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闺蜜说他老公特别大怎么回复,闺蜜说他老公特别大怎么安慰

闺蜜说他老公特别大怎么回复,闺蜜说他老公特别大怎么安慰 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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闺蜜说他老公特别大怎么回复,闺蜜说他老公特别大怎么安慰

噬星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也(yě)行,输出阶段核心思路:传(chuán)统的三切(qiè),双绿配置(zhì)的(de)火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè):清怪(guài)阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶段核(hé)心思路:传(chuán)统的(de)三切,双绿(lǜ)配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流,渎职(zhí)幸运裤(kù)火(huǒ)刀猎:常用在6人(rén)本(běn),略有(yǒu)清(qīng)怪压力且(qiě)多轮(lún)输(shū)出(chū)情(qíng)况,生存依靠治(zhì)愈手雷(léi)+至高(gāo)天余烬(jìn),相比(bǐ)传统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结(jié)技(jì)回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享

【火属性(xìng)】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎(liè)

清(qīng)怪(guài)阶段(直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配(pèi)也行)

输出(chū)阶段

● 核心(xīn)思路(lù):传统的三切(qiè),双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波(bō)流。

【巅峰捕食者】不需要清(qīng)怪叠嫉(jí)妒刺(cì)客,配合(hé)s22赛季(jì)模(mó)组【单频大师(shī)】,故火刀(dāo)用火属(shǔ)性的火(huǒ)箭筒。

碎片(piàn)

本配装考虑到BOss输出阶段(duàn)前切配置,改碎片会清空(kōng)大招(zhāo)和(hé)技(jì)能能(néng)量(liàng),做了一定取(qǔ)舍。【射手(shǒu)闪身】是(shì)为了火箭筒(tǒng)输出(chū)服务,

碎片选择考虑了输出(chū)BOss和(hé)走(zǒu)机制环节生存的情(qíng)况(kuàng)。(可根(gēn)据自己(jǐ)游(yóu)戏理解选备选碎片替换)

组合1(图(tú)片选(xuǎn)择)

【炽(chì)热余烬】杀死(sǐ)灼烧的(de)敌人(rén)可获得基于敌人等级的近战(zhàn)能(néng)力能量,并生(shēng)成(chéng)焰(yàn)灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的(de)基(jī)础手雷、近战和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

其(qí)他碎片(图(tú)片选择)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层闺蜜说他老公特别大怎么回复,闺蜜说他老公特别大怎么安慰数(shù)

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友焕(huàn)光8s,和星象(xiàng)击败他们(men)联动

备选碎片

【光(guāng)线(xiàn)余烬(jìn)】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在(zài)对(duì)敌人施放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪身(shēn)基础再生率。如果敌人死于施加灼烧的一击,则不会激活(huó)。

关于为(wèi)什么我选组合1+其(qí)他(tā)碎片:

RAid里有五(wǔ)个(gè)队友,奶雷和(hé)刀(dāo)扇(shàn)(火炬余(yú)烬)能触(chù)发(fā)仁慈。其余组(zǔ)合看起来(lái)很美好,但是实战近(jìn)战刀扇(shàn)难免会空(kōng),所以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回(huí)转近战,奶(nǎi)雷保(bǎo)命救(jiù)人还能触发仁(rén)慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤(shāng)害感(gǎn)应(近战回(huí)手(shǒu)雷)、回(huí)天(tiān)掌法(近战击杀(shā)产(chǎn)球)

● 胸(xiōng):压力不大可以带完全(quán)充能(根(gēn)据生存压(yā)力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回(huí)血(xuè)必带模组)、烈日(rì)回收器( 必(bì)带(dài),不插回收火箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(s22削弹药(yào)经(jīng)济,这两基本一起带的)、面面俱到(dào)(可换投弹手回(huí)雷,也可以强力吸(xī)引或(huò)收(shōu)割者)

备注:手臂模组【近(jìn)战快速(sù)启(qǐ)动(dòng)】即使杀怪飞(fēi)刀回满(mǎn)近战(zhàn)也会消耗充能,不能带。

输(shū)出模组如图,3激(jī)涌3时间膨胀核心(xīn),然后灵巧、瞄准自己配(pèi),有星象【各就各位】,手(shǒu)的换弹模组可以考(kǎo)虑不带。

三(sān)维(wéi)方面:

清怪阶段(duàn)优先(xiān)韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶(jiē)段(duàn)【射(shè)手闪身(shēn)】等于(yú)没用,可以考(kǎo)虑最(zuì)后(hòu)堆(duī)力(lì)量提容错,敏捷最后弄(nòng)

输出(chū)阶段优(yōu)先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个(gè)闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续航薄弱,清(qīng)怪能力一般,要打三波的场景不能(néng)用,第(dì)二波可能会缺(quē)重(zhòng)弹,更(gèng)好是一(yī)波带走BOss,RAid里不(bù)能(néng)负(fù)责主要清怪位,2号位带追踪可走(zǒu)机制(zhì),比如门徒交贡品,梦魇(yǎn)连线,这些是没问题的,如果是主(zhǔ)力清怪位(wèi)换【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多(duō)且走机制(zhì)很(hěn)方便,其次辉耀炽热触发碎片提容错(cuò),但是也要节约*,保证输出(chū)阶段切配置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季更好(hǎo)火(huǒ)箭(jiàn)筒射之前先手近(jìn)战(zhàn)飞刀,触发单频(pín)大师(shī))

如果带剑筒三(sān)切

1、开(kāi)局1发(fā)火箭筒射+切剑(jiàn)狙四合一1发射(提(tí)前攒好四合一),手动长按(àn)R换(huàn)弹四(sì)合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀大(dà)招(zhāo)(取消(xiāo)闪(shǎn)身后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(shè)(此时第二发可能没装上(shàng),可(kě)以近战(zhàn)或者切空(kōng)容(róng)器(qì)打一(yī)发,但(dàn)是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙(jū)四合一1发射,手动长(zhǎng)按R换弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻(qīng)质榴弹1发射+切火箭筒(tǒng)射1发(fā)

(剑(jiàn)狙四合(hé)一动画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容(róng)器一发,这(zhè)个流程(chéng)是(shì)刚好(hǎo)填一(yī)发火箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招或(huò)者(zhě)不选择(zé)这里(lǐ)交火(huǒ)刀的,闪身装一(yī)发直接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开(kāi)局一发(fā)火箭筒+切粪(fèn)坑(kēng)一发+切融合(hé)一(yī)发(fā)

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身装一发不射+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发化粪池,三发(fā)融合(hé),一发筒子

步骤2结束(shù)后 可以选择手动(dòng)装填一(yī)发(有猎人星象效果:各(gè)就(jiù)各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切(qiè)回(huí)来射(shè)两发(fā)

4、直接循(xún)环(huán)第(dì)3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二(èr)、渎(dú)职幸运裤火刀猎

清(qīng)怪阶段(duàn)

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输出阶段

使用(yòng)环境:常用在6人本,略(lüè)有清(qīng)怪压(yā)力且多轮(lún)输出情(qíng)况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切(qiè),多了(le)一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹。(正常(cháng)渎职(zhí)一直抱手里(lǐ)清(qīng)怪就(jiù)行,黄血精英怪就渎职(zhí)满弹夹切2号位(wèi),再切回(huí)来触发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换至手炮时(shí):获(huò)得(dé)+100操控性(xìng)(只(zhǐ)在切出速(sù)度上生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切(qiè)枪动画时间(jiān),-30%精(jīng)准度锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当(dāng)切换(huàn)至弹匣为满(mǎn)的动(dòng)能手(shǒu)炮或与你职业分支属性相同的能(néng)量手(shǒu)炮时:在(zài)非法改(gǎi)*buff生效期间命中将启(qǐ)动伤害(hài)增幅,持续(xù)5.5s。每一次命中都将叠加一层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤降低为每层(céng)30%,更高(gāo)300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职的爆(bào)炸暗影(yǐng)、隼(sǔn)月的(de)超因果射击以及(jí)全(quán)部的(de)弹头(tóu)类(lèi)perk造(zào)成的伤(shāng)害(hài)不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效果结束,或是满足第二(èr)条要求时切换至其(qí)他(tā)武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友(yǒu)施(shī)放治愈(yù)、焕(huàn)光、恢复、治疗或(huò)复活效(xiào)果,可额外获(huò)得(dé) 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高天余(yú)烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星象击败他(tā)们联动

【光线余(yú)烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职(zhí)、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶(è)化狙(jū)、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是(shì)【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来(lái)增益和(hé)奶。

需(xū)要你带狼头情(qíng)况可以【典狱长+狼头】三(sān)切

能用渎(dú)职打(dǎ)的,一般上(shàng)狙(jū)也(yě)没问题,所以(yǐ)2号位可以带狙,其次融合(hé)*、榴弹等

输出手(shǒu)法参(cān)考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎职打17发(fā)+闪(shǎn)身装填渎职(zhí)+放火刀大招(zhāo)(取消闪身(shēn)后(hòu)摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(为了触发诱导推销)+切(qiè)火(huǒ)箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发(fā)射出去(有星象(xiàng)各就各位换弹加成(chéng))

4、切(qiè)狙击射几发精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤害同(tóng)时(shí)等(děng)cD)

因为十秒幸(xìng)运(yùn)裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两发火箭筒能(néng)提高(gāo)短轴DPs,如果输出时间比(bǐ)较充裕,可(kě)以先渎职起手(渎(dú)职打(dǎ)17发期间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如果(guǒ)有(yǒu)多轮输出,第二轮1234循环(huán)中,火刀大招替换为近战刀扇触(chù)发s22赛季模(mó)组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责不(bù)压(yā)光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带(dài),双绿依靠特殊终结(jié)技回*

巨龙之影

提(tí)供(gōng)一个思路,需要你猎人上(shàng)推推的时候带这个金(jīn)装【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎或*猎(liè)都(dōu)可以(yǐ)(队伍里*只能(néng)插一个)

攻击喷或独头喷( 精(jīng)确重(zhòng)击模(mó)型框架)3切(qiè)

省(shěng)心就选择抱(bào)着(zhe)融合(hé)硬射(shè)

(但是队伍里更推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎(liè)

虚空(kōng)猎单箭大(dà)招(zhāo)30增(zēng)伤(shāng)12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯(mǎo)榫猎

卯榫(sǔn)猎

使(shǐ)用(yòng)环(huán)境:单(dān)刷、raid清怪关卡(kǎ)和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度(dù)加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击(jī)败(bài)虚弱目标(biāo)生(shēng)成虚空碎片和能(néng)量球(qiú),割(gē)草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需要你(nǐ)续易伤时(shí)候带

【休止回声】终结技提供不稳(wěn)定效果

模(mó)组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产(chǎn)绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存(cún)压(yā)力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹药(yào)多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结(jié)技(这(zhè)两基本一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替(tì)换成强力吸引或收割者(zhě))

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空(kōng)属(shǔ)性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成(chéng)【火力(lì)无(wú)限】手雷击杀产球,看个人(rén)选(xuǎn)择

●腿部(bù)【复原】没用(yòng),因为拣能量球必定触(chù)发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己(jǐ)换(huàn)其他的。

●闪(shǎn)身方(fāng)面【射手闪身】是考虑到(dào)了(le)携带机枪换(huàn)弹慢(màn)的情况,其他(tā)情况(kuàng)带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也不(bù)错

●这套没(méi)有配输出BOss配装,是(shì)因为(wèi)在突袭(xí)里(lǐ)输出BOss里(lǐ)卯(mǎo)榫虽(suī)然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合(hé)RAid清怪关(guān)和日常玩,并(bìng)且队伍都需要你(nǐ)掏虚空猎(liè)了,那更(gèng)多(duō)承担的是一(yī)个辅助作用,此(cǐ)时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能(néng)力(lì)是更好的选择。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药经济不(bù)够,白(bái)蛋武(wǔ)器可(kě)以(yǐ)看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子(zi)*】清(qīng)杂很棒

五、团队工具人永劫(jié)手

永劫洞察教派,主打(dǎ)的就是工(gōng)具人,上易伤产重弹给隐身都是(shì)你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之(zhī)眼,尽量(liàng)攒出多(duō)个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场景:多人本里BOss不好上推(tuī)推,需要使用虚(xū)空单箭(jiàn)的(de)时(shí)候(hòu),依靠大招+*挂易(yì)伤,终结小头领(lǐng)产出重弹(dàn)。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比改型冒险高(gāo),而且不需要【射手闪(shǎn)身】换弹,但长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复速(sù)度加(jiā)成以及出隐身(shēn)后35%增伤(shāng)都能(néng)很好联动,必(bì)带(dài)

【弱(ruò)化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回(huí)声】终结技提供不稳定效果(guǒ),联动你(nǐ)经常(cháng)需要释(shì)放的终(zhōng)结技(jì),但是考(kǎo)虑再三还是选(xuǎn)择了【弱(ruò)化回声(shēng)】

清(qīng)怪配装(zhuāng)模组(zǔ):

● 头(tóu):重弹搜(sōu)寻(xún)和斥候、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷(léi)快(kuài)速(sù)启动(带这(zhè)个消耗护甲充(chōng)能,永劫(jié)终(zhōng)结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(根据生存压(yā)力可换(huàn)元素(sù)抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必(bì)带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充能

● 披(pī)风:感应(yīng)护(hù)盾(dùn)、投弹手(猎(liè)人优选(xuǎn)模(mó)组(zǔ),回雷,可替换成强力(lì)吸(xī)引(yǐn)或收割者)、面面(miàn)俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器方(fāng)面没有固定推荐(jiàn),根据对应环(huán)境进行配置,可(kě)以带自(zì)制清(qīng)怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个看个(gè)人取舍了)主手刮痧(shā)也(yě)有驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选择了2号(hào)位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪效率已经不错,特别是【克(kè)洛塔之语】起源特性(xìng)加成,白(bái)蛋产(chǎn)弹药效率高的同时(shí)还能联动神器模组虚空(kōng)元素能量(liàng)球

● 3号位:优先(xiān)选择(zé)虚空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察(chá)学(xué)派】产弹(dàn)药(yào)的(有(yǒu)小首领的关卡使用(yòng),如王陨老二)。全知之眼也可以(yǐ)在输出(chū)环境为(wèi)近战BOss的时候使(shǐ)用,能无限(xiàn)*续易(yì)伤,但(dàn)是能近(jìn)战的(de)情(qíng)况还是推荐缚丝(sī)泰坦带推推去续,猎人(rén)用电猎+黄金(jīn)长(zhǎng)牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼:相比全知之眼(yǎn),第六郊狼(láng)不需要队(duì)友配合,适(shì)合单(dān)打独斗,两次(cì)隐(yǐn)身的容错率高(gāo),基本(běn)上想隐就(jiù)隐,应(yīng)用场景大(dà)多是单刷,个人用的比较少,但很多(duō)人(rén)爱(ài)用,生(shēng)存(cún)能力是拉满(mǎn)的。

全知(zhī)之眼:给(gěi)予团队无限隐身,在宗师等高难场(chǎng)景有(yǒu)用(开黑语音能配合的情况),如果(guǒ)队友不(bù)需要(yào)你去保护,只需要你自(zì)己管自己,那(nà)么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身(shēn)时间(jiān),必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪物获(huò)得隐身,必带

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎(liè)其实碎片(piàn)是很(hěn)固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方面就(jiù)不做推荐了,这(zhè)两个金装(zhuāng)都(dōu)属于对策特化装(zhuāng)备,需要用到(dào)这两(liǎng)个装备的(de)场景(jǐng)基本上都是(shì)有着(zhe)自己(jǐ)明(míng)确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职可以互换,取决于3号位(wèi)带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的回(huí)转,其(qí)余照抄即可

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