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司马相如的长门赋原文和译文注释,司马相如的长门赋原文和译文

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梦(mèng)幻西游手游(yóu)黄袍(páo)怪(guài)助战,精算增伤(shāng):可以使用(yòng)召唤型助战配合黄袍怪,比如八戒,可(kě)实(shí)现快速叠(dié)精算层数,挂毒战(zhàn)术:可(kě)以使用黄(huáng)袍怪提升(shēng)挂毒效率,进而(ér)更好地消耗,或(huò)与(yǔ)蝎子精配合(hé)。

梦幻(huàn)西(xī)游手(shǒu)游黄袍怪助(zhù)战,精算增伤:可(kě)以使用(yòng)召唤型(xíng)助(zhù)战配合黄(huáng)袍怪,比如八(bā)戒,可(kě)实现快速叠精算层数,挂毒战术:可以使(shǐ)用黄袍怪提升(shēng)挂毒(dú)效率,进而(ér)更好地消(xiāo)耗,或与蝎子(zi)精配合,回血生存:与地(dì)府单位(wèi)配合,致使(shǐ)敌人中毒(dú)单位增加,黄袍怪打击中毒单(dān)位可以回血提高生存;其他方(fāng)面:全队残血(xuè)时,他偶尔会(huì)使用尸腐(fǔ)毒(dú),治(zhì)疗效(xiào)果跟沙和(hé)尚一样低(dī)……非常蛋疼,也(yě)是少有的能六道的(de)助战,不(bù)过(guò)除非精算叠(dié)起(qǐ)来,否则综(zōng)合输出远逊(xùn)于(yú)一(yī)线物理(lǐ)伙(huǒ)伴,起始(shǐ)伤害(hài)较为一(yī)般,前提是己方单位比敌方(fāng)司马相如的长门赋原文和译文注释,司马相如的长门赋原文和译文单位数量多(duō),至少需要10回合叠(dié)精(jīng)算层数(shù),才(cái)能具备堪比一线物理的(de)输出(chū)实力,特殊能(néng)力挂毒(dú)属性非常美妙,分担(dān)伤害也是比(bǐ)较不(bù)错的存在,进阶效果攻击中毒单位回血,强化自身生存,适用(yòng)场合只适合竞技场(chǎng)战斗,擅于配(pèi)合(hé)索命体系(xì),或(huò)对方(fāng)输(shū)出弱(ruò)势(shì)情况下的长期战。

《梦(mèng)幻西游手游》黄袍(páo)怪(guài)助战分析

1、人物背景

黄袍怪本名奎(kuí)木狼(láng),二十八宿之(zhī)一(yī),在天界时与披香(xiāng)殿侍香玉女有情,两人下凡(fán)后,化(huà)作黄袍怪(guài)和百花羞,过了(le)十多年没羞没臊的幸(xìng)福生活(huó),后来奎(kuí)木狼在(zài)小雷音寺(sì)助(zhù)大圣(shèng),玄英(yīng)洞抓犀牛,跟大圣(shèng)称兄道(dào)弟

2、基础技能

黄袍怪乃地府系伙伴(bàn)

阴曹地府的阎罗令技能,通过黄袍怪的本命技能,变成飘(piāo)3型物理打击(jī)技(jì)能

阴曹地府成名绝技,参透六道(dào)、洞察(chá)弱点,给敌(dí)人司马相如的长门赋原文和译文注释,司马相如的长门赋原文和译文群(qún)体降低物理(lǐ)防御

奇毒(dú)无(wú)比,轻则伤、重则亡,给敌人(rén)挂(guà)毒的时候治(zhì)疗(liáo)己方所有人物

3、特色技能

本(běn)命技能1

黄袍怪飘3物理(lǐ)打击的(de)来源(yuán),属(shǔ)于(yú)阴曹地府经脉(mài)灵幡

本(běn)命技能(néng)2

攻击的同时有小(xiǎo)概率可以给(gěi)目(mù)标挂毒,一般情况可增(zēng)强消耗效率,也是配合蝎子(zi)精索命的一种手(shǒu)段(duàn)

天脉(mài)技(jì)能

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分担伤害的技能,有效致使自身和某一单位难以被点(diǎn)杀,对(duì)抗群伤意义不大,死亡后效果消(xiāo)失

地(dì)脉技能

地府经脉陨魂的强化版

每层增加(jiā)黄袍(páo)怪物(wù)伤5%,每(měi)回合最多增加一层(céng),最快10回合(hé)叠满,增伤50%,死(sǐ)亡后(hòu)精算效果消失

4、进阶技能

进阶后,攻击已中(zhōng)毒的目标可以(yǐ)回血,回血为攻击(jī)伤害(hài)结果(guǒ)的20%,暴击时回血(xuè)同(tóng)比例上涨(zhǎng)

5、出手(shǒu)规律

己(jǐ)方多个单位气血(xuè)不足时,偶尔尸腐毒,不使(shǐ)用尸腐毒时,敌(dí)方无六(liù)道效果则(zé)必然(rán)六道,此外均(jūn)会使用飘3打击

6、综(zōng)合分析

(1)精算增伤

可以使用召唤型助战配合黄袍怪,比(bǐ)如八戒(jiè),可实现快(kuài)速叠精算层数

(2)挂(guà)毒战术(shù)

可以(yǐ)使(shǐ)用黄(huáng)袍(páo)怪提升挂(guà)毒效(xiào)率,进而更好地消耗,或与蝎(xiē)子精配合

(3)回血生存

与地(dì)府单位配合,致使敌人(rén)中毒(dú)单位增(zēng)加,黄袍怪打击中毒单位可以回血提高生存

(4)其他方面

全队残(cán)血(xuè)时,他(tā)偶尔会使(shǐ)用尸腐毒(dú),治(zhì)疗效(xiào)果跟(gēn)沙和(hé)尚一样(yàng)低……非常蛋(dàn)疼,也是少有的能六道的助战(zhàn),不(bù)过(guò)除非精算叠起来(lái),否则综合输出远逊(xùn)于一线物(wù)理伙伴

7、助战评价

伤害能力

起始伤害(hài)较为(wèi)一般,前提是(shì)己(jǐ)方单位比敌方(fāng)单位(wèi)数量多,至少需要10回合叠精算层数(shù),才能具备堪比一(yī)线物理(lǐ)的输出实(shí)力(例(lì)如大圣、晚(wǎn)歌、汤圆)

特(tè)殊能力

挂毒属性非常美妙,分(fēn)担(dān)伤害也是比较不错的(de)存在(zài)

进阶(jiē)效果

攻击中(zhōng)毒单位回(huí)血,强化自身生(shēng)存

适用场合

只适(shì)合竞技场战斗,擅于配(pèi)合索命体系,或对方输出弱势情况下的长期(qī)战

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