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双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰子房中生(shēng)成的(de)掉落物有(yǒu)可能位于中心5×5区域(yù)的骰子面上,拾取他(tā双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的)们将会触(chù)发骰子(zi)房效果。

以撒的结合骰子房获(huò)得需要玩家先在楼(lóu)层生(shēng)成一个献祭(jì)房,献祭房有(yǒu)概率(lǜ)被骰(tóu)子房取代,骰子房(fáng)中生(shēng)成的掉落(luò)物有可能位于中心5×5区域的(de)骰(tóu)子面上(shàng),拾取他们(men)将(jiāng)会触发骰子房效果。

1、骰(tóu)子房(Dice Room)是(shì)一种特殊的(de)房间,可以增(zēng)加游戏的(de)随机性。与大多(duō)数其(qí)他特(tè)殊房间不同(tóng),骰子(zi)房需(xū)要两把钥(yào)匙才能打开。

2、玩家获(huò)取骰(tóu)子房,必须先决定(dìng)是(shì)否在当(dāng)前楼层(céng)生(shēng)成一个(gè)献祭房。

3、这通常(cháng)在每层发(fā)生的概率为1/7(~14%),但如(rú)果角色的总血量大于等于其当(dāng)前的心(xīn)之容器(qì)数目,则(zé)此概(gài)率(lǜ)会增加到(dào)5/14(~36%)。

4、一旦游戏(xì)确定了生成献(xiàn)祭房,有(yǒu)1/50(2%)的概率被骰子房取(qǔ)代。如果角色的钥匙数≥2,则此概率会增加到27/125(~22%)。

5、骰子房(fáng)中(zhōng)生(shēng)成的掉落物有可能位于(yú)中(zhōng)心5×5区域的(de)骰子面上(shàng),拾(shí)取他们便触发骰(tóu)子房效(xiào)果。

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