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共享充电宝最高1小时10元,共享充电宝怎么申请投放 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售(shòu)至今(jīn)诞生了许多(duō)爆火的大作,相当一(yī)部分更是经久不衰,五六年了都还不断(duàn)有新(xīn)玩家入坑。

但也有那么(me)些游戏,虽(suī)然非常好玩,却(què)因(yīn)为宣传力度(dù)、画风等种种原因,而(ér)被遗忘在了茫茫游戏库之中(zhōng)。

今天为大家挑(tiāo)出了8款素质极高,但(dàn)却鲜有(yǒu)人推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系(xì)列在本(běn)作之前,其实已经有了(le)两款作品。虽(suī)然(rán)在(zài)剧情(qíng)和设定上都相(xiāng)当不错,并(bìng)收获了(le)众多游戏奖项,但毕竟是(shì)小体量作品,在(zài)NS这(zhè)种大作如云的(de)主机平台(tái)很难(nán)脱(tuō)颖而出。

而在有了前两(liǎng)部作品的(de)基础后,这(zhè)第三(sān)部《龙脉(mài)常歌》实现(xiàn)了(le)在体量和质(zhì)量(liàng)的再次(cì)突破。

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本作结(jié)合了太空探索与冒(mào)险解(jiě)谜,并(bìng)以感人的叙(xù)事为驱动力。游戏中的一(yī)众角色将为了一(yī)颗名(míng)为“龙(lóng)脉(mài)”的小行星进(jìn)行争夺,讲述(shù)一段令人难忘的绝美神话。

如果你喜欢在游(yóu)戏中(zhōng)享受美妙的故事,那(nà)《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对(duì)是不容(róng)错过的一(yī)部作品!

02.冲就完事模拟(nǐ)器

这(zhè)款游(yóu)戏光听名(míng)字(zì)多少有些怪异,让(ràng)人摸不着头脑的同(tóng)时,又很容易浮想联翩

实际上,本作(zuò)是一款使(shǐ)用水枪冲走污(wū)垢(gòu)的游(yóu)戏,简单来说(shuō)就是两个(gè)字,玩水~

游戏的目的非常简单(dān),只需要玩家接受游戏中的委托,用水枪冲刷各种沾(zhān)满污垢的(de)物(wù)体,例如车辆、路面、房屋。

听起来(lái)可能比较(jiào)无聊,但实(shí)际(jì)上这款(kuǎn)游戏玩共享充电宝最高1小时10元,共享充电宝怎么申请投放起来非常解压!

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不需(xū)要思考(kǎo)战术策略,没有你死我活的厮杀,在本(běn)作中,只需要按(àn)下(xià)扳机(jī)启动(dòng)水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物(wù)体(tǐ)冲刷到完美如新,就能完成任(rèn)务。

水(shuǐ)枪冲刷(shuā)在物(wù)体(tǐ)表面(miàn)上的物理(lǐ)和视听反馈很爽,而看着水枪所到之处(chù)污垢被一扫而(ér)光,这种成(chéng)就感和满足感(gǎn)也(yě)是其他游戏难以(yǐ)替(tì)代的。不(bù)需要(yào)忍受现实中被溅一身水(shuǐ)或是搞得灰头(tóu)土脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本(běn)作是一款(kuǎn)横(héng)版过关的解(jiě)谜游戏,其的(de)标题名字(zì)是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就是游戏(xì)的主角“电(diàn)头”,一个头部为电(diàn)源装置的(de)小机器人。

角色的(de)头(tóu)部和身体可以分离,做到“分头行动”。将头(tóu)扔出去(qù)后,玩家依然(rán)可以操作身体,但必须在10秒内将头(tóu)捡回(huí)来,否(fǒu)则就(jiù)会(huì)失败。

通过头(tóu)部带电这(zhè)一(yī)特性(xìng),可以使(shǐ)其接(jiē)触到的场景物体通电,从而产生开(kāi)或关两种状态,以此(cǐ)形成过(guò)关(guān)的道(dào)路。

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这一(yī)设计让关卡中的解谜设计更(gèng)加丰富,全(quán)程都(dōu)能保持让人眼(yǎn)前一亮的状态(tài)。

这款(kuǎn)游(yóu)戏虽然并(bìng)非任(rèn)天堂开发,但却有着浓郁的“任味”。非常(cháng)标准的(de)起(qǐ)承转合,使得整个流程的体验极(jí)佳(jiā),让人(rén)全程保持惊喜和(hé)赞叹,直(zhí)到游戏通关的那一瞬间(jiān)。

04.铲(chǎn)子(zi)骑士 无(wú)主珍宝

《铲子骑(qí)士》是一款FC时代8位机风格(gé)的2D横向(xiàng)卷轴平台游(yóu)戏。游戏不仅仅是像(xiàng)素画(huà)面看着很有8位机的(de)味道,在配色、界面以及音乐等多个方面,也都(dōu)还原了那时候的味(wèi)道。

在(zài)大块像(xiàng)素点编织(zhī)出的华丽画(huà)面下,极佳的操(cāo)作手(shǒu)感和(hé)顶(dǐng)尖的关(guān)卡设计(jì)、多变的(de)玩法(fǎ)以及大量(liàng)的隐藏房间(jiān),让(ràng)本作的内容极度丰富且有(yǒu)趣,同时也是极(jí)少数被(bèi)任(rèn)天堂官方给予了极高(gāo)评价的作品。

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而更关键是,这款游戏(xì)不(bù)仅在内容的质量(liàng)上出类(lèi)拔萃,且数量也丰(fēng)富得可怕。

《铲子(zi)骑士 无主珍宝》并非是(shì)一(yī)款游(yóu)戏(xì),它除了包含《铲子骑士》本篇,还有(yǒu)各个DLC和资料(liào)篇游戏(xì)的合集(jí),不(bù)同的模式(shì)甚至玩法都截然不同(tóng),且每一种玩法(fǎ)都拥(yōng)有共享充电宝最高1小时10元,共享充电宝怎么申请投放极高的素质,绝对买(mǎi)不了吃亏买(mǎi)不(bù)了(le)上当!

05.UFO找工(gōng)作(zuò)

光(guāng)说(shuō)名字可能许(xǔ)多小伙伴没听过(guò),但《UFO找工作》这款游(yóu)戏可是大有来头。制作(zuò)这款游戏的开发商,正(zhèng)是任天堂(táng)的好(hǎo)伙伴,开发《星(xīng)之卡比》系列的HAL研(yán)究所(suǒ)。

但或(huò)许是因为像素(sù)画风确(què)实是(shì)有些太“独立(lì)游戏(xì)”了(le),因此很少有玩家或(huò)媒体提及这款游戏。

本(běn)作最初是一款买断制手游(yóu),于2019年(nián)登(dēng)录(lù)iOS和Android。后来移植(zhí)到了Switch上,不(bù)仅(jǐn)在关卡设计上(shàng)适配了横屏,还加入了双人模式,乐趣加倍~

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本(běn)作游戏的模式非常简单(dān),类似于抓娃娃机。玩家扮(bàn)演一(yī)个来自(zì)外(wài)星的UFO,通过自己的(de)机械臂,搬运水(shuǐ)果、箱(xiāng)子甚至人类(lèi),来打(dǎ)工赚钱,可谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽说最初是个手游(yóu),但其内容的(de)精致和丰富程度,要远超大多数同类型游戏。除了简单易上(shàng)手的玩法,游戏(xì)像素的画(huà)风(fēng)也清新靓(jìng)丽(lì),还有极为动听(tīng)的洗(xǐ)脑(nǎo)配乐,一玩(wán)就停(tíng)不(bù)下来~

06.怒(nù)之铁拳4

可能(néng)许多小(xiǎo)伙伴(bàn)从来(lái)没(méi)听(tīng)说过《怒(nù)之铁拳》这个系(xì)列,毕竟最(zuì)新作《怒之铁拳4》和上一(yī)部作品《怒之铁(tiě)拳3》之间(jiān),相隔整整26年——当年那群十几(jǐ)二十岁的少年,都被熬成(chéng)中年大叔大(dà)婶(shěn)了

而当(dāng)这个系列与2020年再度重见(jiàn)天日(rì)时,尽管开(kāi)发商(shāng)并非SEGA,尽管降低了上手难(nán)度,但(dàn)游戏顶级的(de)画(huà)面质感、出色的操作手感,以及系列(liè)不变(biàn)的味道,赢得了新老玩家共(gòng)同的赞誉。

更让人钦佩的(de)是(shì),即(jí)使是(shì)在(zài)《怒之(zhī)铁拳4》发(fā)售3年后的今天,它仍然在保(bǎo)持更新。

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上周,本(běn)作推(tuī)出大型(xíng)更(gèng)新(xīn),包括了300多项改进,还追加了全新的合(hé)作招式(shì)以及(jí)全新的自定义生存模式,进一步拓宽了游戏的可玩(wán)性和耐(nài)玩度(dù)。

07.森(sēn)喜刚 热带冻结

尽管实(shí)际上(shàng)已经是(shì)8年前的游(yóu)戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结(jié)》的质量依旧是业(yè)界顶(dǐng)尖水(shuǐ)准,被(bèi)许(xǔ)多玩家誉为“2D横版动作游(yóu)戏(xì)天花(huā)板(bǎn)”,比起(qǐ)任天堂招(zhāo)牌《马力欧(ōu)》系(xì)列是有过之而(ér)无(wú)不及的。

游戏在关卡(kǎ)设计上完美诠释了“风险(xiǎn)和回(huí)报”这一游戏设计思路。关卡中往往会有许多非常诱人的收集要素(回报),但这些收集要素同(tóng)时(shí)也伴(bàn)随着扣血(xuè)、死亡(风险),还(hái)需要有极高的操作要(yào)求或(huò)敏锐(ruì)的洞察(chá)力。

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游戏在WiiU上的原版难度非常高,因此劝退了不少玩家(jiā)。但(dàn)在(zài)移植NS的(de)过程(chéng)中,除了一系列加料外(wài)还加入(rù)了更加简(jiǎn)单(dān)的(de)“FunkyKong模式(shì)”,即使是不(bù)擅长(zhǎng)横版跳跃过关的玩家,也可以畅享本作设(shè)计精妙的关卡。

当然,这种堪(kān)称神(shén)作的(de)游戏(xì),因为发售(shòu)时(shí)间不凑巧(qiǎo),很遗(yí)憾错过了NS的全面中文化浪(làng)潮(cháo)。这(zhè)也(yě)导致这款游(yóu)戏即使没几个(gè)字,除了菜单(dān)上的“暂停”“继续”这类文字(zì)外,其他都是(shì)图(tú)标(biāo)符号和阿拉(lā)伯数字,也成了一款鲜有国内(nèi)玩(wán)家问津的作品。

除了本作外,有类似遭(zāo)遇的还有《向前(qián)进!奇诺(nuò)比奥队长》,也(yě)是错过了(le)中文化。

相比(bǐ)之下,《奇诺比奥(ào)》对(duì)外语的(de)需求会比《森喜(xǐ)刚》多一点,因为需要(yào)看懂关卡(kǎ)的隐藏条(tiáo)件。但拿英文举例,都是(shì)些很基础的(de)词汇(huì),且(qiě)实际游(yóu)玩时只有很少一部分关卡需要真正看(kàn)懂条件,即使看不(bù)懂也依旧可(kě)以畅(chàng)玩~

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08.难死塔

《难(nán)死(sǐ)塔》的规则(zé)和玩(wán)法就脱胎(tāi)于“俄罗斯方(fāng)块”,7种不同形状的方块从上往下落,非常(cháng)直观(guān)。

《俄(é)罗斯方块》的(de)目(mù)的是(shì)尽(jǐn)可能消除(chú)方块,而《难死塔》则是尽可能将方块叠高高。游(yóu)戏中的方块带有重力物理效果,随着方块(kuài)的(de)堆叠,越来越高的塔将会受到重力的影响。

因(yīn)此(cǐ)玩家需要在确保方块(kuài)堆叠的过程中(zhōng)左右保持(chí)平(píng)衡,考(kǎo)虑方块的重心是否稳定,整(zhěng)栋楼叠起(qǐ)来(l共享充电宝最高1小时10元,共享充电宝怎么申请投放ái)会(huì)不会导致倾斜甚(shèn)至坍塌(tā)。

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而除了堆砌高塔(tǎ)外(wài),游戏中还有其他玩法,例(lì)如使(shǐ)用规定(dìng)数量的方块搭建(jiàn),同时不(bù)能超过一定高度(dù),这(zhè)就需(xū)要尽(jǐn)可能利用(yòng)好每一个方格空间,并尽量搭(dā)出一个足够宽(kuān)的平台。

本作除(chú)了拥有大量(liàng)单(dān)机关(guān)卡(kǎ)外,还(hái)支持最多4人同屏游戏。在聚会(huì)中可以给对(duì)手(shǒu)使坏,例如将方块(kuài)变大、锁定方向等,聚会效(xiào)果(guǒ)非常出色!

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