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无法企及是什么意思,不可企及是什么意思

无法企及是什么意思,不可企及是什么意思 《The Finals》极简新手入坑指南 玩法及职业定位介绍

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用三(sān)个词总结就是:捡钥匙(金(jīn)库)、开宝箱、拿(ná)金币(bì),再简单一点就(jiù)是,哪里(lǐ)UI颜色(sè)变黄了就去(qù)哪(nǎ)里,快速游(yóu)戏中的“快速提现”,和锦(jǐn)标(biāo)赛(sài)模式中的两个“锦标赛(sài)”,本(běn)质上是同一个(gè)玩(wán)法(fǎ)。

用(yòng)三个词总结就是:捡(jiǎn)钥(yào)匙(shi)(金库)、开宝箱、拿(ná)金币,再简单(dān)一点(diǎn)就是,哪里UI颜色变黄了就去哪(nǎ)里,快速游戏中的“快速提现”,和(hé)锦标(biāo)赛模(mó)式(shì)中的两个“锦标(biāo)赛(sài)”,本质上是同一个(gè)玩法,快速提现(xiàn)模式(shì)是(shì)3个(gè)3人队混战(zhàn),同(tóng)一时间(jiān)只有一个“金(jīn)库(钥匙)”存在,3个队的争抢目标(biāo)相同,而锦标赛(sài)是4个(gè)3人队(duì)混战,同一(yī)时间有两(liǎng)个(gè)“金(jīn)库(钥匙(shi))”存在(zài),并增(zēng)加了(le)晋级(jí)或淘汰机制,主背包1个主武器(qì)和3个道具,备(bèi)用背包里同(tóng)样可以带1个主武器和3个道具,可以在等待复(fù)活(huó)的时(shí)间切(qiè)换任(rèn)意一个(gè)格子(zi)的装(zhuāng)备(bèi)。

《The finals》极简新手入(rù)坑指南(nán)

首先是(shì)3c方面,是(shì)比较接近(jìn)Apex这类游(yóu)戏(xì)的基(jī)调,长TTK、鼓励(lì)开镜射击(jī)、角(jiǎo)色移动(dòng)灵活。有别于csgo、Valorant等这种定点(diǎn)射击(jī)的游(yóu)戏(xì)。比较特别的是,The finals的场景是可破(pò)坏的。

【玩(wán)法(fǎ)介绍(shào)】

用三(sān)个词总结就(jiù)是:捡(jiǎn)钥匙(shi)(金库)、开(kāi)宝箱(xiāng)、拿(ná)金币。再(zài)简单一点就是,哪里UI颜(yán)色变黄(huáng)了(le)就(jiù)去哪里。

1、捡钥匙(金(jīn)库)

那(nà)么先说(shuō)“捡(jiǎn)钥匙(金库)”,一般在地图上数字表示(shì)。首先需要(yào)有人触(chù)碰到金库,按E开启,金库会(huì)进(jìn)入短暂的(de)计(jì)时,此时金库(kù)是无法做任何操作的(de),需要等它(tā)倒计时结束,才可以带(dài)着它往“提现”处转移。要注意的(de)是,如果(guǒ)金库旁边有(yǒu)红(hóng)色的倒计时(shí),那么(me)是有敌方(fāng)队伍在开启金库,要小(xiǎo)心附(fù)近的敌人。

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2、开宝箱

金库的(de)倒计时结(jié)束,那么现在进入了“开宝箱(xiāng)”阶段。我(wǒ)们要争(zhēng)抢金库,靠近后按f将其吸住(zhù),带(dài)到(dào)提现的点(diǎn)位,就是这些字母表(biǎo)示的(de)黄色点位(wèi),靠(kào)近ATM机即可等待(dài)提现,不用按任何按键。如果此时金库旁边的进度条是灰色的,那么金库(kù)处(chù)于无人接手的(de)阶(jiē)段(duàn),同理,如果是红色则是敌(dí)方携(xié)带,蓝色(sè)是己方携带。

3、拿金币(bì)

最后(hòu)是最 *** 的(de)“拿金币”阶段,本(běn)质上是个占(zhàn)点的(de)玩法(fǎ),我们需要竭尽所(suǒ)能不要让敌方靠(kào)近我方(fāng)ATM机,或是靠近敌方ATM机将其的(de)归(guī)属(shǔ)权变为己方。最后当ATM机读条结束(shù)时,归属(shǔ)方获(huò)得金币(分数(shù)/胜利点)。不过要注(zhù)意的是,这游戏的场景是(shì)可破坏的,场(chǎng)面会相(xiāng)当混乱

以上就是一轮循环,接下来(lái)就是生(shēng)成新的金库,然后又是捡钥匙(金库)、开宝箱、拿金币,直到满足胜(shèng)利条件。还是那(nà)句话,即使不知道以上规则也没关系,哪里UI黄了就去哪(nǎ)里,或者跟队友走

【游戏模式】

再说模式,快速游戏中的“快速提现”,和锦标赛模式(shì)中(zhōng)的两(liǎng)个“锦标赛”,本(běn)质上是(shì)同一个玩(wán)法。快速提现模式是3个3人队混(hùn)战,同一时间只有一(yī)个“金库(钥匙)”存在,3个队的争抢目标相(xiāng)同。而锦标(biāo)赛是4个(gè)3人队混战,同一时间有两个“金库(钥匙(shi))”存在,并增加(jiā)了(le)晋级或淘汰机制。总之(zhī)就是同一个(gè)玩(wán)法框架下(xià),人数(shù)、目标数(shù)量、以(yǐ)及胜利条件的改变而已。

而“存钱至上”是另一种玩法,这(zhè)里简单提一下不展开,本质上是(shì)抢夺金币,然(rán)后把抢到的(de)金币存到(dào)指(zhǐ)定地点获得分数(shù),如果被击杀则(zé)掉落身上的全部金币。存(cún)款地点会定时轮(lún)换。

【复活机制】

最后提一下复(fù)活机制,如果(guǒ)队伍(wǔ)里有人存(cún)活(huó),可(kě)以等(děng)待队友救(jiù)援,也可以等倒计时结束后使用复活币复活(默(mò)认键位空格)。但(dàn)是需要(yào)注意的是(shì)锦标(biāo)赛一(yī)场只(zhǐ)有2个(gè)复活币,建(jiàn)议紧急时候(hòu)再用;而快速(sù)模式的复活币(bì)数(shù)量没有(yǒu)限制(zhì),建议多用不要节(jié)省。

如果队(duì)伍团(tuán)灭(miè),那么个人倒计(jì)时(shí)就没用(yòng)了,全队会重新走一个(gè)团队(duì)倒(dào)计时,这个时候就(jiù)只能(néng)等待(dài)倒计时结束团队一起复活(huó)。所以说,如(rú)果队友的复活倒计时(shí)快结束了,还是(shì)猥琐(suǒ)一点(diǎn)等等队友比(bǐ)较好。再补充一个救队友的小tips,我们可(kě)以像带金库一(yī)样,按f把队友的小人吸住,带到安全的(de)地方(fāng)后再(zài)拉起。

【职业(yè)定(dìng)位】

再简单(dān)介绍(shào)一下三(sān)个体型的特点吧。

中型主(zhǔ)打的是平衡,有(yǒu)偏奶(nǎi)妈的治疗、急救,有偏辅(fǔ)助(zhù)的侦查(chá)流、炮台(tái)流,也可以使用各种(zhǒng)中距(jù)离(lí)武器、手雷(léi)等当做常规射击游戏(xì)玩(wán);

轻型主(zhǔ)打(dǎ)的是(shì)敏捷、灵活,技能可以(yǐ)使用钩(gōu)锁、隐(yǐn)身(shēn)、闪避,武(wǔ)器主要是以*、霰弹枪、刀这(zhè)些偏(piān)近距(jù)离(lí)作战的武器为主,也可(kě)以使(shǐ)用超远(yuǎn)程(chéng)的*;

重型主打的是环境影响力,武(wǔ)器是大锤、机枪、火(huǒ)焰发(fā)射(shè)器等(děng)重型武(wǔ)器(qì)为主,攻(gōng)可拆迁破坏(huài)地(dì)形和建(jiàn)筑,守可(kě)建筑(zhù)防御(yù)工事(shì),是一个团队中至关(guān)重要(yào)的位置。

最(zuì)后说明一下背包结构,主(zhǔ)背包1个主武器(qì)和3个道具,备用背包里同样可以带1个主(zhǔ)武器和(hé)3个道(dào)具,可(kě)以在等待(dài)复活的时(shí)间切换任意一个格子的(de)装备

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