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实属和属实区别在哪,实属与属实的区别

实属和属实区别在哪,实属与属实的区别 原神风属性角色哪个最强

本站小编(biān)收集整理的原神风(fēng)属性(xìng)角色(sè)哪(nǎ)个最(zuì)强游戏攻略内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

原(yuán)神选好(hǎo)了火属性(xìng)角(jiǎo)色(sè)之后(hòu),接下来是选择风属性角色了(le),可是(shì)究竟原神(shén)风属性角色哪个最强呢?想(xiǎng)知(zhī)道答案就赶快看(kàn)看下面由(yóu)小编分(fēn)享的(de)攻略。

原神(shén)风属性(xìng)角色哪个最强

温蒂:它不用跑(pǎo)的,它用飞的啊(a)

技能原地起飞,爬山(shān)赶路各种(zhǒng)必备,天(tiān)赋(fù)还减滑(huá)翔(xiáng)体力消耗。前(qián)期有了她,探(tàn)索解谜基本上(shàng)都是十拿九稳,什么高山丘陵都不(bù)在话下。大招(zhāo)强力聚(jù)怪,随便配个元素发生(shēng)器(qì)输(shū)出也不(bù)低,加上高(gāo)的离(lí)谱的(de)充能速度(dù),后期(qī)依然强(qiáng)而有力(lì)。即(jí)使几次被砍也依然是当(dāng)之无愧的EX级。

琴(qín):无(wú)情的蒙德搬运工

只要是任(rèn)何可(kě)以(yǐ)地形杀的副本地(dì)区(qū),搬就完事(shì)了。相比起(qǐ)温(wēn)蒂(dì),聚(jù)怪变成小技能,对(duì)于输出效率(lǜ)是极大的提高,贯穿前期到后期的优秀辅助能力(lì)加(jiā)上后期不俗的(de)输出,虽(suī)然没有(yǒ实属和属实区别在哪,实属与属实的区别u)探索效率上(shàng)的(de)大(dà)幅提升,依然算的上(shàng)是EX级的实属和属实区别在哪,实属与属实的区别角色(sè)。

旅行者:就算是(shì)初始角色也要输出给你看(kàn)!

在所(suǒ)有风属性(xìng)角色都(dōu)是5星角(jiǎo)色的当前版本,更好获得的风属性工具人(rén)就是(shì)主角了。在没抽(chōu)到其(qí)他风属性角色(sè)之前(qián)是(shì)解谜必须的角色(sè),而且输(shū)出其(qí)实并不低(好(hǎo)歹是(shì)五(wǔ)星(xīng)的面板),命之座培养起来也相当简单(任务(wù)做着做着就练起(qǐ)来了),风属性(xìng)探(tàn)图下本也能聚怪,岩属性高额输出(chū)还能套盾增强生(shēng)存(cún),没攒出EX角(jiǎo)色之前就练了吧。

魈:没有人比我更(gèng)懂降落

伞兵(bīng)一号(hào)(划掉)大威(wēi)天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉(diào))防止飞(fēi)行状态下(xià)的花式暴毙(bì),虽然一直被人吐槽(cáo)不开大的时候在刮痧,但是开(kāi)大之后的输出真的(de)很靓仔。同(tóng)样地作为风属性角(jiǎo)色,抽到之后可以解(jiě)放主角成为岩属性专职工(gōng)具人。五星不俗的面板(bǎn),突(tū)进可以辅助(zhù)赶路。

原神风属性角色(sè)技能分析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻:至多进(jìn)行六(liù)段连续(xù)的射击。其中的之一段和第四(sì)段射击能够额外(wài)射出一支箭。第六段射击(jī)具有(yǒu)短暂的前摇,但命中后能(néng)够造(zào)成大量(liàng)伤害。 

重(zhòng)击:进行伤害更高(gāo),更(gèng)为精准(zhǔn)的瞄准射击。瞄准射击分(fēn)为未满(mǎn)蓄力瞄准射击(jī)和满蓄力射击。满蓄力射击拥有(yǒu)较高倍率的伤害,且(qiě)为元素伤(shāng)害(hài); 

元素技能:点按(àn):在(zài)目标位置唤(huàn)出(chū)风域,对处于(yú)风域位置(zhì)的敌(dí)人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长按(àn):以(yǐ)自身为中心唤出更大的风(fēng)域,乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳(tiào)跃取消)。并对处于风域位(wèi)置(zhì)的敌人造成风(fēng)元素(sù)伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大(dà)招:消(xiāo)耗60点元素能量,射出千(qiān)风汇聚的箭矢,锁(suǒ)定一位(wèi)敌(dí)人,造成巨大(dà)的(de)暴风。暴风会持(chí)续吸引(yǐn)周围(wéi)敌人,并对(duì)其造成风(fēng)元素伤害(hài),并对弱小(xiǎo)敌人进行持(chí)续的击(jī)飞(fēi)。若暴风接(jiē)触到水(shuǐ)/火(huǒ)/冰/雷元素,则获得对(duì)应属性(xìng),造成对应元素的附(fù)加伤害(hài)。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

温迪的大招(zhāo)能够吸引周围(wéi)的敌人,把怪聚(jù)集到一起,是一位非常出色的辅助。 

当(dāng)怪被聚集到(dào)一起后,玩家(jiā)可(kě)以切换(huàn)输出角色(sè),触发元素(sù)反应,对怪堆进(jìn)行整(zhěng)体打击,比如(rú)火(huǒ)元素+雷元素,可以触发带爆炸伤害的超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高速五连(lián)击。 

重击(jī):带击(jī)飞效(xiào)果的二段攻击(jī)。 

元素技能:长按将周围的(de)敌人(rén)拉到面前,松手可以击飞(fēi)敌人。。 

大招:创(chuàng)造一(yī)片(piàn)风的(de)领域,伤害(hài)敌人的同时为我方成员回复气血,回(huí)血量取决于(yú)生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出(chū)能力的回复型(xíng)辅(fǔ)助。 

琴(qín)的(de)命(mìng)之座之一层,让她能够(gòu)在攻击的同时回(huí)复全队(duì)队(duì)友(yǒu)的(de)气血,恢复值取决于琴的攻击面板。 

通常在队(duì)伍中(zhōng)主输出血(xuè)量较(jiào)低(dī),奶暂时放不(bù)出大招的时(shí)候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:最多五段攻(gōng)击。

重击:带(dài)击飞效(xiào)果的两段(duàn)攻击。

元素技能:对前方敌人(rén)持续造成风属性(xìng)伤(shāng)害(hài),长按(àn)可提高伤害和影响范围。 

大(dà)招:召唤(huàn)持续前进(jìn)的龙卷(juǎn)风,将敌人和沿途物体卷入,有一(yī)定的(de)聚怪效果,如(rú)果接触(chù)到水火冰雷元(yuán)素,还能额(é)外造成(chéng)对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可(kě)辅助。 

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