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燃气换金属管是骗局吗,燃气需要换金属管吗

燃气换金属管是骗局吗,燃气需要换金属管吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生了许多爆火的大作(zuò),相当一部(bù)分更是(shì)经久(jiǔ)不衰,五六年了都还不断有新玩家入坑。

但(dàn)也有那么些游戏(xì),虽(suī)然非常好玩,却因(yīn)为宣传(chuán)力(lì)度(dù)、画风等种种原因,而被遗忘在(zài)了茫茫游(yóu)戏库(kù)之(zhī)中。

今天为大家(jiā)挑出(chū)了8款(kuǎn)素质极高,但(dàn)却(què)鲜有人(rén)推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个(gè)系(xì)列在本(běn)作之(zhī)前,其(qí)实已经有(yǒu)了两款作品。虽(suī)然在剧情(qíng)和设定上(shàng)都相当不错(cuò),并收获了众多游戏奖项,但毕竟是小体量作品,在NS这种大作如(rú)云的主机平台很难脱颖(yǐng)而(ér)出。

而在有了前两部(bù)作品的基础后,这(zhè)第(dì)三(sān)部《龙(lóng)脉常歌》实现了在体量(liàng)和质量的再(zài)次突破。

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本作(zuò)结(jié)合了太空探索与冒险(xiǎn)解谜,并以感(gǎn)人的叙事为驱动力。游(yóu)戏中的一众(zhòng)角色将为了一颗名(míng)为(wèi)“龙脉”的小行星进行争夺(duó),讲(jiǎng)述(shù)一段令人难忘(wàng)的绝美神话。

如(rú)果(guǒ)你(nǐ)喜欢(huān)在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对是不容错过的一部作(zuò)品!

02.冲就完事模拟器

这款(kuǎn)游戏光听名字多少有(yǒu)些(xiē)怪异(yì),让人摸不着头脑的同时,又(yòu)很容易浮(fú)想联翩

实际上,本(běn)作是(shì)一款使用水(shuǐ)枪(qiāng)冲(chōng)走污垢的游戏,简(jiǎn)单来说就是两(liǎng)个字,玩水~

游戏的(de)目的(de)非常(cháng)简(jiǎn)单,只需要玩家接受游戏中(zhōng)的委托,用水枪冲刷各种(zhǒng)沾满污垢(gòu)的物体(tǐ),例如车辆、路面、房屋。

听起来可能(néng)比较无聊(liáo),但实(shí)际上这款游戏玩起来非(fēi)常解压!

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不需要思(sī)考战术(shù)策略,没(méi)有你死我(wǒ)活(huó)的厮杀,在本作中,只需要按(àn)下扳机(jī)启动(dòng)水(shuǐ)枪(qiāng),将这(zhè)些原本乌漆嘛黑的物(wù)体冲(chōng)刷到(dào)完美如新,就能完成(chéng)任务。

水枪冲刷在物体表面(miàn)上的物(wù)理和视听反馈很爽,而(ér)看(kàn)着(zhe)水枪所到之处污垢(gòu)被一扫而光(guāng),这种成就(jiù)感和满(mǎn)足(zú)感也(yě)是(shì)其他游(yóu)戏难(nán)以替(tì)代(dài)的(de)。不需(xū)要(yào)忍受现实中被溅(jiàn)一身水或是搞得灰头(tóu)土脸的烦恼,只(zhǐ)要轻轻(qīng)按(àn)下手柄的扳机即可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本(běn)作(zuò)是一(yī)款横版过(guò)关的解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就是游(yóu)戏的主(zhǔ)角(jiǎo)“电头”,一个头部为电源装置的小机器(qì)人。

角色的(de)头部和身(shēn)体(tǐ)可以分离,做到(dào)“分头行动”。将头(tóu)扔出去(qù)后(hòu),玩家依(yī)然可以操作身体,但必须(xū)在10秒(miǎo)内将(jiāng)头(tóu)捡(jiǎn)回(huí)来,否则(zé)就(jiù)会失败(bài)。

通过头部(bù)带电(diàn)这一特性(xìng),可(kě)以使其(qí)接触(chù)到(dào)的场景物体通电,从(cóng)而产生(shēng)开或关两种(zhǒng)状态(tài),以此形成过关的道路。

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这一设计让关卡中的解谜(mí)设计更加(jiā)丰富,全程都能保持让人眼前一亮的(de)状态(tài)。

这(zhè)款(kuǎn)游戏虽然并非任天(tiān)堂开发,但却有(yǒu)着浓郁的“任(rèn)味(wèi)”。非常标准的(de)起承转合,使得整个流程的体验(yàn)极佳,让人全程保持惊喜(xǐ)和赞叹,直到(dào)游戏通关的(de)那一(yī)瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士(shì) 无主珍宝

《铲子骑(qí)士(shì)》是一款FC时代8位机风格的2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅仅(jǐn)是像素画面(miàn)看着(zhe)很有(yǒu)8位机的味道,在配(pèi)色、界(jiè)面以(yǐ)及音(yīn)乐等多个方面,也都还原了(le)那(nà)时候的味道。

在(zài)大块像素(sù)点编织(zhī)出的(de)华丽(lì)画(huà)面下(xià),极佳(jiā)的(de)操(cāo)作手感和顶尖(jiān)的关卡设计、多变的玩法以及(jí)大量的(de)隐藏房间,让本作(zuò)的内容(róng)极度丰富且有趣,同时也是极少(shǎo)数被任天堂官方(fāng)给(gěi)予了极高评(píng)价的作品。

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而更关键(jiàn)是,这款游戏不仅在内(nèi)容的质量上出(chū)类拔萃,且(qiě)数量也丰(fēng)富得可怕。

《铲(chǎn)子骑士 无主珍宝》并非是一款(kuǎn)游戏(xì),它(tā)除了包含(hán)《铲子骑士》本(běn)篇,还有各个DLC和(hé)资料篇游(yóu)戏的合(hé)集,不(bù)同的模式甚至玩法都截然不同,且每一种玩法都拥有极高的素质,绝对买不了(le)吃亏买不(bù)了上当!

05.UFO找工作(zuò)

光说名字(zì)可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这(zhè)款(kuǎn)游戏可是大有(yǒu)来头。制(zhì)作这(zhè)款游戏的(de)开发商,正(zhèng)是(shì)任天堂的好伙伴(bàn),开发《星之(zhī)卡比》系列燃气换金属管是骗局吗,燃气需要换金属管吗(liè)的H燃气换金属管是骗局吗,燃气需要换金属管吗AL研究所。

但或许是因(yīn)为像素(sù)画风确(què)实是有些太(tài)“独立游戏”了(le),因此很(hěn)少有玩家或媒体提及这款游戏(xì)。

本作最(zuì)初(chū)是一款买断制手(shǒu)游,于2019年(nián)登录(lù)iOS和Android。后来移(yí)植到了Switch上,不仅在关卡设(shè)计上(shàng)适配(pèi)了横屏,还(hái)加入了双人模式,乐趣(qù)加倍~<燃气换金属管是骗局吗,燃气需要换金属管吗/p>

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本作游戏的模(mó)式非(fēi)常简单,类似于抓娃娃(wá)机(jī)。玩家扮(bàn)演一个来自外(wài)星的UFO,通(tōng)过自己的机械臂,搬运水果、箱子甚(shèn)至人类,来打工赚钱,可谓(wèi)是不(bù)折不扣(kòu)的“外星打(dǎ)工人”。

虽(suī)说最(zuì)初是(shì)个(gè)手游,但其内容(róng)的精致(zhì)和(hé)丰富程度,要(yào)远超大多数(shù)同(tóng)类(lèi)型(xíng)游戏(xì)。除(chú)了简单易上手(shǒu)的玩法,游戏像素(sù)的画风也清新靓丽,还有极为(wèi)动听的(de)洗脑配乐(lè),一玩就停(tíng)不(bù)下来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许多小伙(huǒ)伴从来没(méi)听(tīng)说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最(zuì)新作(zuò)《怒(nù)之铁拳4》和(hé)上一(yī)部(bù)作(zuò)品《怒之铁拳3》之间,相隔(gé)整整26年——当(dāng)年那群十(shí)几二(èr)十岁的少年,都(dōu)被熬成中(zhōng)年大叔(shū)大婶了(le)

而当这(zhè)个系列与2020年再度重(zhòng)见(jiàn)天日时,尽(jǐn)管开发商并非SEGA,尽管降低(dī)了上(shàng)手难度(dù),但游戏顶级(jí)的(de)画面质感、出(chū)色的操(cāo)作手感,以及(jí)系列(liè)不变的(de)味道,赢得(dé)了新老玩家(jiā)共同的赞誉。

更让(ràng)人钦佩的是(shì),即使是在(zài)《怒之铁拳(quán)4》发(fā)售3年后(hòu)的今天,它仍然在保持更(gèng)新。

巨(jù)好(hǎo)玩(wán),但不火(huǒ)的(de)8款NS游(yóu)戏推荐,一(yī)上手就停不下来!_黑料(liào)正(zhèng)能量(liàng)

上周,本(běn)作(zuò)推出大(dà)型更新,包括了300多项改进,还追加了全新的合(hé)作招(zhāo)式以及全(quán)新的自定(dìng)义生存模式,进一(yī)步拓宽了游(yóu)戏的可(kě)玩(wán)性和耐玩(wán)度。

07.森喜刚 热带冻(dòng)结

尽管实际上已经是(shì)8年前的(de)游戏了(移植自WiiU版),但《热(rè)带冻(dòng)结》的质量依旧是业界顶(dǐng)尖(jiān)水准,被许多玩家(jiā)誉(yù)为“2D横版动作(zuò)游戏天(tiān)花板”,比起任天(tiān)堂招牌《马(mǎ)力欧》系列是有(yǒu)过之而无不及的。

游戏在关卡设计上完(wán)美诠释(shì)了“风险和回报”这一(yī)游戏(xì)设计思路。关卡中(zhōng)往(wǎng)往会有许多非(fēi)常诱人(rén)的收(shōu)集要素(回报),但这(zhè)些收集要素同时也伴(bàn)随着扣血、死亡(风(fēng)险),还需要(yào)有极高的操作要求或敏锐的洞察力。

巨好玩,但不火的(de)8款(kuǎn)NS游戏推(tuī)荐,一上手就停不下来(lái)!_黑料正能(néng)量

游戏在WiiU上(shàng)的原版难度非(fēi)常高,因(yīn)此劝退了不(bù)少玩家。但在移植(zhí)NS的过程(chéng)中,除了一系列加(jiā)料外还加(jiā)入了更加(jiā)简(jiǎn)单(dān)的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版(bǎn)跳跃过关的玩家,也可以畅(chàng)享本(běn)作(zuò)设计精妙(miào)的(de)关卡。

当然,这种堪(kān)称神作的游戏,因为发(fā)售(shòu)时间不(bù)凑巧,很遗憾(hàn)错过(guò)了NS的全面中文(wén)化浪(làng)潮。这也导致这款游(yóu)戏即(jí)使没(méi)几个字,除(chú)了菜(cài)单(dān)上的“暂停”“继续”这类文字外,其他都是图标符号和(hé)阿拉伯数字(zì),也成了一款(kuǎn)鲜有(yǒu)国内(nèi)玩家问津(jīn)的作品。

除了本作(zuò)外,有类似遭(zāo)遇(yù)的还有(yǒu)《向(xiàng)前进!奇诺比(bǐ)奥(ào)队长》,也是错(cuò)过了中文(wén)化。

相比之下,《奇(qí)诺比奥》对外(wài)语的需求会比(bǐ)《森(sēn)喜刚》多一点,因为(wèi)需要(yào)看懂关卡的隐(yǐn)藏条件。但(dàn)拿英文举例(lì),都是些很基础的词汇,且(qiě)实际(jì)游玩时只(zhǐ)有(yǒu)很少一部分关卡需要真正看(kàn)懂(dǒng)条件,即使看不懂也(yě)依旧(jiù)可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就(jiù)脱胎(tāi)于“俄罗斯方块(kuài)”,7种不同形状的方块从上往(wǎng)下(xià)落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能消除方块,而(ér)《难(nán)死塔》则是尽可能将方块叠高(gāo)高。游戏中的方块带(dài)有重力物理效果,随(suí)着方(fāng)块的堆叠,越来越高的(de)塔将(jiāng)会受到重力(lì)的影(yǐng)响。

因此玩家需要在确保方块堆叠的过程中左右(yòu)保持(chí)平衡,考虑方块的重心是否稳定,整栋楼(lóu)叠(dié)起来(lái)会不(bù)会导致倾斜甚至坍塌(tā)。

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而(ér)除(chú)了堆砌高塔(tǎ)外,游戏中(zhōng)还有其他玩法,例如使(shǐ)用规定数量的方块搭(dā)建,同时不能超过一定高度,这(zhè)就需要尽(jǐn)可(kě)能利(lì)用(yòng)好每(měi)一(yī)个方格(gé)空间(jiān),并尽量搭出一(yī)个足够宽(kuān)的平(píng)台。

本作除了拥有大量(liàng)单机(jī)关卡外,还支持(chí)最(zuì)多4人同屏游(yóu)戏。在聚会中可以给对(duì)手使坏,例(lì)如(rú)将方块(kuài)变大(dà)、锁定方(fāng)向等,聚会效果非常出色!

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