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2100是平年还是闰年,2100是平年还是闰年最佳答案

2100是平年还是闰年,2100是平年还是闰年最佳答案 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生了(le)许(xǔ)多爆(bào)火的大作,相当(dāng)一部分(fēn)更(gèng)是经久不衰(shuāi),五六年了都(dōu)还(hái)不断有新玩家入坑。

但也有(yǒu)那(nà)么些游戏,虽然非常好玩,却因(yīn)为宣传(chuán)力度、画(huà)风等种种原因,而被遗(yí)忘在了茫(máng)茫(máng)游戏库之中。

今天为大家挑出了8款素质极高(gāo),但(dàn)却(què)鲜有人(rén)推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这(zhè)个(gè)系列在(zài)本作(zuò)之前(qián),其实(shí)已经有了两款作品。虽然在剧(jù)情和设定(dìng)上都(dōu)相当不错(cuò),并收获了(le)众多游(yóu)戏奖项,但毕竟(jìng)是小体量(liàng)作(zuò)品,在NS这(zhè)种大作如云的主机平台很难脱颖而出(chū)。

而在有了前两部作品的基础后,这第(dì)三(sān)部《龙脉常歌》实现了在体量和质量的再次突(tū)破。

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本(běn)作结合了太空(kōng)探索与冒险解谜,并(bìng)以感人的叙事为(wèi)驱动力。游戏中的一(yī)众角(jiǎo)色将为(wèi)了一颗名(míng)为“龙脉(mài)”的小(xiǎo)行(xíng)星进行争(zhēng)夺,讲述一段令人难忘的(de)绝美神话。

如果(guǒ)你喜(xǐ)欢在游戏中(zhōng)享受美妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对(duì)是不容错过的(de)一部作品!

02.冲就完事模(mó)拟器

这(zhè)款(kuǎn)游戏光(guāng)听名字多少(shǎo)有些怪异,让人摸不着头脑的同时,又(yòu)很容(róng)易浮(fú)想联翩(piān)

实际上,本作(zuò)是一款使用水枪冲走污垢的游戏,简(jiǎn)单来说就是(shì)两个字,玩水~

游戏的目的非常简(jiǎn)单,只需要(yào)玩(wán)家接受游戏中的委(wěi)托,用水枪(qiāng)冲刷各(gè)种沾满污垢的物(wù)体,例(lì)如车辆、路(lù)面、房屋。

听(tīng)起来可能比较无(wú)聊,但(dàn)实际上这款游戏玩起(qǐ)来非常解压!

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不(bù)需要思(sī)考战术策(cè)略,没(méi)有(yǒu)你死(sǐ)我活(huó)的(de)厮杀,在本作(zuò)中,只需要按下扳机启(qǐ)动水枪,将(jiāng)这些原本乌漆嘛黑的(de)物体冲刷到完美(měi)如新,就能完成(chéng)任务。

水枪冲(chōng)刷(shuā)在(zài)物体表面上的物理(lǐ)和视(shì)听反馈很爽(shuǎng),而看着水枪(qiāng)所到之(zhī)处污垢被一扫而光,这种成(chéng)就感和(hé)满(mǎn)足感也是其他游戏(xì)难以替代的(de)。不需要忍受现实中被溅一身水或是搞得(dé)灰(huī)头土(tǔ)脸的烦恼,只(zhǐ)要(yào)轻轻按(àn)下手(shǒu)柄的扳机即(jí)可(kě)获(huò)得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游(yóu)戏,其的标题名(míng)字(zì)是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角(jiǎo)“电头”,一个头(tóu)部(bù)为(wèi)电源装(zhuāng)置(zhì)的(de)小机器人。

角色(sè)的(de)头(tóu)部(bù)和身体可(kě)以分离,做到“分头(tóu)行动”。将头扔出去后,玩家依然可以操作身(shēn)体,但(dàn)必(bì)须在10秒内(nèi)将头捡回来,否则就(jiù)会失败。

通过头部带电(diàn)这一特性,可以使其(qí)接触到的(de)场景物体通(tōng)电,从而产生(shēng)开或关两种状态2100是平年还是闰年,2100是平年还是闰年最佳答案,以此形成过关的道路。

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这一设(shè)计让关(guān)卡中的解谜(mí)设计更加丰富,全程(chéng)都能(néng)保持让(ràng)人眼前一亮的状态。

这款游戏虽然并非任天(tiān)堂(táng)开(kāi)发(fā),但却有着浓郁的(de)“任(rèn)味”。非常标准的起承转合(hé),使得整个流程(chéng)的体验极佳,让(ràng)人全程保(bǎo)持惊喜和赞(zàn)叹,直到游戏通关的那一(yī)瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑士(shì)》是一款FC时代8位机风格的2D横向(xiàng)卷轴平台游戏。游戏不仅(jǐn)仅是像素(sù)画(huà)面看着很有8位机的味(wèi)道,在(zài)配色(sè)、界面以(yǐ)及音乐等(děng)多个方面,也(yě)都还原了(le)那时候(hòu)的味(wèi)道(dào)。

在大块像(xiàng)素点编织出的华丽画(huà)面下,极佳的操作手(shǒu)感和顶尖的关(guān)卡(kǎ)设计、多变的(de)玩(wán)法以及大量的隐藏房间,让本作(zuò)的内容极度丰富且有趣,同时也是极少(shǎo)数被(bèi)任(rèn)天(tiān)堂官方给(gěi)予了极高(gāo)评价的作品。

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而更关键是(shì),这款游戏不仅在内(nèi)容的质量上出类拔萃,且数量也丰富得可(kě)怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一(yī)款游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇(piān),还有各个DLC和资料(liào)篇游(yóu)戏的合集,不同的(de)模式甚至玩法都截然不同,且每一种玩法都(dōu)拥有极高的(de)素质,绝对买不了吃亏买不了(le)上当!

05.UFO找工作

光说(shuō)名字可能许多(duō)小伙伴(bàn)没听过,但《UFO找工(gōng)作》这(zhè)款游戏可是大(dà)有来头。制作(zuò)这款游戏的开发商,正是任天堂的好伙伴,开发《星(xīng)之(zhī)卡比(bǐ)》系列的HAL研究所。

但或许是因为像素(sù)画风确实是(shì)有些太“独立游戏”了,因(yīn)此(cǐ)很少有玩家或媒体(tǐ)提及(jí)这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏。

本作最初是一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来(lái)移(yí)植到了(le)Switch上,不仅在关(guān)卡设计上(shàng)适配(pèi)了横屏,还加入了(le)双人模式,乐趣(qù)加(jiā)倍~

巨好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推荐,<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>2100是平年还是闰年,2100是平年还是闰年最佳答案</span></span>一上(shàng)手就停(tíng)不下来(lái)!_黑料正能量

本作游戏的模式非常简单,类似于(yú)抓娃娃机。玩家(jiā)扮(bàn)演一个来自(zì)外星(xīng)的UFO,通过(guò)自(zì)己的机(jī)械臂,搬运水果(guǒ)、箱子甚至人类,来打工赚(zhuàn)钱(qián),可谓是不折不扣的“外星打工人(rén)”。

虽说最初是个手(shǒu)游,但其内容(róng)的精(jīng)致(zhì)和丰富程(chéng)度,要远超大多数同类型(xíng)游戏。除了(le)简单易上手的(de)玩法,游(yóu)戏像素(sù)的画风也清新靓丽,还有(yǒu)极为动(dòng)听的洗脑(nǎo)配(pèi)乐,一玩(wán)就停不下来(lái)~

06.怒之铁拳(quán)4

可能(néng)许多(duō)小伙(huǒ)伴从来没听说过《怒之铁拳》这个系列(liè),毕竟(jìng)最新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒(nù)之铁拳3》之(zhī)间,相隔整整26年——当年那(nà)群十(shí)几二十(shí)岁(suì)的少年,都被熬成中年大(dà)叔大婶了(le)

而(ér)当这(zhè)个系列与(yǔ)2020年再度重(zhòng)见天日时(shí),尽管(guǎn)开(kāi)发商并非(fēi)SEGA,尽管降(jiàng)低了上(shàng)手难度,但游(yóu)戏顶级的画面质(zhì)感、出(chū)色的操作手感(gǎn),以(yǐ)及系列不变的味道,赢得了(le)新老玩家共(gòng)同(tóng)的赞誉。

更让人钦佩(pèi)的是(shì),即使(shǐ)是在(zài)《怒之(zhī)铁拳4》发(fā)售(shòu)3年后(hòu)的今(jīn)天(tiān),它仍然在保持更(gèng)新。

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上周,本作推出大型更(gèng)新,包括了300多项改(gǎi)进,还追加了全新的合作招(zhāo)式以及全新的自定义生存模(mó)式,进一(yī)步拓宽了游戏的可玩性和(hé)耐玩(wán)度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管(guǎn)实际(jì)上已(yǐ)经是8年前的(de)游戏(xì)了(le)(移植自WiiU版(bǎn)),但《热(rè)带冻结》的(de)质量依旧(jiù)是业(yè)界(jiè)顶(dǐng)尖水准,被(bèi)许(xǔ)多玩家誉为“2D横版(bǎn)动(dòng)作游戏天花板”,比起任天(tiān)堂招牌《马(mǎ)力欧》系列(liè)是有过之而无不及的(de)。

游(yóu)戏在关(guān)卡设(shè)计上完(wán)美诠释(shì)了“风险和回报”这一游戏设计思路。关卡(kǎ)中(zhōng)往往(wǎng)会有许多非(fēi)常诱人的收集要素(回(huí)报),但这些收集要素同时也伴随(suí)着扣血、死亡(风险),还需要(yào)有(yǒu)极高的操作(zuò)要求(qiú)或敏(mǐn)锐的洞察力。

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游(yóu)戏在WiiU上的原版难(nán)度非常(cháng)高,因此劝退了不少(shǎo)玩家。但在移植NS的过(guò)程中,除了一(yī)系列加料外还加入(rù)了(le)更加简(jiǎn)单(dān)的“FunkyKong模式”,即(jí)使是不擅长(zhǎng)横(héng)版(bǎn)跳(tiào)跃过关的玩家,也可以(yǐ)畅享(xiǎng)本作设计精妙的关卡(kǎ)。

当然,这种(zhǒng)堪称神(shén)作的游戏(xì),因为发售时间不凑巧,很遗(yí)憾错过了NS的全面中(zhōng)文化浪潮。这(zhè)也导致(zhì)这款游(yóu)戏即使没几个字,除了菜单上的“暂(zàn)停”“继续(xù)”这类文字外,其他都是图标符号(hào)和阿拉伯数字,也成了一款(kuǎn)鲜有国内玩(wán)家问津的(de)作(zuò)品。

除了本作外,有类似遭遇的(de)还有《向前进(jìn)!奇诺(nuò)比(bǐ)奥队长》,也(yě)是错过了中文化。

相比之下,《奇(qí)诺比(bǐ)奥》对外语的需求会比(bǐ)《森喜刚》多(duō)一点,因为需要看懂关(guān)卡的隐藏(cáng)条件。但(dàn)拿(ná)英文举例,都(dōu)是些(xiē)很基(jī)础的词汇,且实际(jì)游玩(wán)时只有很少一(yī)部分(fēn)关卡需(xū)要真正看(kàn)懂(dǒng)条件,即使看不懂也依旧可(kě)以畅玩~

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08.难(nán)死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方块(kuài)”,7种不同(tóng)形状的(de)方块从(cóng)上往下(xià)落,非(fēi)常直观。

《俄(é)罗斯方块》的目的(de)是尽可能消(xiāo)除方(fāng)块(kuài),而《难死塔》则是尽(jǐn)可能将方块叠(dié)高高。游(yóu)戏中的方块带有重力物理效果,随(suí)着方块的堆叠,越来越(yuè)高的(de)塔将会受到重(zhòng)力的影响。

因(yīn)此玩家(jiā)需要在确(què)保(bǎo)方块堆叠的过程中左右(yòu)保持平(píng)衡,考虑方块(kuài)的重心是否稳(wěn)定,整栋楼叠起来会不会导(dǎo)致倾斜(xié)甚至坍塌。

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而(ér)除了堆砌高塔外,游戏中还有其他玩(wán)法,例如使用规定数量的方块(kuài)搭建,同时(shí)不能超过一定高度,这就(jiù)需要尽可能(néng)利用好每一个方格空间,并尽量(liàng)搭出一个(gè)足够宽的平台。

本作除了拥有大量单机关卡外,还(hái)支持最多4人同屏游戏。在(zài)聚(jù)会中可以给(gěi)对手(shǒu)使(shǐ)坏,例如将(jiāng)方(fāng)块(kuài)变大(dà)、锁定方向(xiàng)等,聚(jù)会效果非(fēi)常出色!

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