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周冬雨高考成绩是多少分,周冬雨高考分数是多少

周冬雨高考成绩是多少分,周冬雨高考分数是多少 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克(kè)里斯(sī)托弗、红狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人。

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《艾尔登(dēng)法环》全骨(gǔ)灰数(shù)据一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家(jiā)相当的帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰是吸引(yǐn)敌人(rén)火力,少部分具备一(yī)定输出(chū)能力,也有某些超模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模(mó)的(de)很厉害,通关很轻松(sōng),但是玩(wán)游戏的(de)话还是尽可能体验(yàn)游戏比较(jiào)重要,所以在这里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都(dōu)会(huì)减(jiǎn)少(攻(gōng)击基本可以(yǐ)对应一周目怪物更高(gāo)加(jiā)成值的25%-35%,承(chéng)受伤(shāng)害(hài)则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模(mó)板(bǎn)的单位会(huì)吃(chī)】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰(huī)们来说(shuō),他(tā)们(men)所有(yǒu)招式的(de)失衡值都固定(dìng)为1(因此(cǐ)骨灰(huī)是几(jǐ)乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里有一些是(shì)红(hóng)眼的,他(tā)们不会(huì)跟随玩家,召唤后会(huì)尝试攻击附(fù)近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨(gǔ)灰的描述里(lǐ)有在远方(fāng)出现(xiàn)的字样(yàng),不过在每个召唤点都是固(gù)定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以提高骨(gǔ)灰的(de)攻击(jī)欲望(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使(shǐ)用蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢(lú)恩:使得周(zhōu)围有目标(biāo)陷入(rù)出血状态时召唤灵造成(chéng)的伤(shāng)害提高30%,召唤(huàn)灵击(jī)杀敌人(rén)恢(huī)复60+5%更大生命值的(de)血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷告对他(tā)们的回(huí)复力基(jī)本上会进一(yī)步降低

下面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类(lèi)精英与低常韧(rèn)性boss压制(zhì)力更强(精(jīng)英敌人,例如斗(dòu)士、尊(zūn)腐骑士之(zhī)类的会被压得起(qǐ)不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士(shì)奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力(lì)、火、圣(shèng)),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨(hèn)能力相对(duì)英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力(lì)也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【红狮(shī)子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也(yě)会回应玩家的战吼),远程压制(zhì)能力很强,但(dàn)是近战能(néng)力乏(fá)善可陈(chén),失(shī)衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情况下生命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤害较(jiào)高,诺克周冬雨高考成绩是多少分,周冬雨高考分数是多少隆恩雾(wù)门后宝(bǎo)箱拾(shí)取

【尊腐骑(周冬雨高考成绩是多少分,周冬雨高考分数是多少qí)士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的(de)骨灰,但是会给周围友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一个(gè)台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂(táng)处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无头骑(qí)士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移(yí)闪(shǎn)避(bì)(导(dǎo)致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原(yuán)野(yě)地下墓(mù)地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值(zhí)80,使(shǐ)用死亡(wáng)卢(lú)恩百分比伤害敌人,输出非常高,自(zì)己喜欢拉扯(chě),很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀(shā)月光(guāng)祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡(héng)值65,频(pín)繁使用黑焰招(zhāo)式(shì)百分比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输出的情况下(xià)常态(tài)高周目全(quán)骨灰(huī)更(gèng)高(黑刀有时候会发(fā)呆,这个问题(tí)有点(diǎn)严重,但(dàn)是黑焰习武(wǔ)修士自己受伤率也更高),击杀通往圣(shèng)树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基(jī)础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾(shí)取

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