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可惜天空不作美的意思,天空不作美的意思下一句

可惜天空不作美的意思,天空不作美的意思下一句 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选(xuǎn)好了火(huǒ)属(shǔ)性(xìng)角色之(zhī)后,接(jiē)下来(lái)是选择风属(shǔ)性角色(sè)了,可是究竟原神风属性角色哪个最强(qiáng)呢?想知道答案就赶(gǎn)快(kuài)看(kàn)看下面由小编(biān)分享的攻略。

原(yuán)神风属性角色哪个最强

温蒂:它不用(yòng)跑的,它(tā)用飞(fēi)的啊

技能(néng)原地起飞,爬山赶路各种(zhǒng)必备,天赋还(hái)减滑(huá)翔体(tǐ)力(lì)消耗。前期有了(le)她,探(tàn)索解谜基本上都是(shì)十拿九稳(wěn),什么高山丘(qiū)陵都不在(zài)话下。大(dà)招(zhāo)强力聚怪(guài),随(suí)便(biàn)配(pèi)个(gè)元素发生器(qì)输出也不低,加(jiā)上高的离谱的充(chōng)能速(sù)度,后(hòu)期依然强而(ér)有力。即使几次被砍也依然是当(dāng)之无愧的EX级。

琴:无(wú)情的蒙德搬运工

只要是(shì)任何(hé)可以地(dì)形杀的副本地区,搬就完事(shì)了。相(xiāng)比(bǐ)起(qǐ)温蒂(dì),聚怪变成小技能(néng),对(duì)于输出效率是极大的(de)提高,贯穿前期到后期的(de)优秀辅助能(néng)力(lì)加上后(hòu)期不(bù)俗的(de)输(shū)出,虽(suī)然没有(yǒu)探索(suǒ可惜天空不作美的意思,天空不作美的意思下一句)效(xiào)率上的大幅提升(shēng),依然(rán)算的上是EX级的角色。

旅行者:就算是初(chū)始角(jiǎo)色也要输出(chū)给你看!

在所有风属性(xìng)角色都是5星角色(sè)的当(dāng)前版(bǎn)本(běn),更好获(huò)得的风属性工具(jù)人就是(shì)主角了。在没抽到其他风(fēng)属性(xìng)角色之(zhī)前是解谜必须的角色,而且(qiě)输出(chū)其(qí)实并不低(好歹(dǎi)是五星的(de)面(miàn)板),命之座培养起来(lái)也相当(dāng)简单(任务做(zuò)着做着就练起来了),风属(shǔ)性探(tàn)图下本也能聚怪,岩属性高额输出还能套(tào)盾增强生存(cún),没攒(zǎn)出EX角色(sè)之(zhī)前就练了吧。

魈:没有(yǒu)人比我更懂降落

伞兵一号(划(huà)掉(diào))大(dà)威(wēi)天龙(划掉)鬼人乱(luàn)舞(划掉)防止飞行状态下(xià)的花式暴毙(bì),虽然(rán)一直被人吐槽不开大的(de)时候(hòu)在刮(guā)痧,但是开大之后(hòu)的输出真(zhēn)的很靓仔。同样地作为风属性角色,抽到之后可以解放(fàng)主角成为(wèi)岩属性专职工具人。五(wǔ)星不(bù)俗的面板,突(tū)进可以辅(fǔ)助赶(gǎn)路。

原神风属性角(jiǎo)色技能分析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻:至多进行六段连续的(de)射击。其中的之一(yī)段和第(dì)四段射击能(néng)够额外射出一支箭。第六(liù)段射(shè)击(jī)具(j可惜天空不作美的意思,天空不作美的意思下一句ù)有短暂(zàn)的前(qián)摇,但命中后能够造成大量伤(shāng)害。 

重(zhòng)击:进行可惜天空不作美的意思,天空不作美的意思下一句伤害(hài)更(gèng)高(gāo),更(gèng)为精准(zhǔn)的(de)瞄(miáo)准(zhǔn)射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄(miáo)准射击和满蓄力射击。满蓄力(lì)射击拥(yōng)有较高倍率的伤害,且(qiě)为元素伤害; 

元素技能:点按:在目标位置唤(huàn)出风(fēng)域,对处于风(fēng)域(yù)位置(zhì)的敌(dí)人造成风元素伤害(hài),并将其(qí)击飞,缓缓坠落。长(zhǎng)按:以自身(shēn)为中心唤出更大的风域,乘风飞到空中(乘风可(kě)以(yǐ)靠冲刺/跳(tiào)跃(yuè)取消)。并对(duì)处于(yú)风域位置的敌(dí)人造(zào)成风元(yuán)素伤害,并将其击(jī)飞(fēi),缓缓坠落。 

大招:消耗60点元(yuán)素能量,射出千(qiān)风汇聚(jù)的箭矢,锁定(dìng)一位敌(dí)人,造成(chéng)巨大的暴风。暴(bào)风会持续吸引周围敌人,并对其造成风元素伤害,并对弱小敌(dí)人进行(xíng)持续的击飞(fēi)。若暴风接触到水/火(huǒ)/冰/雷元(yuán)素(sù),则(zé)获(huò)得对应属性,造成对应元素(sù)的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周围的敌(dí)人,把怪聚集(jí)到一起,是一位非常(cháng)出色的辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩(wán)家可(kě)以切(qiè)换输出(chū)角色,触发(fā)元素(sù)反应(yīng),对怪堆(duī)进(jìn)行(xíng)整体打击,比如火元素+雷(léi)元(yuán)素(sù),可以触(chù)发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击(jī)飞效果的二段攻击。 

元(yuán)素技能(néng):长按将周(zhōu)围的敌人拉到面前(qián),松手可以(yǐ)击飞敌人。。 

大招:创(chuàng)造一片风的领域,伤害敌人(rén)的(de)同(tóng)时为我(wǒ)方(fāng)成(chéng)员回复(fù)气(qì)血,回血量(liàng)取决于生命上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位(wèi)有一(yī)定输出能力的(de)回复型(xíng)辅助。 

琴(qín)的命之(zhī)座之一层(céng),让她能够(gòu)在攻击(jī)的同时回复(fù)全队(duì)队友(yǒu)的气血,恢复(fù)值取决(jué)于琴(qín)的(de)攻击(jī)面板。 

通常在队伍中主输出血量较低,奶暂时(shí)放不出(chū)大招(zhāo)的时候作为(wèi)过(guò)渡使用(yòng)。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻:最多五段(duàn)攻(gōng)击。

重击:带击(jī)飞效果的两(liǎng)段攻击。

元素技(jì)能:对前方敌人持续造成风属性伤害,长按可提高伤害和影响范围。 

大招:召唤持续前进的龙卷风,将(jiāng)敌人和沿途物体卷入,有一定的(de)聚怪效果,如(rú)果接(jiē)触到水(shuǐ)火(huǒ)冰雷元素(sù),还能额外造成对应属(shǔ)性的伤害。 

【简评】 

综合(hé)型角(jiǎo)色,可输出(chū)可辅助(zhù)。 

相(xiāng)关下(xià)载

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