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元的结构和部首是什么意思,元的结构和部首是什么字

元的结构和部首是什么意思,元的结构和部首是什么字 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏(xì)生(shēng)成带基座(zuò)的道具(jù)时,如(rú)果不是标签“任务(wù)”的(de)道具,则(zé)会使其(qí)增(zēng)加4个随机(jī)道具选项。

以(yǐ)撒的结合(hé)忏悔错误王冠(guān)是一(yī)个忏悔中加(jiā)入(rù)的(de)道具。每当游戏生成带(dài)基(jī)座的道具时,如果不是标签“任务”的道具,则会使其(qí)增加4个随(suí)机道具选(xuǎn)项。

错(cuò)误(wù)王(wáng)冠(Glitched crown)是一个忏悔中(zhōng)加入的道具。

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一、效果

每当游戏(xì)生成(chéng)带基座的道具时,如(rú)果不是标签“任务”的道(dào)具,则会(huì)使其增加4个随(suí)机道具选(xuǎn)项(xiàng)。

道具每0.2秒变换一次。

多个错误王冠效果不叠加(jiā)。

二、注意

减速效(xiào)果(guǒ)(例(lì)如(rú)怀表)不会(huì)降低道具(jù)变换的速度。

一组道(dào)具中的一个是原(yuán)本生成或被重置后的道具,另外四个(gè)则会来自当前(qián)房间的道(dào)具池(chí)。

箱子中的(de)道(dào)具通常(cháng)在生成(chéng)后需要一(yī)个很(hěn)小的(de)间隔才可以(yǐ)被角色拾取(像是角色被箱(xiāng)子(zi)里的道(dào)具(jù)弹开了一样);但是如果角色(sè)获(huò)得了错误王冠,这个间隔将被移除,也就是说角色在道具生(shēng)成(chéng)时便可(kě)拾取该道具,可(kě)互(hù)动实体生成的道具(jù)同(tóng)理。

以撒(sā)的长子名(míng)分(fēn)和堕化以撒的被动效果将元的结构和部首是什么意思,元的结构和部首是什么字(jiāng)被该道具的效果完全覆(fù)盖。

如果在(zài)创(chuàng)世记(jì)的过程(chéng)中获得该道具,错误王冠将在(zài)被获(huò)得后的下(xià)一轮道具选(xuǎn)择中生效。

见到(dào)作为选(xuǎn)项的道具和在(zài)正常游戏中见到(dào)它们(men)是一样的(de)。也就是说,拾(shí)取错误王冠(guān)后道具(jù)池将会以5倍(bèi)的速度耗尽(jǐn)。

达摩克里斯之剑、合成(chéng)宝袋和0-愚者?生成(chéng)的(de)基座道具不受(shòu)错误王(wáng)冠的影响。

三、轶(yì)事(shì)

该(gāi)道具致敬了(le)《超级马力欧兄弟》中的(de)一个(gè)视觉错误:如果(guǒ)玩家(jiā)拥有超(chāo)过99条生(shēng)命,则每个关卡起始的生(shēng)命计数器将会显(xiǎn)示为一(yī)顶(dǐng)王冠。

该道具(jù)的描述为5个问号,可(kě)能是在暗示(shì)该道(dào)具的效果。

该道具的外(wài)观(guān)看(kàn)起来(lái)像是出现了由游戏漏洞引起的贴图错误。

这也使(shǐ)得(dé)该道具(jù)看起来似乎(hū)是受(shòu)到了(le)错误技的(de)影响。

该(gāi)道具是堕化以撒(sā)机制的加强版(bǎn)。该道具的解锁方(fāng)式(shì)也不同(tóng)寻常,因为大多数基于堕化(huà)角(jiǎo)色机(jī)制的(de)道(dào)具(jù)都是通(tōng)过使用相应角色击败精(jīng)神错乱解(jiě)锁,而不是祸兽。

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