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俄罗斯妹子很容易追吗,俄罗斯的妹子好追吗

俄罗斯妹子很容易追吗,俄罗斯的妹子好追吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者(zhě)、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵(bīng)、骸骨(gǔ)山贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩(ēn)士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔法(fǎ)师(shī)、调香(xiāng)师托莉(lì)夏、灵俄罗斯妹子很容易追吗,俄罗斯的妹子好追吗庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的(de)傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶(hú)男的傀儡、特(tè)攻先(xiān)锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火(huǒ)炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣(shèng)树士(shì)兵、带(dài)翼混种、结(jié)晶(jīng)人(rén)、辉石魔法师(shī)、双(shuāng)贤魔法师、泥人(rén)、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚(yà)卢卡(kǎ)利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法(fǎ)师、风暴鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据(jù)一(yī)览

骨灰是推(tuī)图的(de)好伙伴,能给(gěi)予(yǔ)玩(wán)家相当的帮助,基本上大多数骨灰(huī)是吸(xī)引敌人(rén)火力(lì),少部(bù)分具备一定输出(chū)能(néng)力(lì),也有某些超模的骨灰(比(bǐ)如(rú)仿身泪(lèi)滴(dī)),虽然超(chāo)模的(de)很厉(lì)害,通关很(hěn)轻松,但是(shì)玩游戏(xì)的话还是尽可(kě)能体(tǐ)验游戏比(bǐ)较重要,所以在这里写一(yī)点关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造(zào)成和承受的(de)伤(shāng)害都会减少(攻击(jī)基本(běn)可以对应一(yī)周目怪物(wù)更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除(chú)骤死外的异(yì)常状(zhuàng)态(tài)【褪(tuì)色者模板的单位会(huì)吃】,不过无(wú)论是(shì)施加(jiā)还是受到的特殊伤害都(dōu)并不(bù)会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们(men)所(suǒ)有招式的失衡值都固定(dìng)为(wèi)1(因此(cǐ)骨灰(huī)是几(jǐ)乎打不出(chū)失衡的(de))

骨灰里有一些(xiē)是红(hóng)眼(yǎn)的,他们不(bù)会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人(rén),立即发动攻(gōng)击(jī)且死(sǐ)战不(bù)退

一部分骨(gǔ)灰的(de)描(miáo)述里有在远方出现的字样,不过在每个召唤点都(dōu)是固定(dìng)位(wèi)置的(找到(dào)他们(men))

对敌人使用咒血壶可(kě)以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格(gé)的(de)大卢(lú)恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷入(rù)出血(xuè)状态时召(zhào)唤灵造成(chéng)的伤害(hài)提高30%,召(zhào)唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命(mìng)值的血量

各种范围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复祷告对他们的(de)回复力(lì)基本(běn)上会进一步降低

下面(miàn)是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低(dī)常韧性boss压制力(lì)更强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑(qí)士(shì)之类的会被(bèi)压得起(qǐ)不了身(shēn)),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔(mó)力、火(huǒ)、圣),失(shī)衡值65,对小型敌(dí)人压制力(lì)更(gèng)强,拉(lā)仇恨能力相对英格(gé)威(wēi)尔更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【古龙(lóng)骑(qí)士(shì)克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡(俄罗斯妹子很容易追吗,俄罗斯的妹子好追吗héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格(gé)挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓(mù)地(dì)击(jī) *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰(huī),会使用(yòng)战吼(hǒu)(也会回应玩(wán)家(jiā)的战吼),远(yuǎn)程压制(zhì)能(néng)力很强(qiáng),但是近战能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同(tóng)玩家,特点是继承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但是会给周(zhōu)围友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人(rén)上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳过一个台(tái)子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传送(sòng)门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值(zhí)5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火(huǒ)),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会(huì)不断(duàn)瞬移闪避(导致(zhì)无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获得(dé)

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不(bù)太熟(shú)练拉扯(chě)会吃苦(kǔ),击(jī)杀(shā)月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使(shǐ)用黑(hēi)焰招式(shì)百(bǎi)分比灼烧敌(dí)人生命(mìng)值,站桩输出的(de)情况下常(cháng)态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆(dāi),这(zhè)个问题有点(diǎn)严重,但是黑(hēi)焰习武修士(shì)自己受伤(shāng)率(lǜ)也更高),击杀通往圣树密(mì)道离(lí)群仿身泪滴获(huò)得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精(jīng)力160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕大范围(wéi)伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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