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汴州是现在的什么地方,汴州是指今天的什么城市

汴州是现在的什么地方,汴州是指今天的什么城市 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪个伤(shāng)害(hài)高 全骨灰(huī)数据(jù)一(yī)览游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的(de)傀(guī)儡、壶男的傀(guī)儡、特(tè)攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵(bīng)、白金(jīn)之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调(diào)香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树(shù)士(shì)兵(bīng)、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海(hǎi)鞘、凯丹(dān)佣兵(bīng)、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵(líng)之民、神谕众使(shǐ)者(zhě)、葛瑞(ruì)克士(shì)兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权(quán)贵、流(liú)浪民(mín)族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰(huī)是推(tuī)图(tú)的好伙伴,能给予玩(wán)家(jiā)相当(dāng)的帮助,基本上大多(duō)数(shù)骨(gǔ)灰是吸引敌(dí)人火力,少部(bù)分具备一(yī)定输出能力,也有某些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模(mó)的很厉害,通(tōng)关很(hěn)轻(qīng)松,但(dàn)是玩(wán)游戏的话还是(shì)尽可(kě)能体验(yàn)游戏比较重要,所(suǒ)以在这里写一(yī)点关于全骨(gǔ)灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的(de)伤害都会减少(攻击基(jī)本可以对应一周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死外的异常状态【褪色者模板(bǎn)的(de)单位会吃(chī)】,不(bù)过(guò)无论是(shì)施加还是受到(dào)的特殊伤害都并不会因此降低(dī))

对(duì)骨灰们来说(shuō),他们(men)所有招式(shì)的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打(dǎ)不出(chū)失衡的)

骨灰里有一(yī)些是红眼的,他们(men)不会(huì)跟随玩家(jiā),召唤后会尝试攻(gōng)击附近的敌人,立即发动(dòng)攻击且死战不退

一部(bù)分骨灰的描述(shù)里有在远(yuǎn)方出现的(de)字样,不(bù)过在(zài)每个召唤点(diǎn)都(dōu)是固定位(wèi)置的(找到他(tā)们)

对敌人使用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的(de)攻击欲(yù)望(但是(shì)对红眼骨(gǔ)灰无效(xiào))

使用蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格的(de)大(dà)卢恩:使得周围有目标陷(xiàn)入(rù)出血(xuè)状态时召(zhào)唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种(zhǒng)范围(wéi)buff对骨灰都有(yǒu)效(xiào),但是(shì)恢复祷(dǎo)告对(duì)他(tā)们的回复(fù)力(lì)基本上会进一步(bù)降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类(lèi)精(jīng)英与低常韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类的会被压得起不了身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔(mó)力(lì)、火、圣(shèng)),失(shī)衡值65,对(duì)小(xiǎo)型敌人(rén)压制力(lì)更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔更(gèng)高(gāo),边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾,能够格(gé)挡大量(liàng)伤害,吸(xī)引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣(shèng)),红(hóng)眼(yǎn)骨灰,会使(shǐ)用(yòng)战(zhàn)吼(也会回应玩家的战吼),远程压(yā)制能力很强(qiáng),但(dàn)是(shì)近战(zhàn)能力乏善可(kě)陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命(mìng)值约为自身(shēn)3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率同玩家,特(tè)点是(shì)继(jì)承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差(chà)的骨灰,但是(shì)会给周围友军上(shàng)大幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树(shù)祈祷(dǎo)室(shì)直走跳过(guò)一个台子(zi)到室内开启宝箱获(huò)得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传(chuán)送门前)

【无(wú)头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力与(yǔ)火(huǒ)),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导致无(wú)法拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙(miào)原野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢(lú)恩(ēn)百分比伤(shāng)害敌人,输出非(fēi)常(cháng)高(gāo),自己喜欢拉扯(chě),很难有效吸(xī)引仇恨,如果使用者不太(tài)熟练拉扯(chě)会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛(tán)刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招(zhāo)式百(bǎi)分(fēn)比灼烧(shāo)敌人(rén)生命值(zhí),站桩输(shū)出的情况下常态(tài)高(gāo)周目全(quán)骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会(huì)发(fā)呆,这(zhè)个问题(tí)有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣树密(mì)道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大(dà)范围伤害,尤(yóu)其是(shì)属性(xìng)伤害,诺(nuò)克(kè)隆恩拾取

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