本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《深渊守望》在这塑(sù)造出(chū)一支(zhī)独特(tè)的精英小队游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。
《深渊守(shǒu)望》的玩法(fǎ)比(bǐ)较复(fù)古,给出了(le)三(sān)种不同的士兵攻击模式,可以随(suí)意放置在战斗地图(tú)中,自由(yóu)度很高。
《深渊守(shǒu)望》是一(yī)款放置类的(de)塔防游戏。
【自由(yóu)放置】厌倦了只有固定区域的(de)摆放?在这(zhè)里,整片(piàn)地图都可涉足,动用智(zhì)慧,御敌于千里(lǐ)之外!
【个(gè)性打(dǎ)造】玩腻了(le)普(pǔ)通的塔防升级(jí)?9大科技树(shù),3项升级,塑(sù)造出(chū)一支独特的精英小队。
【升(shēng)级(jí)强化(huà)】角色升级强(qiáng)化,搭配四种不同攻(gōng)击加成,让艰难的防(fáng)守,变成轻(qīng)松的放(fàng)置。
【三(sān)重难(nán)度】简单难度,了(le)解故事(shì),轻(qīng)松放置。普通难度,小心防守,深入其中。困难(nán)难度(dù),在艰难中(zhōng),探明一(yī)切(qiè)。
一、可玩性(xìng)
《深渊守望》的玩法比较复古,给出了三种(zhǒng)不同的士兵攻(gōng)击模式,可以随意放置在战斗地(dì)图中,自由度很高。怪物会攻击沿途必(bì)经之路的士兵,所以有一些(xiē)肉盾、输出等(děng)站立(lì)特性。有一些简单(dān)的策略布局, 不(bù)过最(zuì)后还是数值导向,靠士兵(bīng)去堆,战斗中基本没什么(me)可(kě)操作的。
二、耐玩(wán)度
《深渊守望(wàng)》的养成比较(jiào)单薄,除(chú)了 科技提(tí)升,就是单个(gè)士兵被录(lù)用后,慢慢(màn)积累(lèi)自己(jǐ)的经(jīng)验。对于一款单机(jī)游戏来说,成长太慢了,前期基本没(méi)有(yǒu)体验到养成带来的(de) *** 。
三、游(yóu)戏(xì)画面
《深(shēn)渊守(shǒu)望》的美(měi)术质量一般,看起来像(xiàng)是个人开发者的作品,士(shì)兵形(xíng)象(xiàng)和整个UI画风好(hǎo)像都不统一。基本的意思表达很到位,能明白大概发生了(le)什(shén)么,容易理解上(shàng)手。
四、问(wèn)题和建议(yì)
1.重启游(yóu)戏后就重新开始了,为什(shén)么没有(yǒu)本地存档?这只能算是半成品吧(ba)。
2.真心(xīn)建(jiàn)议可(kě)以换一套(tào)美术背景,这(zhè)样(yàng)质量的乐都也能 *** 也是很神奇了(le),恐怕很难吸量,可以(yǐ)换成AI资(zī)源。
3.塔防实(shí)际上是战略性的, 但是战斗中基(jī)本没有什(shén)么操作,战略点都(dōu)是用数值抹平的,导致内(nèi)容枯燥(zào),只能(néng)不(bù)停的(de)刷(shuā)。
4.可以拖动字符来(lái)更(gèng)改队(duì)列。之一,布(bù)阵的时候不用思考就知道哪个(gè)角色该摆在(zài)哪里。第(dì)二(èr),对强迫(pò)症玩家(jiā)会更友好。
5.《深渊守望(wàng)》玩法上可以添(tiān)加(jiā)装(zhuāng)备,高级装备可以(yǐ)添(tiān)加效(xiào)果(guǒ),比如概(gài)率跳弹(dàn),概率分裂,爆炸(zhà),点火,*变(biàn)成原地旋转轨迹,穿透(tòu),削弱90%攻击,攻击提高三(sān)倍(bèi)射速(sù)等等。
6.怪(guài)物(wù)可以加(jiā)一个BOss,弱攻血厚。
五、总结(jié)
总(zǒng)的来说,《深渊(yuān)守(shǒu)望(wàng)》这个游戏(xì)玩(wán)法比较复(fù)古,自(zì)由度高,有一些(xiē)简单的策略布局(jú),但是对于一款(kuǎn)单机游戏来说,成长会比较慢(màn),前期基本体验不到养成带来(lái)的(de) *** ,感兴(xīng)趣的小(xiǎo)伙伴们可以好好(hǎo)了解之后再(zài)去玩玩看。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了