绿茶通用站群绿茶通用站群

中原地区种植葡萄始于哪个朝代 秦朝的时候有葡萄吗

中原地区种植葡萄始于哪个朝代 秦朝的时候有葡萄吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么(me)配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清(qīng)怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模(mó)组搭配也(yě)行,输出(chū)阶段核心(xīn)思(sī)路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪(guài),主打一波(bō)流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶段直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶段核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流,渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有清(qīng)怪压力且(qiě)多轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相(xiāng)比传统(tǒng)三切(qiè),多了一个(gè)主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清(qīng)怪(guài)火(huǒ)猎:拌雷手主要负(fù)责不(bù)压(yā)光环境(jìng),火猎快乐清怪,生(shēng)存较差所(suǒ)以腿部插了【复(fù)原(yuán)】,扔雷清怪很快乐(lè),武器(qì)搭(dā)配没讲(jiǎng)究,随便(biàn)带,双(shuāng)绿(lǜ)依(yī)靠特殊终结(jié)技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一(yī)、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行(xíng))

输出阶段

● 核(hé)心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位(wèi),不(bù)负(fù)责主要清(qīng)怪(guài),主打一(yī)波流。

【巅(diān)峰(fēng)捕(bǔ)食(shí)者】不需(xū)要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组(zǔ)【单(dān)频大师(shī)】,故(gù)火刀用火(huǒ)属性(xìng)的火箭筒。

碎片

本(běn)配装考(kǎo)虑到BOss输(shū)出阶(jiē)段前(qián)切配置,改碎片会清空大(dà)招和(hé)技能能量,做(zuò)了一定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为(wèi)了火箭(jiàn)筒输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和(hé)走机制(zhì)环节(jié)生存的情(qíng)况。(可根据自己游戏理解选备选碎(suì)片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的(de)敌(dí)人可获得基于敌人等(děng)级的近战能(néng)力(lì)能量,并生成焰灵(1一级战斗(dòu)人(rén)员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友施(shī)放治愈、焕光(guāng)、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和(hé)类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他碎片(piàn)(图片选择)

【至(zhì)高天余烬】延(yán)长(zhǎng)焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰(huī)余(yú)烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联动

备(bèi)选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情(qíng)况

【焦(jiāo)然余烬】在(zài)对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪身基础再生(shēng)率。如果敌人死(sǐ)于施加灼烧(shāo)的一击,则不会激活。

关(guān)于为(wèi)什么我(wǒ)选组(zǔ)合1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个(gè)队友(yǒu),奶雷(léi)和刀扇(火(huǒ)炬(jù)余烬)能触发仁(rén)慈(cí)。其余组合(hé)看(kàn)起来(lái)很美好(hǎo),但(dàn)是实战近(jìn)战刀扇难(nán)免会空,所以我(wǒ)选择炽热(rè)+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽热(rè))灼烧回转近战,奶雷保命(mìng)救人(rén)还能触(chù)发仁慈(cí)加速(sù)技能回转。

清怪(guài)阶段模(mó)组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(保证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手(shǒu)雷)、回天掌法(fǎ)(近战击(jī)杀产(chǎn)球(qiú))

● 胸:压力不大可以带完(wán)全充能(根据(jù)生存压力可换元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(yuán)(回血(xuè)必带模组)、烈(liè)日回收器( 必带,不插回收(shōu)火箭筒(tǒng)捡重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、特(tè)殊(shū)终(zhōng)结技(s22削弹药经济,这(zhè)两基本一(yī)起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以(yǐ)强力吸引或收割(gē)者)

备注:手臂模组【近战快(kuài)速启动】即使杀(shā)怪(guài)飞刀回满近战(zhàn)也会消耗充能,不能(néng)带。

输(shū)出(chū)模组(zǔ)如图,3激涌3时间膨(péng)胀核(hé)心,然后灵(líng)巧、瞄准(zhǔn)自(zì)己配(pèi),有(yǒu)星(xīng)象【各就(jiù)各位】,手的换弹(dàn)模组可以考虑(lǜ)不带。

三(sān)维方(fāng)面:

清怪阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手(shǒu)闪身】等于没用,可以考虑最后堆力量(liàng)提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶(jiē)段转出第二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置所以重弹续航薄(báo)弱,清(qīng)怪能力(lì)一(yī)般(bān),要打三波的场景不能用(yòng),第二(èr)波(bō)可(kě)能会缺(quē)重(zhòng)弹,更好是(shì)一(yī)波带(dài)走BOss,RAid里不(bù)能负责主要清怪位,2号位(wèi)带追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没(méi)问题(tí)的,如果是主力清怪位换(huàn)【冰猎】或(huò)者(zhě)【幸运裤(kù)】等(děng)配装。

● 副武器带追踪是因为(wèi)备弹多(duō)且走机制很(hěn)方便,其(qí)次辉耀炽(chì)热触(chù)发(fā)碎片提容错(cuò),但是也要(yào)节约*,保证输(shū)出阶(jiē)段切配(pèi)置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季更(gèng)好火箭(jiàn)筒射之前先手近战(zhàn)飞刀,触发(fā)单(dān)频大师)

如(rú)果带(dài)剑筒三切(qiè)

1、开局(jú)1发火箭筒(tǒng)射+切(qiè)剑(jiàn)狙四合(hé)一1发射(shè)(提前攒好(hǎo)四合(hé)一),手(shǒu)动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一发射+切火箭(jiàn)筒2发(fā)射

3、 闪身装1发(fā)不(bù)射+火刀(dāo)大(dà)招(取消(xiāo)闪身后摇)+火(huǒ)箭(jiàn)筒2发射(shè)(此时第二发可能中原地区种植葡萄始于哪个朝代 秦朝的时候有葡萄吗没(méi)装上(shàng),可以近战(zhàn)或者切(qiè)空(kōng)容器打一发,但是一(yī)般等1秒左右(yòu)也装上了 )

4、 手(shǒu)动装(zhuāng)填1发射(shè)(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加快换弹(dàn))+切(qiè)剑狙(jū)四合一(yī)1发射(shè),手(shǒu)动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射+切火箭筒(tǒng)射(shè)1发(fā)

(剑狙四合一动画(huà)不吃换(huàn)弹模组加成,长按R换弹,空容器一发,这个(gè)流程是刚好填(tián)一(yī)发火(huǒ)箭筒的(de))

步骤3没火刀大招或者不选择这里交火(huǒ)刀的,闪(shǎn)身装一发直接射,然(rán)后直接切枪四合一+榴(liú)弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切(qiè)

1、开局(jú)一(yī)发火箭筒(tǒng)+切粪坑一(yī)发+切融合一发(fā)

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身装一发不(bù)射+火飞(fēi)刀(dāo)大招(zhāo)+火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)两发射

3、一发(fā)化(huà)粪池,三发(fā)融(róng)合,一发筒(tǒng)子

步骤2结束后 可(kě)以选择手动装(zhuāng)填一发(有猎(liè)人(rén)星象效果(guǒ):各就各位(wèi)X3 加操控(kòng)加(jiā)换弹速度(dù))+切粪(fèn)坑一(yī)发+然(rán)后(hòu)切回来射两发

4、直接循环第3个步骤(zhòu)(有(yǒu)闪(shǎn)身就闪(shǎn)身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

中原地区种植葡萄始于哪个朝代 秦朝的时候有葡萄吗le="《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎(liè)人PVE配装分享">

清怪阶(jiē)段(duàn)

输出阶段

使用(yòng)环境:常用在(zài)6人本,略有(yǒu)清怪(guài)压力且多轮(lún)输出情况。生存依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就(jiù)行,黄血精英怪就渎职满弹(dàn)夹切2号位,再切回来(lái)触(chù)发【幸运(yùn)裤】解决)

幸运(yùn)裤非法(fǎ)改*

● 切换(huàn)至手(shǒu)炮时:获得+100操控性(只在切出(chū)速度(dù)上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切(qiè)枪(qiāng)动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣为满的动能手炮或与你(nǐ)职业分支属性相(xiāng)同的能量手炮时:在(zài)非法改*buff生效期间(jiān)命中将启动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每(měi)一次命中都(dōu)将叠加一层+60%伤害(hài)的伤害增幅,更(gèng)高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤降低为每(měi)层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼月的超因果射击以及全(quán)部(bù)的弹头类(lèi)perk造成的伤(shāng)害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅(fú)效(xiào)果结束,或是满足第二条要求时(shí)切换至其他武(wǔ)器:获得(dé)运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能(néng)力再(zài)生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷(léi)+火炬余(yú)烬)

【至(zhì)高(gāo)天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力(lì)

【骨灰(huī)余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败(bài)他们联动

【光(guāng)线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情况

武器(qì)选择方(fāng)面:

1号位(wèi):渎职、典(diǎn)狱长(zhǎng)的规则(zé)、流明(为团队(duì)提(tí)供35%增(zēng)伤和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或(huò)皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓(mù)

3号(hào)位(wèi):巅峰捕食者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团(tuán)队(duì)带来增益和奶(nǎi)。

需要你(nǐ)带(dài)狼头(tóu)情(qíng)况可以【典狱长+狼头(tóu)】三切

能用渎职打(dǎ)的,一般上狙也没问题(tí),所以2号位可以带狙,其次融(róng)合(hé)*、榴弹等

输(shū)出(chū)手法参考(狙(jū)击版):

1、开局2发(fā)火(huǒ)箭筒+切渎职(zhí)打17发+闪(shǎn)身装填渎职(zhí)+放火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(为了触发(fā)诱导推(tuī)销)+切火箭筒(tǒng)2发(fā)

3、 手动(dòng)装填一发射出(chū)去(有星象各(gè)就各位换(huàn)弹加成(chéng))

4、切狙击(jī)射几发(fā)精准(zhǔn)(由(yóu)于10s幸(xìng)运裤(kù)cD,这里切(qiè)狙击(jī)补伤害(hài)同时等cD)

因为十秒幸(xìng)运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局(jú)两发火箭筒能提(tí)高(gāo)短轴DPs,如果(guǒ)输出时间(jiān)比较(jiào)充裕,可以先(xiān)渎职起手(渎职打(dǎ)17发期(qī)间火箭筒能(néng)重建2发)

如果有多轮输出,第(dì)二轮1234循环中,火刀大招替换为近(jìn)战刀(dāo)扇触发s22赛季模(mó)组【单频大(dà)师】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责(zé)不压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以(yǐ)腿部插(chā)了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武器(qì)搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特(tè)殊终结(jié)技回*

巨龙之影

提供一个思路(lù),需要你猎人上推推的(de)时(shí)候带这(zhè)个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都(dōu)可以(队伍里*只(zhǐ)能(néng)插(chā)一个)

攻击喷(pēn)或独(dú)头喷( 精确(què)重击模型框架)3切(qiè)

省(shěng)心就选择抱着融合硬射

(但是队伍(wǔ)里更推荐(jiàn)缚丝(sī)泰坦带推推)

四、虚空(kōng)猎(liè)

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷、raid清怪(guài)关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿(è)回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速(sù)度加成以及出(chū)隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回(huí)声(shēng)】:击败虚弱(ruò)目(mù)标生成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤,突袭(xí)和地牢需(xū)要你续易伤时候带

【休(xiū)止回声】终结(jié)技提供不稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点石(shí)成(chéng)金、拳到力来、虚空(kōng)虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷快(kuài)速启动(dòng)(带这个消(xiāo)耗(hào)护甲充能(néng),需要(yào)终结(jié)怪产绿弹时候(hòu)别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(qì)(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(这两基本一起带的)、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷(léi),可(kě)替(tì)换成强力吸引或收割者)

备(bèi)注:

●武(wǔ)器选择(zé)方面没太(tài)大限制,虚空属性武器都行(xíng)

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以(yǐ)考虑换成【火力无(wú)限(xiàn)】手雷击杀产球(qiú),看(kàn)个人(rén)选(xuǎn)择(zé)

●腿部【复(fù)原】没用(yòng),因(yīn)为拣能量球(qiú)必定触发吞噬,回(huí)满血。所(suǒ)以带了【支(zhī)配】,或者(zhě)自(zì)己(jǐ)换其他的。

●闪身方面(miàn)【射手闪身(shēn)】是考虑到了携带机枪换(huàn)弹慢的情况,其他情(qíng)况带【赌徒闪身】回(huí)近战也不错(cuò)

●这套(tào)没有(yǒu)配输(shū)出BOss配装,是(shì)因为在(zài)突袭里输出BOss里卯榫虽然(rán)给了(le)35%的增伤(shāng)但(dàn)是(shì)只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关和日(rì)常(cháng)玩,并且队伍都需(xū)要(yào)你掏(tāo)虚空(kōng)猎了,那(nà)更多承(chéng)担的是(shì)一个辅助(zhù)作用(yòng),此时选择使用(yòng)【永劫雨燕】更大(dà)化辅助能(néng)力是(shì)更(gèng)好的选(xuǎn)择。

●如果觉(jué)得双(shuāng)绿弹(dàn)药经济不够,白蛋(dàn)武器可以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子(zi)*】清杂很棒

五、团队(duì)工具人永劫(jié)手(shǒu)

永劫洞察教派,主打的就是工具人(rén),上(shàng)易(yì)伤产重弹给隐身(shēn)都是你(nǐ)的主要职(zhí)责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需(xū)要切为(wèi)全(quán)知之眼,尽量攒出多个*续易(yì)伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多人本里BOss不(bù)好上推推(tuī),需要使用(yòng)虚空单箭的(de)时(shí)候,依(yī)靠(kào)大招(zhāo)+*挂(guà)易伤,终结小头(tóu)领产出重弹。

●优(yōu)先通过*来续(xù)易伤,故需要(yào)【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利(lì)维坦之息单论(lùn)DPs比(bǐ)改型冒险高,而且(qiě)不需要【射手(shǒu)闪身】换弹,但(dàn)长轴输出需要一(yī)把补(bǔ)伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥(jī)饿(è)回声】吞(tūn)食,必(bì)带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联(lián)动,必带

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回声】终(zhōng)结技提(tí)供不稳定效果(guǒ),联动(dòng)你经常需要释放的(de)终结技,但是考虑再(zài)三还是选择(zé)了【弱化(huà)回声(shēng)】

清怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这(zhè)个消耗(hào)护甲充能,永劫终结怪(guài)自(zì)己产绿弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充(chōng)能(根(gēn)据生存压力可换元(yuán)素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换(huàn)成(chéng)强力吸引(yǐn)或收割者(zhě))、面面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面(miàn)没(méi)有固(gù)定推(tuī)荐,根据(jù)对(duì)应环境(jìng)进行配(pèi)置(zhì),可(kě)以带自制清怪(但(dàn)是(shì)自制是绿(lǜ)弹(dàn),产重(zhòng)弹效率一般,这个(gè)看个人取舍(shě)了)主手刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀(xiù)人(rén)等等

● 这里我选择了2号位(wèi)【克(kè)洛塔之语】,s22赛(sài)季(jì)手炮加强,清怪效(xiào)率已经不错,特别(bié)是(shì)【克洛塔之语】起源特(tè)性加成,白蛋产弹药效(xiào)率高的同时还能联动神器(qì)模组虚空(kōng)元(yuán)素(sù)能(néng)量球

● 3号位:优先选择虚空威能(néng)输出(s22赛季单频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手记(jì)得选【洞(dòng)察(chá)学派】产弹(dàn)药的(有小首(shǒu)领的关卡使用(yòng),如王陨(yǔn)老二)。全知(zhī)之眼也可(kě)以在输出环境为(wèi)近战BOss的时候使用,能(néng)无(wú)限*续易(yì)伤(shāng),但是能近(jìn)战(zhàn)的情况还是推荐(jiàn)缚丝(sī)泰坦(tǎn)带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙(yá)打输出

六(liù)、虚(xū)空(kōng)救护车 全知之眼(yǎn)/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知之(zhī)眼,第六郊狼(láng)不需要(yào)队友配(pèi)合(hé),适合单打独斗,两次隐身的容错率(lǜ)高,基本上想隐(yǐn)就(jiù)隐,应用(yòng)场(chǎng)景大多(duō)是(shì)单刷,个人用的比较少,但很多人爱用,生(shēng)存能力是(shì)拉满的。

全知之眼:给予团(tuán)队无限(xiàn)隐(yǐn)身,在宗师等高难场景有(yǒu)用(开黑语音能配合(hé)的情(qíng)况),如(rú)果(guǒ)队(duì)友不需要你去(qù)保护(hù),只(zhǐ)需(xū)要你自(zì)己管自己(jǐ),那么用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪物(wù)获得隐身(shēn),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧(lóng)属于必带三件套

模组方面就(jiù)不做推荐了,这两(liǎng)个(gè)金装都属于对策特(tè)化装备,需(xū)要用到这两个装备的场景基(jī)本上都是有着自己明(míng)确(què)的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换(huàn),取决于3号位带(dài)不(bù)带(dài)金枪(qiāng)

●注(zhù)意事项:搭配优(yōu)先(xiān)保证手(shǒu)雷(léi)的回(huí)转,其余照抄即可

如果觉得本站所整(zhěng)理的游戏内容(róng)很不错的话,欢迎点击下方分享按(àn)钮,转(zhuǎn)发给身边(biān)游(yóu)戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 中原地区种植葡萄始于哪个朝代 秦朝的时候有葡萄吗

评论

5+2=