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殖民地和半殖民地区别通俗易懂,中国7个殖民地

殖民地和半殖民地区别通俗易懂,中国7个殖民地 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选好了火属性角色之后,接(jiē)下(xià)来(lái)是选择风属性(xìng)角色(sè)了,可是究竟原(yuán)神风(fēng)属性(xìng)角色哪个最强呢?想知道答案就(jiù)赶(gǎn)快看看(kàn)下面(miàn)由小(xiǎo)编(biān)分享的攻略。

原(yuán)神风属(shǔ)性角色哪个最(zuì)强(qiáng)

温蒂:它不用跑的,它(tā)用飞(fēi)的(de)啊

技能原(yuán)地起飞,爬山(shān)赶路(lù)各种必(bì)备(bèi),天赋还减(jiǎn)滑(huá)翔(xiáng)体力消耗。前(qián)期(qī)有了她,探(tàn)索(suǒ)解谜基本上都是十拿九稳(wěn),什么高山丘陵都不在话下。大招强力(lì)聚怪,随便(biàn)配个元素(sù)发生(shēng)器(qì)输出也不(bù)低(dī),加(jiā)上高的离谱的充能(néng)速度,后期依(yī)然强而有力。即使几次被砍也依然是当之无(wú)愧的EX级。

琴:无情(qíng)的(de)蒙德(dé)搬(bān)运工(gōng)

只要是(shì)任何(hé)可以地形杀的副本地区(qū),搬就完(wán)事(shì)了。相比起(qǐ)温蒂,聚怪变成小技能,对于(yú)输出效(xiào)率(lǜ)是极(jí)大(dà)的(de)提高,贯穿(chuān)前期到后期的优秀辅助能力(lì)加上后期(qī)不(bù)俗(sú)的输出(chū),虽然(rán)没有(yǒu)探索效(xiào)率上的大幅提升,依然算的上是EX级的角(jiǎo)色。

旅(lǚ)行(xíng)者:就(jiù)算(suàn)是(shì)初始(shǐ)角色也要输(shū)出(chū)给你看!

在(zài)所有风属性角色都(dōu)是5星角色(sè)的当(dāng)前版本,更好获得的风属性(xìng)工(gōng)具(jù)人就是(shì)主角了。在没抽(chōu)到其他风属性角色之前(qián)是解谜必须的角色,而(ér)且(qiě)输(shū)出其实并(bìng)不低(dī)(好(hǎo)歹(dǎi)是五(wǔ)星的面板),命之座培养起来(lái)也相当(dāng)简单(任务(wù)做着做(zuò)着就练(liàn)起来了),风(fēng)属性探图下本也能聚怪,岩属性高(gāo)额输出还能套盾增强生存,没(méi)攒出EX角色之前(qián)就练了吧。

魈:没有人(rén)比我更(gèng)懂降落

伞兵一号(hào)(划掉)大威(wēi)天龙(划(huà)掉)鬼人乱舞(wǔ)(划掉)防止飞(fēi)行(xíng)状态下的花式(shì)暴毙(bì),虽然一直被人吐(tǔ)槽不开大的时候在刮痧,但是开大(dà)之后的输出真的很靓仔(zǎi)。同样地作为(wèi)风属性(xìng)角色(sè),抽到之(zhī)后可以解放主角成为岩属性专(zhuān)职(zhí)工具(jù)人。五星(xīng)不俗的面板,突殖民地和半殖民地区别通俗易懂,中国7个殖民地进可以(yǐ)辅助(zhù)赶路。

原神风(fēng)属性角色技(jì)能分析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多进(jìn)行六段(duàn)连续的(de)射击。其中的之(zhī)一段(duàn)和(hé)第四段射击能(néng)够额外射出(chū)一支箭。第六(liù)段射击(jī)具有短暂(zàn)的(de)前摇(yáo),但命中后能(néng)够造成大量伤(shāng)害。 

重(zhòng)击:进行(xíng)伤害更高(gāo),更为精准的瞄准(zhǔn)射击。瞄准射击分为未(wèi)满蓄力瞄(miáo)准射击和满蓄力射击(jī)。满蓄力射击拥(yōng)有(yǒu)较高倍率的伤(shāng)害(hài),且(qiě)为(wèi)元素伤害; 

元素技能:点(diǎn)按:在目标位置(殖民地和半殖民地区别通俗易懂,中国7个殖民地zhì)唤出风域,对(duì)处于风域位(wèi)置(zhì)的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长按:以自身为(wèi)中心唤出更(gèng)大(dà)的风域,乘风飞(fēi)到空中(zhōng)(乘风可以靠(kào)冲刺/跳跃取消)。并(bìng)对处于(yú)风域位置的敌人造成风元素伤害,并将(jiāng)其(qí)击飞(fēi),缓(huǎn)缓(huǎn)坠(zhuì)落。 

大招:消耗(hào)60点元(yuán)素能(néng)量,射出千(qiān)风汇聚的箭矢,锁定(dìng)一(yī)位敌人(rén),造成巨(jù)大(dà)的暴(bào)风。暴风(fēng)会持(chí)续吸引(yǐn)周(zhōu)围敌人,并对其造成(chéng)风元素伤害,并对弱小敌人进行持续的击(jī)飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元素(sù),则(zé)获得对应属性(xìng),造成(chéng)对应元素的附加伤害。 

【简评(píng)】 

温迪的大(dà)招能够吸引周围的敌(dí)人(rén),把怪聚集(jí)到一起,是一位非常出(chū)色(sè)的辅助(zhù)。 

当怪被聚集到(dào)一起后,玩家可以切换输(shū)出角色,触发(fā)元素反应(yīng),对怪堆进行整(zhěng)体(tǐ)打击,比如火元素+雷元素,可以触(chù)发带爆炸(zhà)伤害的(de)超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞(fēi)效果的二(èr)段攻击。 

元素技能:长按将(jiāng)周(zhōu)围的敌人拉到(dào)面前(qián),松手可以(yǐ)击飞敌人。。 

大招:创造一片风的领(lǐng)域,伤害敌人的同时为我方成员(yuán)回(huí)复气血,回血量取(qǔ)决于生命上限。 

【简评】 

琴是(shì)一位有一(yī)定输出(chū)能力的回复型辅助。 

琴的(de)命之座之一层,让她能够在(zài)攻击的同时回复全(quán)队(duì)队友(yǒu)的气血(xuè),恢复值(zhí)取决于琴的攻击面(miàn)板。 

通常在队伍中主(zhǔ)输出(chū)血(xuè)量较(jiào)低,奶(nǎi)暂时(shí)放(fàng)不出大招的时(shí)候作为(wèi)过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻:最(zuì)多(duō)五段攻(gōng)击。

重击:带击(jī)飞效(xiào)果的(de)两段攻击(jī)。

元素技能:对(duì)前方(fāng)敌(dí)人持续造成风(fēng)属性伤害,长按(àn)可(kě)提高(gāo)伤(shāng)害和影响范围。 

大(dà)招(zhāo):召唤持续前进(jìn)的(de)龙(lóng)卷风,将(jiāng)敌人(rén)和(hé)沿(yán)途物体卷入,有一(yī)定的(de)聚怪效(xiào)果,如果(guǒ)接触到水(shuǐ)火冰(bīng)雷元素,还能额外造成对应属性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角(jiǎo)色,可输出可辅助。 

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