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什么是狗啃式刘海,什么是狗啃式刘海发型

什么是狗啃式刘海,什么是狗啃式刘海发型 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬(fēn)的战(zhàn)技更(gèng)优先(xiān)点,天赋其次,终结技(jì)优先(xiān)级(jí)略低,普(pǔ)攻最后(hòu)点。3个额外能力(lì)都(dōu)有比较(jiào)实用的效果,推(tuī)荐都点亮。分支(zhī)属性中火伤收益更高(gāo),命(mìng)中其(qí)次。

在崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道(dào)游戏(xì)中,桂乃芬(fēn)是客居仙舟「罗浮」的行为艺(yì)术家——或者(zhě)说,街头艺人(rén)。今天(tiān)为大家带来崩坏星穹铁道桂乃(nǎi)芬行迹(jì)分析及加点说(shuō)明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬的(de)战技(jì)更优先点,天赋其(qí)次,终结技优先级(jí)略低(dī),普攻最后点(diǎn)。3个额(é)外能力都有(yǒu)比较实用的效(xiào)果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中(zhōng)火伤收(shōu)益更高,命中其次,最后点击破,三个词条(tiáo)均为有效,因此(cǐ)都推(tuī)荐点。

在加点说明之前,先(xiān)为大(dà)家分(fēn)析介绍一下「桂(guì)乃芬」的(de)行迹,理解这些行迹(jì)的效(xiào)果和机制(zhì),自(zì)然也就明白这些行迹的重要性(xìng)什么是狗啃式刘海,什么是狗啃式刘海发型和优(yōu)先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍率普攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此没(méi)什么直伤能力,但施(shī)放(fàng)频率不低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧后,基本稳定施放普攻打战技(jì)点(diǎn),顺(shùn)便续灼烧。

【战技】迎面开(kāi)门红

对(duì)指(zhǐ)定敌方单体(tǐ)造成120%倍率的火伤,并对(duì)相邻目标造成40%倍(bèi)率的火伤,有(yǒu)100%基础概率使(shǐ)目(mù)标与相(xiāng)邻目标陷(xiàn)入持续2回合(hé)的(de)灼烧状(zhuàng)态,该状态(tài)下(xià)敌(dí)方目标(biāo)每回合(hé)开始时受到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼烧的主要手段,可以对三目标直接挂上灼烧(shāo)效(xiào)果,方便配合后续引爆,打出高额(é)伤害。后续回合(hé)中如(rú)果(guǒ)已经(jīng)清杂完(wán)成(chéng),就(jiù)只(zhǐ)需要用普攻续精英怪身上(shàng)的灼(zhuó)烧回合(hé)数(shù)即可(kě),不需要再频繁(fán)施(shī)放战技。

100%的基(jī)础概率,意味(wèi)着桂乃芬在面(miàn)对30%抵抗的敌人时保(bǎo)证面板命中为(wèi)42.8%即可必定挂上灼烧,在(zài)面对40%抵抗的(de)敌人时保证(zhèng)面板命中为66.7%即可必定(dìng)挂上(shàng)灼烧。

即实战(zhàn)中0魂桂乃(nǎi)芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝(jué)大多(duō)数环境够(gòu)用。

但在解锁(suǒ)1魂(hún)后,桂乃芬(fēn)的战技会使敌方目标效(xiào)果抵抗(kàng)降(jiàng)低(dī)10%,持(chí)续2回合,此时实战中桂乃芬(fēn)仅需(xū)保证命(mìng)中面板有(yǒu)25%~42.8%就足(zú)够用(yòng)了。

因此综合来看,比较推荐桂乃芬将自身(shēn)命中面板堆到接(jiē)近(jìn)42.8%,此(cǐ)时的泛(fàn)用性(xìng)和综合性价比(bǐ)都是更高的。

【终结技(jì)】给您来(lái)段看家戏

对敌(dí)方全体造成120%倍率的火伤,并引爆目标当前承受的灼烧(shāo)伤害,引爆比(bǐ)例为92%。

桂乃芬的终结技(jì)可以引(yǐn)爆战技或普攻为敌方施加的灼烧状态,也可(kě)以引爆敌(dí)方被(bèi)火破(pò)韧后陷(xiàn)入的灼(zhuó)烧(shāo)状态,包括艾丝妲、姬(jī)子等角色为敌方施加的灼烧也都可以引爆(bào)。

另外(wài),桂(guì)乃芬终(zhōng)结技的(de)引(yǐn)爆优先级位于最后,如果桂乃芬在施放终(zhōng)结(jié)技时刚好使敌方破韧,陷什么是狗啃式刘海,什么是狗啃式刘海发型入破韧的(de)灼烧状(zhuàng)态,则该伤害也(yě)会(huì)被直接引爆。

桂乃芬终(zhōng)结(jié)技耗能120点(diǎn),带(dài)回能绳后能(néng)量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到稳定4动循环,有受击情况下(xià)则可以(yǐ)改成1战技3普攻,甚至(zhì)可能2战技1普攻(gōng)3动(dòng)循环等,根据实(shí)战灵活调整即可,桂乃(nǎi)芬的终结(jié)技(jì)重要性一般,随(suí)缘释放即(jí)可(kě),不需要太过在意(yì)循环问题。

【天赋】古(gǔ)来君子养(yǎng)艺(yì)人

敌方受到的灼烧状态触发(fā)伤害(hài)后,有100%的基(jī)础概率陷入【吞火】状态,该状(zhuàng)态(tài)下敌方目标(biāo)受到的伤害(hài)提高7%,持(chí)续3回合(hé),最多叠(dié)加(jiā)3层。

天赋是桂乃芬的核心行迹,为桂(guì)乃芬提(tí)供了对群挂(guà)易伤的能力(lì),大大解放了桂(guì)乃(nǎi)芬的配(pèi)队灵活(huó)度,不局限于DOT队。

0魂桂乃(nǎi)芬在10级天赋的(de)情况下(xià),叠(dié)满层(céng)可以为敌方挂上21%的易伤,该乘区对常规直伤队来说是比较宝贵的(de),难(nán)以被稀释。不过对于有一定(dìng)配置的DOT队来说,该效(xiào)果就算是比较常见(jiàn),如桑博终结(jié)技、卢卡终结技、卡芙(fú)卡1魂(hún)都带有挂易伤的效(xiào)果(guǒ)。

如果(guǒ)敌方身上(shàng)同时拥有(yǒu)多(duō)个灼烧(shāo)效果,则在这(zhè)些灼烧(shāo)效果触发(fā)伤(shāng)害后,会分别为敌(dí)方叠(dié)加【吞火】层(céng)数。因此(cǐ)在有多个挂灼烧能力(lì)的队伍,或能频繁(fán)引爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋(fù)的易(yì)伤(shāng)可以很(hěn)快被叠满。

不过由于【吞火】状态是在灼(zhuó)烧触(chù)发伤(shāng)害后施加的(de),因此前面的灼烧伤害无法(fǎ)吃到后面(miàn)施加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖(mài)艺

前台战技,立(lì)即攻击敌人(rén),进(jìn)入战(zhàn)斗后造成(chéng)4次伤害,每次对(duì)随即敌方单体(tǐ)造成50%倍率的火(huǒ)伤,并有100%基(jī)础概率(lǜ)使(shǐ)目标(biāo)陷入【吞(tūn)火】状(zhuàng)态(tài)。

开局直接挂灼烧的手(shǒu)段(duàn),不过(guò)由(yóu)于(yú)这4段伤害是纯随机的,表现并不稳定,因此除(chú)非其他(tā)队友都是(shì)后台战技,否则一般(bān)情(qíng)况下不(bù)会以桂(guì)乃芬的秘技收(shōu)尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基(jī)础概率使敌(dí)方目标陷(xiàn)入与(yǔ)战(zhàn)技相(xiāng)同的灼烧(shāo)伤害。

以前(qián)面战技部分(fēn)推荐的(de)42.8%命中为例,80%的(de)基础概(gài)率在面对(duì)30%抵抗的敌人(rén)时有(yǒu)80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗(kàng)的敌人时有(yǒu)68.5%的挂灼(zhuó)烧概率(lǜ),绝大部分情况(kuàng)下都够(gòu)用。

在触发1魂效(xiào)果后,在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)会拥有91.4%的挂灼烧概(gài)率,面对40%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时有80%的挂灼烧概率,稳定性进(jìn)一步提高(gāo)。

同时,额外能力1为桂乃芬解锁了(le)只打普攻的纯产点工具人玩法(fǎ),不耽误对(duì)单甚(shèn)至对(duì)双施(shī)加灼烧(shāo)状态的(de)功能(néng),且产点效率大幅(fú)提高。

【额(é)外能力2】投狭

战斗开(kāi)始时(shí),桂(guì)乃芬的行动提(tí)前25%。

从单卡(kǎ)角度来看,该行(xíng)迹的意义不明,但在配队中就水落石出了。

为(wèi)桂乃芬开局拉条25%,几乎可以(yǐ)保证桂(guì)乃芬(fēn)更先出手(shǒu)挂灼烧(shāo),在卡芙卡DOT队中可以使卡(kǎ)芙(fú)卡的战技多(duō)引爆一种(zhǒng)DOT伤害(hài),在姬子(zi)、虎克等纯火队中(zhōng)也可以保证先手挂(guà)灼(zhuó)烧,为(wèi)其提(tí)供稳定增益。

【额外能力3】逾(yú)锋

对陷入(rù)灼(zhuó)烧状(zhuàng)态的敌方目标造成的伤害提高(gāo)20%。

该额外能力揭露(lù)了(le)桂乃芬的副c定位,提(tí)高了她的(de)输出能力,该(gāi)效(xiào)果(guǒ)可以(yǐ)视作(zuò)全覆盖,因为桂(guì)乃芬主(zhǔ)要的(de)攻击目(mù)标(biāo)基(jī)本必定处(chù)于灼烧(shāo)状(zhuàng)态。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天赋>终(zhōng)结技>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战(zhàn)技】:影响桂乃(nǎi)芬的(de)灼烧倍率,是最关键的行(xíng)迹,更(gèng)优先点。

【天赋】:升级天赋会提高其挂易伤的能(néng)力,有一定辅(fǔ)助效果,对全队(duì)都(dōu)有增益(yì),其次(cì)点。

【终(zhōng)结技】:桂(guì)乃(nǎi)芬终(zhōng)结技频率不算高,且升级提(tí)升的倍率(lǜ)和引(yǐn)爆比例(lì)不多,因此靠后(hòu)点。

【普攻(gōng)】:只影响直伤(shāng)倍率,但由于(yú)施放频率很高(gāo),所以可以(yǐ)稍微点一下。

总体来说,桂乃芬的战技更优(yōu)先点(diǎn),天赋其次,终结技优先级略低,普攻(gōng)最后点(diǎn)。3个(gè)额外(wài)能(néng)力都有(yǒu)比较实用(yòng)的效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性(xìng)中火伤收益更高,命中其次,最后点(diǎn)击破(pò),三(sān)个词条均为有效,因此都推荐(jiàn)点。

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