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疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别

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大(dà)唐官府主动(dòng)技能平(píng)沙落雁,被(bèi)动技(jì)能退避三舍;狮(shī)驼岭主(zhǔ)动技能(néng)入魔,被动(dòng)技能与兽同行;月宫主动技能冷(lěng)月清秋,被动(dòng)技(jì)能(néng)冰封(fēng)之寒(hán);花果山(shān)主动技能踏破凌(líng)霄,被动(dòng)技能斗战胜佛。

大唐(táng)官府主动(dòng)技能平(píng)沙落雁,被动技(jì)能退避三舍;狮(shī)驼岭主动技能入魔,被(bèi)动(dòng)技能与(yǔ)兽同行;月宫主动技能(néng)冷月清秋,被动技能冰封之寒;花(huā)果山主动技能(néng)踏破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫(gōng)主动技能放龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被动技能护犊情深;小雷音主动技能否极泰(tài)来,被(bèi)动技(jì)能魔(mó)珠入骨(gǔ);须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被(bèi)动(dòng)技能(néng)转瞬光阴;方寸(cùn)山主(zhǔ)动技能镇(zhèn)魂符,被(bèi)动技能状若封魔;女儿村主动技能锁千(qiān)秋,被动技能心如镜。

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【输(shū)出(chū)门(mén)派(pài)】

一、大唐官府

主动技能:平沙落雁(给(gěi)大唐玩家残血时更多的使用技能(néng)的选择。)

每个单位承伤要比(bǐ)普攻高(gāo)出(chū)不少(我认为至少不低于泼天的(de)伤害,因为他(tā)的使用成本(běn)与使用条件都比泼(pō)天要高,还是需(xū)要(yào)一(yī)定的气(qì)血基础,使用后还要休(xiū)息一(yī)回合)

被动技能:退避三舍(抢不到物理一速时,给自己(jǐ)提供(gōng)更高的(de)生存)

这(zhè)个技(jì)能与上(shàng)上个(gè)版本的大 唐的某经(jīng)脉点(diǎn)的镶嵌效(xiào)果相(xiāng)似,现在(zài)经脉(mài)上取消了这(zhè)一条,加(jiā)到了万象技能上了

技(jì)能选(xuǎn)择:待定(dìng)

看样子好(hǎo)像两个技(jì)能对大唐的平衡影响不大,就看(kàn):

1、平沙落(luò)雁的伤(shāng)害,如果能高出满月月宫月(yuè)影摇(yáo)光的伤害,才值(zhí)得(dé)去使用

2、星印的白字属性(xìng),就好(hǎo)像门派法宝那样,如果四象(xiàng)没有明(míng)显(xiǎn)的差异,就先(xiān)满足(zú)面板(bǎn)

二、狮驼岭(lǐng)

主动技能(néng):入魔(填(tián)补狮驼一(yī)定的空档)

正(zhèng)常的狮驼的变身是6回合(hé),相当于(yú)用2回合(hé)的(de)变身换(huàn)一次(cì)较少量(liàng)的单体伤害。这(zhè)个(gè)技能可以在(zài)马上要推进的时候使用。

我认为这个技能可(kě)能还要比百兽怒要实在一些

被(bèi)动(dòng)技(jì)能:与兽同行

这(zhè)个(gè)技能与内圈经脉(mài)配合使(shǐ)用

技(jì)能选(xuǎn)择:更推荐主(zhǔ)动技能,通用性更高一些,如果是走内圈(quān)就选被(bèi)动技能(néng)。

三、月(yuè)宫(gōng)

主(zhǔ)动技能:冷(lěng)月清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗更大的(de)魔法值(有点(diǎn)像牺牲)攻击对方(fāng)5个单位。(这是一个全新的技能(néng),不是月影(yǐng)摇光的加强版)月影摇光(guāng)经(jīng)脉

沧海(hǎi)明月满月时更高90%几率攻击(jī)4个(gè)目(mù)标,冷月清秋也只能在(zài)满月状态(tài)下使用,相当于在满(mǎn)月状态(tài)月影摇光增加(jiā)1.1个目标,这个如(rú)果是推进回(huí)合,是比较值得使(shǐ)用的(de),当然最后(hòu)也(yě)要看冷月(yuè)清秋的伤(shāng)害

被动技能:冰封(fēng)之寒

封月宫可选

技能选择:更推荐(jiàn)主(zhǔ)动技能。即便是(shì)封月宫,也给满月增加一个输出加(jiā)成

四、花果(guǒ)山

主动(dòng)技能:踏(tà)破凌霄

这个技能(néng)赌G更(gèng)爱(ài),最多(duō)追击3次,欧皇一次出疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别手有4个单位(wèi)承受单体(tǐ)技能的伤害,并且有(yǒu)3个以(yǐ)上是暴(bào)击(jī)的伤害。可以作为破血的平(píng)替技能,如果触(chù)发暴击(jī)了,最少不会低(dī)于破血(xuè)的伤害。

但是(shì)却是非酋不敢(gǎn)轻易尝(cháng)试的(de)

最终(zhōng)还是要看技(jì)能的暴击(jī)概率,并(bìng)且更好自身能(néng)有(yǒu)较(jiào)高的暴击特效,才有底气(qì)使用(yòng)

被动(dòng)技能:斗战胜(shèng)佛

清宠(chǒng)时使用增加(jiā)额(é)外的伤(shāng)害,如果(guǒ)击败(bài)目标(biāo)召唤分身(shēn),分身也是(shì)会立即出手的(de)

技能选择:作(zuò)为非酋的(de)我(wǒ),比较不喜欢搏运气的,我个人更愿意激活(huó)被(bèi)动技能。而且(qiě)愤怒(nù)机制修改之后,愤怒的获取更(gèng)加不容易了。当然,主动技(jì)能的(de)上限还是(shì)比平常(cháng)花果使用的技能(néng)要高(gāo)出很多。喜(xǐ)欢搏一把(bǎ)的(de)少(shǎo)侠(游戏里还(hái)是(shì)非(fēi)常(cháng)多这样的玩(wán)家)可(kě)以选择主动技能来(lái)激活(huó)。

五、龙宫

主动(dòng)技能:放(fàng)龙入海

法术型破碎(但(dàn)是扣除的(de)蓝量比破碎要低)

我觉得这个很棒(bàng)的技能,也不需(xū)要额外消耗(hào)愤怒(nù)。我们都知道辅(fǔ)助封系防御都比较高,一(yī)般来说是不怎么(me)怕(pà)破碎的。而辅助门(mén)派对单体法(fǎ)术抵抗力相对来说要弱一些。不(bù)过这个技能(néng)不是一(yī)比一扣蓝,适合打(dǎ)中后期的运营

被动(dòng)技能:潜(qián)龙在渊

这个(gè)技能不限制战斗场(chǎng)合,只要(yào)使用愤怒不增加法(fǎ)术伤害,而且是整场战斗的加(jiā)伤(shāng),不受回合限制,如果(guǒ)给自己增加的一个凤(fèng)舞,那就是(shì)增加(jiā)了(le)2个(gè)加伤(shāng)的(de)效果(guǒ)

技能(néng)选择(zé):被动技能(néng)。墙裂推荐。若有特别需要就是(shì)开主(zhǔ)动技能

六、魔王寨(zhài)

主动(dòng)技能:熊熊烈(liè)火

给目标灼烧特地使的技能。灼炎(yán)除了给急火套更(gèng)广的作用面。如(rú)果这(zhè)个技能也受经(jīng)脉烽火影响的话(huà),他也能给队伍(wǔ)的其(qí)他(tā)的法术单位增(zēng)加输(shū)出能力

不过(guò)这个技能只是(shì)给目标少量的法术伤害结果,所以(yǐ)其实这个也(yě)是浪费了魔(mó)王自身当回合的输出(chū)。

被动技能:护犊情深

这个就不用说,是先祖流(liú)魔王(wáng)的福(fú)音

不过当前(qián)版本魔王印记流不太实用,不知道(dào)增(zēng)加护盾(dùn)后(hòu)表(biǎo)现会怎样

不(bù)过也只(zhǐ)增加两(liǎng)种印记的(de)血量

技能选择:主动技能。如果熔骨镶(xiāng)嵌也(yě)生效的话,那么其(qí)实就是很长时(shí)间的法(fǎ)术六道

七、小(xiǎo)雷音

主动(dòng)技能(néng):否极泰来(lái)

没有灵珠也能加盾(dùn),但是(shì)护盾值要弱一些

被(bèi)动(dòng)技(jì)能:魔(mó)珠入(rù)骨(gǔ)

相当于大唐的兵者勇

技能选(xuǎn)择:除了魔雷(léi)音(yīn)可(kě)以选(xuǎn)择被(bèi)动技能,相对来说更推荐主动技(jì)能,逆风时(shí)可(kě)以用这个(gè)技能苟一苟

八(bā)、须(xū)弥(mí)海

怒(nù)海(hǎi)鲸涛(tāo):怒(nù)海(hǎi)鲸涛

有点像刹(shā)那(nà)须弥,但刹(shā)那须弥(mí)是直接补(bǔ)满须弥(mí)值,而(ér)更进入星鲲状态,使出“绝招”

但(dàn)是怒海鲸涛只增加3点(diǎn)须弥值,须弥值3个为临界值,3个以上(shàng)使用击(jī)水三(sān)千伤害和扶摇直上暴击都更(gèng)上一(yī)个层次(cì)。

被动技能:转瞬光(guāng)阴(yīn)

虽然是对(duì)宝(bǎo)宝神佑的补偿,但(dàn)是也只(zhǐ)是补偿神(shén)佑而已,扶摇直上(shàng)击杀(shā)可(kě)是(shì)没有溅(jiàn)射的

技能选(xuǎn)择:被动(dòng)技能。

主动技能那条“大量(liàng)气血”是我顾忌的原因(yīn),星(xīng)鲲的威力比起大招一梦要差得多,所以自己的生(shēng)存(cún)也(yě)很(hěn)重(zhòng)要,有生(shēng)存才有(yǒu)怒,有(yǒu)怒才能一梦。

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