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地肖指哪几个生肖?

地肖指哪几个生肖? 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理的《崩坏(huài)星(xīng)穹铁(tiě)道(dào)》托帕行迹详(xiáng)解 托(tuō)帕加点推荐游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻(gōng)略。

技能加点优(yōu)先(xiān)级:战(zhàn)技=天(tiān)赋=终结技>普攻(除了普攻之外建议全(quán)部点满)

托帕(pà)&账账(简(jiǎn)称(chēng)托帕)是一名巡猎(liè)命(mìng)途(tú)的火属(shǔ)性(xìng)角色(sè),可以召唤“账账”进入战(zhàn)斗。本(běn)次为(wèi)大家(jiā)带来《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道(dào)》托帕行迹详解(jiě),托帕加点推荐。托帕的普攻是一个常(cháng)规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能力之后,普攻伤(shāng)害也会被视为追加(jiā)攻击伤(shāng)害(hài)。

普攻:赤字…

托帕(pà)的普攻是一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力(lì)之后,普攻伤害也会(huì)被视为追加攻击(jī)伤害。

至于(yú)实战中选择使用(yòng)普攻还是使用战技(jì),需要根据(jù)队(duì)伍实际(jì)情况灵(líng)活选择,有些情况用普攻虽然出伤(shāng)较慢,但综合收益高一点,有些情况使用战(zhàn)技打个快(kuài)速爆发出伤,收益会(huì)更高。

战技(jì):支付困难?

托(tuō)帕的战技(jì)是(shì)单(dān)攻攻(gōng)击(jī),也是托(tuō)帕(pà)的核心(xīn)机制启(qǐ)动的关键,能为目标敌人施加【负债证明(míng)】。拥有【负债证(zhèng)明】的敌(dí)人受到的追加攻击伤害提高,这是易伤乘(chéng)区(qū)的增益,且只对追加攻击生(shēng)效。同时,战技会(huì)额外让(ràng)账账(zhàng)发动一次攻击,这次攻击一(yī)共分为7段,倍率平均,本次攻击既属于战技(jì)也属于追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击(jī),不属于账账(zhàng)自己的行动,不会激活(huó)需要(yào)账账自己行动才能触发的机(jī)制。

其他需(xū)要注意的关(guān)键机制如下:

①我方目标回合开始或行(xíng)动时(shí),若(ruò)场上(shàng)不存在陷入【负债证明(míng)】状态的敌(dí)方目标,托帕使(shǐ)随机(jī)敌(dí)方目(mù)标(biāo)陷(xiàn)入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态。

②【负债证明】只能同(tóng)时存在一个敌(dí)人身(shēn)上,改(gǎi)变目标后,原来(lái)的那个会消失

③敌人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为(wèi)不可解除的(de)负面效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托(tuō)帕的天赋是托帕的(de)核心机制,可以召唤账账进入战斗,账账(zhàng)初始速度80,不会(huì)随技能等(děng)级提升而(ér)改变。账账行动时(shí)发动追加攻击,一共分为7段,倍(bèi)率平均,只(zhǐ)会攻击拥(yōng)有(yǒu)【负债证明】地肖指哪几个生肖?标记(jì)的(de)敌人。

陷入(rù)【负债证明】状态下的敌方目标(biāo)受(shòu)到我(wǒ)方的(de)追(zhuī)加攻击时,账账行动提(tí)前50%,但(dàn)账(zhàng)账自己的行动不(bù)会触(chù)发这个(gè)行动提前。

而且需要注(zhù)意:姬子黑塔的(de)追加攻(gōng)击(jī)由账账自身行动(dòng)的(de)攻击触(chù)发时(shí)(账账击破(pò)、账账攻击半(bàn)血敌人(rén)),因为账账(zhàng)的行动还未结束(处(chù)在账账(zhàng)回合的额(é)外阶段),所以不(bù)会对账账(zhàng)进(jìn)行拉(lā)条。

终(zhōng)结技(jì):扭(niǔ)亏为盈(yíng)!

托帕(pà)的(de)终结技是一个(gè)强化技能(néng),使(shǐ)账(zhàng)账进(jìn)入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态下的账账(zhàng)暴击(jī)伤害提(tí)高,伤害倍率提高(gāo),这部分提(tí)高的(de)倍率在战斗中表现(xiàn)为多1段相应倍(bèi)率的(de)伤害。

值得一提的(de)是,托帕战(zhàn)技(jì)的那次攻击(jī)也(yě)能(néng)获得【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)的增益(yì)加持,并且会消耗次数(shù)。

除此之外(wài),当陷入【负债证明】状态下的敌方目标受(shòu)到我(wǒ)方的普攻、战技(jì)或(huò)终结(jié)技的攻击时(shí),账账行(xíng)动提前50%。再结合天(tiān)赋(fù)中(zhōng)的追(zhuī)击提前(qián)机制,基本上只要我方(fāng)发动攻(gōng)击,账账就(jiù)会行动提前,所以尽量在【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)持续时间外(wài)用追击拉条账账,不(bù)然感觉有点浪费。

此外,由于(yú)托帕的普(pǔ)攻和战(zhàn)技都被视(shì)为追(zhuī)加攻击,所以释放终结技后,托帕释放(fàng)普攻(gōng)或者战技可以给账(zhàng)账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量(liàng)充满,但账账马上就(jiù)要行动了的时侯(hóu),建议先等账账(zhàng)这次行动完,再放(fàng)托(tuō)帕终结(jié)技,避免浪费大招的拉条增益(yì)效(xiào)果。

进入(rù)【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状(zhuàng)态后,账(zhàng)账在行动条上的(de)图标会发(fā)生变化,并(bìng)且在行动值上方会(huì)标注剩余触发次数(shù)。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能在战斗(dòu)外使用(yòng),托(tuō)帕的(de)秘技是(shì)一(yī)个状态(tài)类秘(mì)技,分为(wèi)主动和被动两个(gè)效果:

①被(bèi)动能力,常态召唤账账跟(gēn)随,该(gāi)被动不消耗秘技点。

②账(zhàng)账会自(zì)动搜(sōu)寻一定范围内的普通宝箱和(hé)扑满,且不会(huì)惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获(huò)得强化(huà),进入战斗后在账(zhàng)账首(shǒu)次释(shì)放攻击后,为(wèi)托帕恢复能量。

④大地图主(zhǔ)动使用(yòng)秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量信用点(diǎn),每天有获取(qǔ)上限

⑤模(mó)拟宇宙内使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且(qiě)有(yǒu)小概(gài)率获得(dé)一个随机(jī)奇(qí)物(这个效(xiào)果有点(diǎn)难(nán)受(shòu)的,万一天胡开(kāi)局之后随机出(chū)一个面具……)

技能加点优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普(pǔ)攻

(除(chú)了普攻之外建议全部点满)

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