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水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼

水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每(měi)当游戏生成带基座(zuò)的(de)道具(jù)时,如果不(bù)是标签“任务”的道具,则会使(shǐ)其增加4个随(suí)机道具(jù)选(xuǎn)项。

以撒的结合忏悔(huǐ)错误王冠是一个忏悔中加入的道具(jù)。每当游戏生成带基(jī)座的道具时(shí),如果不(bù)是标签“任务”的道具(jù),则会使其增加(jiā)4个随机道具选项。

错误王冠(guān)(Glitched crown)是一个(gè)忏悔中加(jiā)入的道(dào)具。

一、效果

每(měi)当游戏(xì)生成带(dài)基座的(de)道具(jù)时,如(rú)果(guǒ)不是标签(qiān)“任务”的道具,则(zé)会(huì)使(shǐ)其增加4个随机(jī)道(dào)具选项。

道(dào)具(jù)每0.2秒变换一次。

多个(gè)错误(wù)王冠效(xiào)果不(bù)叠加。

二(èr)、注意

减(jiǎn)速效(xiào)果(例如怀表(biǎo))不会降(jiàng)低道具变换的速度。

一组道(dào)具中的(de)一个(gè)是原本生成或被重置后的道具,另外四个则会来自当前(qián)房间的(de)道具池。

箱子(zi)中的道(dào)具通常在(zài)生成后(hòu)需要一个很(hěn)小的间隔才可以被角色拾(shí)取(像是角色被箱子里的道具(jù)弹(dàn)开(kāi)了一(yī)样);但是如果角色获得了错误王冠,这个(gè)间(jiān)隔将(jiāng)被移除(chú),也就是(shì)说角(jiǎo)色(sè)在(zài)道(dào)具生成时(shí)便可拾(shí)取该道(dào)具,可互动(dòng)实体生(shēng)成的道具同理。

以撒的长子名分和堕化以撒的被动效果将被(bèi)该道具的效果完全覆盖。

如果在(zài)创世记的(de)过程(chéng)中获得该(gāi)道(dào)具,错误(wù)王冠(guān)将在被获(huò)得(dé)后的(de)下一(yī)轮道具选择中生效(xiào)。

见到作为(wèi)选项的道(dào)具和在正(zhèng)常(cháng)游(yóu)戏中(zhōng)见到它(tā)们是一(yī)样的(de)。也就是说,拾(shí)取错误(wù)王冠(guān)后道(dào)具池将(jiāng)会(huì)以5倍的速度耗尽(jǐn)。

达(dá)摩克里斯(sī)之剑、合成宝袋和(hé)0-愚者(zhě)?生成的基座道(dào)具不受错误王冠的影响。

三、轶事

该道(dào)具(jù)致敬了(le)《超(chāo)级马力欧兄弟》中的一个视觉错误:如果玩家拥(yōng)有(yǒu)超过(guò)99条生命,则每个关卡起始的生命计数器(qì)将会显示为一顶王冠。

水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼>该道具的描(miáo)述(shù)为5个问号,可能是在暗示该(gāi)道具的效(xiào)果。

该道(dào)具的外观看起来(lái)像是出现了由游戏(xì)漏洞引起的贴图错误。

这也(yě)使得该道具(jù)看起来似乎是受到了错误技的影(yǐng)响。

该道具(jù)是(shì)堕化以(yǐ)撒机制的加(jiā)强版。该道具的解锁(suǒ)方式也不同寻常,因为大(dà)多(duō)数基于堕化角色机制(zhì)的(de)道具都是通过使用相(xiāng)应角色击败精神错(cuò)乱解锁,而不是祸兽。

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