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顺颂夏祺的含义,顺颂夏琪 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾实战(zhàn)也不(bù)会跟随你跑有很(hěn)多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤(kù)子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而(ér)且暗影雾实(shí)战也不(bù)会跟随你跑有(yǒu)很多限制;恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单体恐怖消弭略高于分层(céng)预(yù)瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于(yú)恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更(gèng)低(dī)的;蝠群代(dài)言人Vs双重(zhòng)折磨(mó):两个护肩相比现在(zài)版本(běn)打野等AOE场景(jǐng)还是(shì)带(dài)蝠群代言人,如果偏向打(dǎ)单体带双(shuāng)重折磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑破坏(huài)神不(bù)朽》狂骑士新精华伤害(hài)介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是(shì)暗(àn)影雾的头部增伤裤(kù)子增加攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀(bǎng),恐怖消弭衣服(fú),普攻锋刃(rèn)+副(fù)手锋刃加攻速以及4层(céng)引爆。这样(yàng)没有引渡吞噬和无畏挑击(jī)会空(kōng)缺出一个主(zhǔ)手精华,如(rú)果你愿(yuàn)意可(kě)以带横扫千军(jūn)并且带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注(zhù)意:因(yīn)为(wèi)带无畏挑击要(yào)放弃潜行怒行,如果放弃潜(qián)行怒行带横扫千军或无(wú)畏挑击动作爆(bào)发(fā)都不如(rú)普攻来的伤害(hài)高,所(suǒ)以备用主手是空缺精华的,实(shí)战最少要带一个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已(yǐ)经远远(yuǎn)超出了新精华之前(qián)的(de)测试,确实攻速(sù)副手加上最新的锋刃增(zēng)伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的(de)增伤(shāng)以及普攻攻(gōng)速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)

看到水(shuǐ)友在下(xià)面评论说测试恐怖(bù)消弭和分层预瞄哪(nǎ)个伤害高(gāo),整体比下(xià)来不相(xiāng)上下,分层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感(gǎn)觉不是很稳定,个人是觉得(dé)分层预(yù)瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前(qián)者一(yī)点(diǎn),因为单人测(cè)试不相上(shàng)下(xià),那么组队肯(kěn)定是后者(zhě)输出(chū)更高(gāo)的(de)。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精华衣(yī)服)

把衣服换成了新的精华(huá)恐骇之像,这(zhè)个(gè)精华(huá)本身在之前的测试(如影随(suí)形精华(huá)对比)就是比(bǐ)较低伤害(hài)的,实测出的数据也可以看出(chū)是比恐怖消弭和(hé)分层(céng)预(yù)瞄伤害都低,只有一(yī)次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影雾以及副手的双攻速加成,想着还(hái)是(shì)测试一波,结果(guǒ)在预料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜题,我(wǒ)们(men)把暗(àn)影雾换魔眼头+主手(shǒu)可以利用上科西(xī)嘉断枪(qiāng),蝙(biān)蝠普攻护肩不(bù)变+裤子由暗影(yǐng)雾加普攻攻速换成(chéng)蝙蝠带剧毒(dú),每(měi)次蝙(biān)蝠普攻都(dōu)带(dài)剧痛(tòng)了。其他(tā)保持不变我们来看看伤害(hài):

这套的伤(shāng)害竟然(rán)能(néng)平均稳定在(zài)130W左(zuǒ)右的秒伤,比(bǐ)起(qǐ)暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖,那么在实(shí)战中肯定是带引渡吞(tūn)噬比暗(àn)影雾要(yào)好用,而且(qiě)引渡吞噬魔(mó)眼(yǎn)也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群(qún)代言人很明(míng)显伤害下降了不少,平(píng)均(jūn)秒伤在100W~110W左(zuǒ)右(yòu),因为副手加普攻的攻速,所以护肩(jiān)的收益(yì)肯定要高于(yú)蝠(fú)群代言人(rén)的,如果(guǒ)没有攻速收益这两个(gè)护(hù)肩估计伤害差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不会(huì)跟随(suí)你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出结(jié)论是打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭,恐骇(hài)之像不推(tuī)荐(jiàn)带,怎么(me)打都是(shì)伤害更低的(de)。

③蝠(fú)群(qún)代(dài)言人(rén)Vs双重折磨

两(liǎng)个(gè)护肩相比(bǐ)现在(zài)版本打(dǎ)野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言人,如(rú)果偏向打(dǎ)单(dān)体带(dài)双重折磨伤害会更高(gāo)

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