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苏州是几线城市呢 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在(zài)对单(dān)情况下提升率非常(cháng)之大,对群情况就偏(piān)低,2魂(hún)提(tí)升率还可以,345魂提升率(lǜ)较低(dī),专武收益比其他光锥高很(hěn)多,5叠的记(jì)一位星神(shén)的陨落比1叠的无可(kě)取代(dài)高

崩坏星穹铁道(dào)游戏中,镜流是一名毁苏州是几线城市呢灭命(mìng)途(tú)的冰属性角色,本次(cì)为大家带来镜流(liú)各(gè)星魂与光锥(zhuī)收益对(duì)比,镜流的1魂在对苏州是几线城市呢单情况(kuàng)下提升率非常(cháng)之大(dà),对群情况(kuàng)就偏低,2魂提(tí)升率还可以,345魂提(tí)升率较低,6魂更改(gǎi)循环轴之后(hòu)提升也有(yǒu)20%。专武收益比其他(tā)光锥高(gāo)很(hěn)多的,5叠的记一位星神(shén)的(de)陨落比1叠的无可(kě)取代要高,但(dàn)高得不算多。有能(néng)力的情况建议(yì)还是(shì)抽个专(zhuān)武更好(hǎo)。

《崩坏星穹铁道》各星魂与(yǔ)光锥收益对比(bǐ)

镜(jìng)流作(zuò)为一个输出角色,所以(yǐ)本次计(jì)算用镜(jìng)流搭配停云的队伍进行固定变量,最终以单个循环的(de)Dpat(每(měi)行动值伤(shāng)害(hài))来进行价值对比。

一(yī)、Dpat的算(suàn)法(fǎ)

①确定一个输(shū)出循环

②计算这(zhè)个循环的总伤害(hài)

③引入(rù)速度和行动次数(shù),计(jì)算这个循环所(suǒ)经过(guò)的总行动值

④用总伤害除(chú)以总行动值,得出平均每(měi)经过1行动值造成的伤害,这就是(shì)Dpat

二、镜(jìng)流带专武各星魂收益对比(bǐ)

三、镜流(liú)各光锥(zhuī)收益对比

本次对比使(shǐ)用(yòng)0魂的(de)镜流,并把(bǎ)我认为比较适合(hé)镜(jìng)流(liú)的几个光锥的每个叠(dié)影等级都做了(le)计算。

无可取代(dài)由于镜流的受击概率不低,所以(yǐ)就把(bǎ)效果视为常(cháng)驻(zhù)。

星神的增伤需要击破来(lái)触发,所(suǒ)以(yǐ)这里(lǐ)按3回(huí)合(hé)覆盖2回合的比例等效(xiào)平均化计算(suàn)。

秘(mì)密誓(shì)心只算了(le)之一段常(cháng)驻(zhù)增伤,后面那段增伤(shāng)镜流比较难触发(fā)就不算了(le)。

四、结论

1.镜(jìng)流的1魂(hún)在对单情况下提升(shēng)率(lǜ)非常之大,对群情况就偏低,2魂(hún)提升(shēng)率还可以(yǐ),345魂(hún)提升率较(jiào)低,6魂(hún)更改循环轴之后提升(shēng)也有20%,开局在(zài)秘技的配合下爆(bào)发力也更强。

2.专武收(shōu)益比(bǐ)其他(tā)光锥高很多的,5叠的(de)记一(yī)位星神(shén)的陨落比1叠(dié)的无可取代要(yào)高,但(dàn)高得不算多。有(yǒu)能力的情况建议还是抽个专武更好。

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