(sài)区】,本次赛事可参与的(de)服务器截止(zhǐ)于(yú)【夏(xià)余(yú)秋生】,之(zhī)后开放的服务器以及回归服均不参与本次赛(sài)事。

【王牌(pái)赛区】:梦回(huí)苏(sū)澜、一(yī)生恋语、盛(shèng)世鲸波、长歌星森、云海龙语、星辰梦语、月下(xià)星(xīng)海、万灵筑梦、光海长吟(yín)、神木沁枫

【天骄赛区】:春(chūn)月(yuè)有情、金穗洗狸、凤凰于飞

【精英赛区(qū)】:枫(fēng)舞雅音、星(xīng)落云(yún)垂、天羽誓(shì)歌、春满(mǎn)人(rén)间、东风纸鸢

【新锐赛区】:爱予云垂(chuí)、夏(xià)日(rì)新曲、微雨夏(xià)晴(qíng)、海棠(táng)夏生、长(zhǎng)乐夏夜(yè)、盛(shèng)夏童(tóng)话、幻想之旅、无尽夏(xià)歌(gē)、夏余秋生

【等级保护机制】

【精英赛区】和【新锐赛区(qū)】两个赛区的玩家等级差(chà)距战(zhàn)力(lì)影(yǐng)响较大,当对(duì)局中双方战队(duì)存在等级差时,系(xì)统(tǒng)会给等级低的战队提供一部分(fēn)属性加成。属性加成包括:物理(lǐ)攻击(jī)、法术(shù)攻(gōng)击、物(wù)理防御、法术防御、生命值(zhí)。

精英(yīng)赛区:

双方(fāng)出战玩(wán)家(jiā)平均等级差(chà)在9级时(shí),等级低的队伍获得9.5%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在7级时,等级低的队伍获得8.5%属性加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差(chà)在5级时(shí),等级低的队伍(wǔ)获得7%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在(zài)3级(jí)时,等级低的队伍获得5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在(zài)1级时,等(děng)级低(dī)的(de)队(duì)伍(wǔ)获(huò)得3%属性加(jiā)成。

新锐(ruì)赛区(qū):

双方出(chū)战玩家平均(jūn)等级(jí)差在(zài)13级时(shí),等(děng)级(jí)低的队伍获得10.5%属性加成。

双(shuāng)方出(chū)战玩家平(píng)均等(děng)级差在11级(jí)时,等级低的(de)队伍获得9%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均等级差在(zài)9级时,等(děng)级(jí)低(dī)的队(duì)伍获得7.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在7级时,等级低的队伍获(huò)得6%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均(jūn)等级差在(zài)5级时(shí),等(děng)级低的队伍获得4.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差在(zài)3级(jí)时,等(děng)级低的队伍获(huò)得3%属性加成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平均(jūn)等级(jí)差在(zài)1级时(shí),等级低的队伍获得1.5%属性加成。

【跨服组队平台】

同赛区内,各(gè)服务(wù)器玩家(jiā)之(zhī)间可以(yǐ)通(tōng)过【一战高下】的【举(jǔ)世(shì)争锋(fēng)】进入到赛事主题界面进行(xíng)自由组队。

1.跨(kuà)服组队平台,玩家(jiā)在此(cǐ)通过【高级搜索】功能可精确寻找目标(biāo)职业、战力(lì)、等级的(de)队友。

2.可(kě)自由发布个人信息寻找目标战队,信息一旦(dàn)发(fā)布便呈(chéng)现(xiàn)在招募界面的【找队友(y电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mahǒu)】界面上。

3.在招募(mù)界面(miàn)的(de)【找(zhǎo)战队(duì)】界面上(shàng),可便捷查询各战队(duì)当前成员的组成情况(kuàng)以及(jí)私聊队长、快速(sù)申请加入(rù)等操作。

4.举世争锋的战队成(chéng)员(yuán)中同门派的成员最多(duō)2名(míng),有5种及(jí)以上不同门派的成员,将会激活战队(duì)额外增益(yì)效果(guǒ),请各位(wèi)队长组建战队(duì)时合(hé)理(lǐ)安排队伍阵容。

5.从(cóng)海选赛开始到11月17日(rì)19:55期(qī)间都可以自由创建、加入(rù)战队,从11月17日的(de)海选(xuǎn)赛开启后已经(jīng)拥有战队的成(chéng)员不可退出战(zhàn)队。海选(xuǎn)赛比(电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mahbǐ)赛(sài)期(qī)间战队功(gōng)能(néng)将临时锁定直至(zhì)当日(rì)比赛结束。

【赛制】

举世争锋每轮(lún)对(duì)局中都(dōu)可(kě)使用战队(duì)技(jì)能,在每局对(duì)局中(zhōng)队长先选择上(shàng)场队(duì)员再选(xuǎn)取战队(duì)技能,详细战队(duì)技能介绍可前往【我的战(zhàn)队(duì)】-【比赛技能】进(jìn)行(xíng)查(chá)看。

海选(xuǎn)赛(sài):

1.在(zài)海选赛的每个比赛时间(jiān)内(nèi),系(xì)统将为进入休息(xī)室的(de)战队(duì)进行系统匹配,海选(xuǎn)赛每(měi)个比赛日对阵(zhèn)场数为6轮,海选(xuǎn)赛总共为24轮,每轮获胜(shèng)的队伍可以(yǐ)获得3点积分,失败的(de)队伍(wǔ)获得1点积分(fēn),局内采用5V5单局(jú)一场定胜(shèng)负(fù)的规则。

2.采用ELO匹配机(jī)制(zhì),优先匹配战(zhàn)队积分相同的(de)队伍,随(suí)着匹配时(shí)间增加,逐渐扩大匹配范(fàn)围。

3.局内胜负判(pàn)定(dìng)优先看存(cún)活数,存活数多者胜(shèng);存活数相同,输出总(zǒng)和高者(zhě)胜出(chū);若出(chū)现(xiàn)轮空情(qíng)况(kuàng),按当轮获胜处理。

4.根据战(zhàn)队积分高(gāo)低进行排(pái)名,战队积分情况相同时优先比较击败数,击败数情况相同(tóng)时优(yōu)先比较战(zhàn)队(duì)战力,战力高的队伍晋级(jí),最终排名前64名的队伍晋级积分赛。

积(jī)分赛:

1.积分赛(sài)共设(shè)立8个(gè)小组(zǔ),每个(gè)小组8支战队,根据海选赛结束时的排名,将排名前8的(de)战队(duì)分别分入A-H小组,每个小组内(nèi)剩下(xià)的7个名额(é)再(zài)根据海选赛(sài)的名次进行(xíng)分配(9~16名(míng)将随(suí)机分入(rù)A-H组,以此(cǐ)类推)。

2.组内进行单循环(huán)比(bǐ)赛(sài),每轮(lún)为与同一战队进行三局(jú)两胜制的比赛,每组总(zǒng)共(gòng)进行7轮比赛。

3.每个小组的前(qián)两名晋(jìn)级淘汰赛(sài),总共(gòng)16支战队(duì)晋级。

4.局内(nèi)胜负判定优先看存(cún)活数,存活数多者胜;存活数相同,输出总和高(gāo)者胜出;若出现轮空(kōng)情况(kuàng),按获(huò)胜处理。

5.若排名(míng)积分相(xiāng)同,按净胜局、击(jī)败数、平均(jūn)战力排名。

淘汰赛:

1.淘汰(tài)赛赛(sài)制(zhì)为淘汰制(zhì),积分赛前16名队伍(wǔ)将晋级淘(táo)汰赛(sài),淘汰赛将于(yú)11月(yuè)24日(rì)20:00进行,赛程将从十六(liù)强赛开始直至决出最终(zhōng)冠军。

2.十六强赛与八强赛均采(cǎi)用(yòng)三局两胜制(zhì)进行(xíng)对局,半决赛开始(shǐ)局内(nèi)采用五(wǔ)局(jú)三胜制,优(yōu)先进行(xíng)上半区半决赛对局,再开启下半区半决赛(sài)对局(jú),最后进行巅峰对决产(chǎn)生(shēng)最终冠军。

【奖励】

四大赛(sài)区冠(guān)军队伍的每位(wèi)成员可获得翅膀外观【青霜鸾羽】、冠(guān)军专属坐(zuò)骑、专(zhuān)属头像框(kuāng)、名片、神谕精华等(děng)专(zhuān)属稀(xī)有(yǒu)道具(jù)。

1.海选赛参与奖:参与(yǔ)举世争锋对(duì)应(yīng)的场次无论(lùn)胜负(fù)均可获(huò)得。

3.积(jī)分赛(sài)轮次奖:只(zhǐ)要参与(yǔ)积分赛,无(wú)论胜负都可获得(dé)对应(yīng)的轮次奖励。

3.淘汰赛名(míng)次奖励(lì):晋(jìn)级淘汰赛的队(duì)伍都将获得名(míng)片外观等奖励,将(jiāng)根据最(zuì)终的排名可(kě)获得对应的(de)名次奖励(lì)。

4.荣誉积分奖励:玩家(jiā)参与对局无(wú)论胜负,均可获(huò)得(dé)海(hǎi)量荣誉积分,当荣誉积分达到对应阶段,系统(tǒng)将为玩家发放(fàng)对应阶段的奖励道具。

【外观】

1.天(tiān)机商店上架面妆【霜月红染】,售价28织锦券(quàn)。

2.锦(jǐn)衣商店上架面妆【腥甜玫瑰(guī)】,售(shòu)价28锦(jǐn)衣券。

3.锦衣(yī)商店上(shàng)架商品【转职抵扣(kòu)券】,售价200锦衣券(quàn)。

4.星空旅行(xíng)/星空(kōng)旅(lǚ)行·别款成女(nǚ)少女体型(xíng)新增皮肤,已拥有该外观的玩家将(jiāng)自动解锁(suǒ)。

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