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24V电瓶多少瓦 24v电瓶怎么充电 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一(yī)点(diǎn);;骑士:先加血,可以提高(gāo)血量(liàng),防止前期直接被一(yī)刀(dāo)秒(miǎo);;法师:初期(qī)如果(guǒ)胆子大技(jì)术好的(de),可以(yǐ)智力(lì)主加(jiā)。

武士:如果你技术好,那(nà)么优先(xiān)加攻击和敏捷到20,初期的(de)武士剑你可以升(shēng)级到2,一直用到换猎犬长牙,如果你是新手,之(zhī)一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加(jiā)一(yī)点,先把(bǎ)血量点到20;骑(qí)士:先(xiān)加血,可以提高血量,防(fáng)止前期直接(jiē)被一刀秒(miǎo),力量是骑士最(zuì)为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等(děng)重型武器都(dōu)需要力量属性,力量需要(yào)加点(diǎn)到31;法(fǎ)师(shī):初期如(rú)果(guǒ)胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加,然后点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨石杖(zhàng)的属性(xìng)要求(qiú)是(shì)智力(lì)18个(gè)点,新手(shǒu)玩家可以(yǐ)先(xiān)把智(zhì)力加到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者13这样防止一刀(dāo)秒;剑(jiàn)士:开局建议加点血(xuè)到20,可以有效提升容错,血低容一(yī)刀秒(miǎo),开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等(děng)强力重型武器需要30或以上(shàng)的力量才(cái)能拿得动(dòng)。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环(huán)》新手职业加点推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局(jú)的遗物(wù),推(tuī)荐大家选择黄金种子或者石剑钥(yào)匙。

2、开局武器选择

武士自(zì)带的(de)打刀(dāo)自(zì)身的属性就很(hěn)好,升级之后(hòu)也很(hěn)猛,完全可以从开局用到(dào)结局。后(hòu)面你还可以24V电瓶多少瓦 24v电瓶怎么充电(yǐ)换其他强劲武器比(bǐ)如(rú)长牙,猎犬长(zhǎng)牙(yá)。

3、武士详细

相比其他(tā)的近战,武士相对突出的就(jiù)是(shì)敏(mǐn)捷,我(wǒ)们在开局(jú)几(jǐ)级优(yōu)先升级灵巧(qiǎo),有(yǒu)了一(yī)定(dìng)的灵巧之(zhī)后(hòu),我们就可以提升武士(shì)的力量,因(yīn)为我们主要走的还是力敏流!

高力量可以提(tí)高的我们的攻击(jī)力。作为近战职业,前期(qī)的血量是一(yī)定要(yào)加的。但(dàn)是开(kāi)局时候的卢恩比较紧张,我们可以先(xiān)把(bǎ)血(xuè)量放一放,多开图收集黄(huáng)金种子(zi),增加血瓶的数量。

对于伤害相对高的Boss采用的策略(lüè)就(jiù)是多喝(hē)血瓶,不(bù)要贪刀,一定要慢慢来(lái);对于一刀能秒(miǎo)人的Boss就(jiù)避其锋芒,毕竟(jìng)来(lái)日方长(zhǎng),等我们有(yǒu)了一定的实力再来复仇毕竟(jìng)君子报仇,十(shí)年不晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条和(hé)格挡条,武(wǔ)士不需要法术,本身耐力高,因此前期基本(běn)上不(bù)用点这(zhè)两个属性(xìng)。至于信(xìn)仰和智慧这两个(gè)针对于法术职业(yè)的属性,我(wǒ)们(men)武士开局根本用(yòng)不上!

4、武(wǔ)士(shì)加点

如果你技术好,那么优先(xiān)加攻击和(hé)敏捷到20,当然了其中也必须穿插(chā)着血(xuè)量,初期的武士剑你可(kě)以(yǐ)升级到2,一直用到(dào)换猎犬长牙。

所以2点力量再去(qù)加一点血量或者2点敏捷一点(diǎn)血(xuè)量,优先加敏捷,先到20!如果你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn),先把(bǎ)血量点到20。

在点力量和(hé)敏(mǐn)捷之前,也建议耐力(lì)点到15,可以穿(chuān)上开(kāi)局一些的重甲,到负(fù)重值(zhí)达(dá)到中这个位置就行(xíng)了否(fǒu)则(zé)你翻不动!

猎犬长牙是武士很好的开荒武器,需要(yào)18的力(lì)量和17的敏(mǐn)捷,这点(diǎn)在你探索到拿到(dào)这把武器(qì)之前都是完全可以达到的,跟本不用担心。

力量、敏(mǐn)捷、血量都20点了,再去点血量到25,然(rán)后(hòu)优先敏捷,再点力量(liàng)到(dào)25,期(qī)间是可以(yǐ)穿插耐力加(jiā)到20。接着(zhe)25到30的(de)点数还是按照上面的 *** ,一(yī)直点(diǎn)到35。

后面就(jiù)差不多这样点,玩到后面属性收益就(jiù)很低了。武士前期把血(xuè)量(liàng)加到20增(zēng)加容错,然(rán)后(hòu)根(gēn)据所选武器(qì)的(de)能力值要求(qiú)加点(diǎn),然后想玩力敏的话就加力敏(mǐn),就像猎(liè)犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果(guǒ)非(fēi)常(cháng)强力(lì)。

武士前(qián)期自带(dài)远程武器,可以用来远程解决(jué)小(xiǎo)兵,或者(zhě)拉怪(guài)仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士(shì)就是(shì)相(xiāng)当于战(zhàn)士职业,很推荐新手前期熟悉游戏环境。前期的(de)话主要(yào)就是加血,因为血量就是属于容错值,很多玩家(jiā)误(wù)以为(wèi)前期要加力(lì)量,其实这是一个误区(qū)!

毕竟血量(liàng)多(duō)了(le)的话,不会那(nà)么容易被一两刀带走(zǒu),这(zhè)个是基础(chǔ)核心属性。所以建议(yì)优先加点到血量27,然后(hòu)再(zài)去加力量,也(yě)同样加到27力量(liàng),这个(gè)是之24V电瓶多少瓦 24v电瓶怎么充电一阶(jiē)段。

最(zuì)起(qǐ)码可以保证在(zài)开荒(huāng)的时候不会有太大的阻力,力量(liàng)的(de)增加也(yě)能让你及时的装备一些必要的(de)武器。随后就(jiù)是加(jiā)到32点血量,然后(hòu)再(zài)去加力量40,因为(wèi)力量低不能拿强力武(wǔ)器,这(zhè)样的话流(liú)浪骑(qí)士的攻防就已经成型了,另外(wài)战技(jì)可(kě)以(yǐ)考虑选择鲜(xiān)血斩,在(zài)对(duì)付BOss的(de)时候可(kě)以(yǐ)用来试试造(zào)成很高伤害。

前中期武器装备可以考虑骑兵长矛和(hé)大乌龟盾(dùn)牌(pái)。另外耐(nài)力(lì)也要顾及,毕竟决定了你能(néng)带多少装备和(hé)更(gèng)多的精力,所以侧(cè)重点就是在血量、力(lì)量、耐力三(sān)方(fāng)面(miàn)权(quán)衡,其中血量优先,力量和耐力(lì)看(kàn)情况(kuàng)而定。

2、骑(qí)士加点

先加血(xuè),可以(yǐ)提(tí)高(gāo)血量,防止(zhǐ)前期(qī)直接被一刀(dāo)秒。提(tí)升到20点以(yǐ)后基本上就可以不用管了,20点基本上可(kě)以保证(zhèng)不会被秒(miǎo)。

力(lì)量是(shì)骑士(shì)最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器都需要力量属性,力量需(xū)要(yào)加点(diǎn)到31,这样所(suǒ)有(yǒu)的武器都是可(kě)以用了。前(qián)期(qī)更好(hǎo)加(jiā)力量到10点或者14点,100物防盾(dùn)的要求就(jiù)是10点或者14点的力量。

耐力(lì)是一(yī)定不够(gòu)用的,所以推荐加点到14-15点,后期可以适当提升一些(xiē)。装备重型武器以(yǐ)后,耐力不够会(huì)导致(zhì)跳不动的情况,打(dǎ)boss的难度会直线提升。

记住骑士先加血,再上(shàng)力量最后(hòu)是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏中(zhōng),随意加点,会让(ràng)法(fǎ)师前期做的很困(kùn)难的,所以在法师的(de)加(jiā)点上,我们一定要注意。如(rú)果(guǒ)选择24V电瓶多少瓦 24v电瓶怎么充电了法师,一定要看(kàn)清法师的着重点(diǎn),因(yīn)为法师不同于战士和其他职业,法(fǎ)师的主要(yào)攻击是法术,更多的是需(xū)要魔法(fǎ)的加成,所以说我们在加(jiā)点的(de)时候,一定要分清主法师来(lái)说(shuō),最重要的(de)就智力(lì)。

智(zhì)力可(kě)以对(duì)法师法(fǎ)术加成。法力值不(bù)够的话(huà),即使有很多的法(fǎ)术,我们也是无(wú)能为(wèi)力,彗星术就是很强大(dà)的法术,对敌人的伤害加成非常(cháng)高(gāo)。

所以说在(zài)法师(shī)中加智力是非常(cháng)关键(jiàn)的,通过智力的(de)提高(gāo),可以很好实用法术攻(gōng)击,在(zài)伤害敌人的时(shí)候对其进行毁灭(miè)性这里建(jiàn)议在(zài)前(qián)期可以先(xiān)把智(zhì)力加到18点以(yǐ)上,因为我(wǒ)们(men)常使用的陨石术(shù),是(shì)通过陨石杖(zhàng)来(lái)使用的,石仗的属性(xìng)要求也是需要(yào)18点,当然我们(men)希望在这(zhè)18点(diǎn)之上再(zài)加(jiā)一点,两方面(miàn)我们使(shǐ)用法术(shù),当(dāng)然(rán)我们也(yě)要均(jūn)衡其(qí)他的属(shǔ)性点(diǎn)。虽然智力(lì)对于法师(shī)很关键,但是(shì)在(zài)前期我们也不要一味的对法师进(jìn)行智力加成(chéng),这样虽然法师的法师的攻击很(hěn)强了,但是(shì)在血槽会造成损失。

如果我们没有强大的血(xuè)槽,那样也承受不了敌人的攻击,虽然攻击很厉害了,还没(méi)有来得及使用力的法术(shù),就(jiù)被敌(dí)人干(gàn)掉了。也(yě)是十(shí)分不可取的,你(nǐ)在血槽上,是我们第二个要加的。

进(jìn)法师(shī)的(de)防御也(yě)不是(shì)很强。但是在一些比狭(xiá)窄(zhǎi)的(de)环(huán)境里,法师是弱势群体,如果我们没有强力的血槽,敌(dí)人的(de)压(yā)迫之下几下也会(huì)消灭掉,所以(yǐ)说,血(xuè)槽(cáo)也是关键的(de)!

法(fǎ)术和血槽是可以适应前期(qī)的敌人,那么(me)可以把敏(mǐn)捷往上(shàng)升,因(yīn)为有的时候(hòu)我们也要通过这个敏(mǐn)捷在移动来躲开敌人,增加我们的耐(nài)力值。血(xuè)槽(cáo)够,法(fǎ)术也够,毁在(zài)耐(nài)力上了,中后期也要均(jūn)衡起来。

2、法师加点(diǎn)

初(chū)期如果胆子大技术好的,可以智力(lì)主加,然后点(diǎn)专(zhuān)注,先把(bǎ)智(zhì)力点到20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的属(shǔ)性要求是智力18个点。

新手玩家可以先把智力加到18,然后(hòu)加点血(xuè)量,点到12或者13这样防止一刀秒,然后就按照智力加2点(diǎn),专注点一点的 *** ,直(zhí)到智(zhì)力到30点,这样专注(zhù)也到20点了。

如(rú)果新(xīn)手在这(zhè)时(shí)候感觉吃(chī)力了,可以(yǐ)加生(shēng)命(mìng)到15,其(qí)实生命无(wú)所谓的(de),大多数情况下就是因(yīn)为不(bù)了解敌人出招方式,多死几次就知道(dào)怎么打了(le),如果你(nǐ)专注和智力够(gòu)高,可(kě)以打很多后期都很强的boss。

总之法师(shī)加智(zhì)力,血(xuè),专(zhuān)注,耐(nài)力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细(xì)

剑士的加点有敏捷流和纯力量流,剑士伤害高,但(dàn)操(cāo)作难度大(dà),走双持武(wǔ)器路线,剑士的(de)加点(diǎn)有敏捷流。。一般主要去(qù)加血、耐、灵。剑士可以(yǐ)用翻(fān)滚回避伤害(hài),而且自(zì)带弹(dàn)反的(de)小圆盾(dùn),这个职(zhí)业不(bù)适合新手。剑士的发展方向推(tuī)荐纯敏捷(jié)流。

2、剑士加点

开局建(jiàn)议加点血到20,可以有效(xiào)提升容错(cuò),血低(dī)容(róng)一刀秒。开局建议(yì)力(lì)量加点至31,即巨(jù)剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄金戟等强(qiáng)力重(zhòng)型(xíng)武器需要30或以上的(de)力量才能拿得(dé)动,加点至31点(diǎn)可以有效提(tí)升打败BOss的概率,降低(dī)挨打的可能性(xìng),更大限度提升伤害。开局(jú)建议加点耐(nài)力至14-15点(diǎn)左右,毕竟耐力不(bù)够,那么装(zhuāng)备(bèi)重(zhòng)型武(wǔ)器(qì)后可能遭遇跳不动的(de)情况。灵巧加(jiā)到20提升敏(mǐn)捷型武器的(de)攻击力,提升(shēng)施法速度,降低坠落(luò)伤(shāng)害。

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