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随遇而安下一句是什么意思,顺其自然随遇而安下一句是什么

随遇而安下一句是什么意思,顺其自然随遇而安下一句是什么 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西游手游黄(huáng)袍(páo)怪助战,精算增(zēng)伤:可以(yǐ)使用召唤型助(zhù)战配(pèi)合黄(huáng)袍(páo)怪,比如八(bā)戒,可实现快速叠精算(suàn)层数,挂毒(dú)战(zhàn)术:可以使用(yòng)黄袍怪提升挂毒效率,进而更好地消耗,或与蝎子精配合。

梦幻(huàn)西游手(shǒu)游黄袍怪助战,精(jīng)算增伤:可以使用召唤型助战配合黄袍(páo)怪,比如八戒,可实现快速叠精算层数,挂毒战术:可以(yǐ)使用(yòng)黄(huáng)袍(páo)怪提(tí)升(shēng)挂毒效率,进而更好(hǎo)地消耗,或与(yǔ)蝎(xiē)子精配合(hé),回血(xuè)生(shēng)存(cún):与地府单位配合,致使敌人中毒单位增加,黄袍怪打击中(zhōng)毒单位(wèi)可以回血提高生存;其他方面(miàn):全队残血时(shí),他偶(ǒu)尔会使(shǐ)用尸(shī)腐毒,治(zhì)疗效果跟沙和尚一(yī)样低……非常蛋疼,也是少有的(de)能(néng)六道的助战,不过除非精(jīng)算叠起(qǐ)来,否则综(zōng)合输出远逊于(yú)一线(xiàn)物理伙伴,起始伤害(hài)较为一般(bān),前提是己方单位比敌方单(dān)位数(shù)量多(duō),至少需要10回合叠精算层数,才能具备堪比(bǐ)一线物理(lǐ)的输出实力,特殊能力挂毒属性非常美(měi)妙,分担伤害也(yě)是比(bǐ)较(jiào)不错的(de)存在,进阶效果攻击中毒单位(wèi)回血(xuè),强化自身生存(cún),适用场合只(zhǐ)适合(hé)竞技场战斗,擅于配(pèi)合索命体(tǐ)系(xì),或(huò)对方输出(chū)弱(ruò)势情况下的(de)长(zhǎng)期战。

《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》黄袍怪助战分析

1、人(rén)物背景

黄袍怪本名奎(kuí)木(mù)狼,二十八(bā)宿之一(yī),在(zài)天界时与披香(xiāng)殿侍香玉女有情(qíng),两人下(xià)凡后(hòu),化作黄袍(páo)怪(guài)和百花羞,过(guò)了十多年没羞没臊的幸(xìng)福(fú)生(shēng)活,后(hòu)来(lái)奎木(mù)狼在(zài)小雷音寺助大圣,玄英洞抓犀牛,跟大圣称(chēng)兄道弟

2、基础技能

黄袍怪乃地府系伙伴

阴(yīn)曹地(dì)府的阎罗令技(jì)能(néng),通(tōng)过(guò)黄袍怪的本命技(jì)能,变成飘(piāo)3型(xíng)物理打击技能

阴曹地府成名绝技(jì),参透(tòu)六道、洞察(chá)弱点(diǎn),给敌人群体降低物理防(fáng)御

奇毒无(wú)比,轻则伤、重则亡,给敌人(rén)挂毒的(de)时候治(zhì)疗(liáo)己方所有人(rén)物(wù)

3、特(tè)色(sè)技能

本命技能1

黄袍怪(guài)飘(piāo)3物理打击的来源,属于阴曹地府经脉(mài)灵幡(fān)

本命技(jì)能2

攻(gōng)击的同时有(yǒu)小概率可以给(gěi)目标(biāo)挂毒(dú),一般情(qíng)况可增强消(xiāo)耗(hào)效率,也是配合蝎(xiē)子精索命的一种手(shǒu)段

天脉技能

分担伤害的(de)技能,有效致使(shǐ)自身和某一单(dān)位难以被点杀(shā),对抗群(qún)伤(shāng)意义不大,死亡后效果消失

地脉技(jì)能(néng)

地府(fǔ)经脉(mài)陨魂的强(qiáng)化(huà)版

每层增加(jiā)黄袍怪物伤(shāng)5%,每回合最多增(zēng)加一(yī)层(céng),最快10回合叠(dié)满,增(zēng)伤50%,死(sǐ)亡(wáng)后精算效果消(xiāo)失

4、进(jìn)阶技能

进阶后,攻击已中毒的目(mù)标可(kě)以(yǐ)回血,回血为攻击伤(shāng)害结果(guǒ)的20%,暴击(jī)时回(huí)血同(tóng)比例上涨

5、出手规(guī)律

己方多(duō)个单(dān)位(wèi)气(qì)血不足(zú)时,偶尔尸(shī)腐毒,不使用尸腐毒(dú)时,敌方无六道效果则必(bì)然六道,此外均会使(shǐ)用飘3打击

6、综(zōng)合分析

(1)精算增伤

可(kě)以(yǐ)使用召唤型(xíng)助战配(pèi)合黄袍(páo)怪(guài),比如八戒(jiè),可实现快速(sù)叠(dié)精算(suàn)层数

(2)挂毒战(zhàn)术

可以使用黄(huáng)袍(páo)怪提升(shēng)挂毒(dú)效率,进而更好地消耗,或与蝎(xiē)子精配合(hé)

(3)回血生存

与地府单位配合,致(zhì)使敌(dí)人中(zhōng)毒单位增加,黄(huáng)袍怪打击中毒(dú)单位可(kě)以回血提高生存

(4)其(qí)他方面

全队残血时,他偶(ǒu)尔会使(shǐ)用(yòng)尸腐毒,治(zhì)疗效果(guǒ)跟沙(shā)和尚(shàng)一(yī)样低……非常(cháng)蛋疼,也是少有的能(néng)六道的助战,不(bù)过(guò)除非精算叠起来,否则综(zōng)合(hé)输出远逊于一线物理伙伴

7、助战评价

伤害能力

起始伤害较(jiào)为(wèi)一(yī)般(bān),前提是己方单(dān)位比敌方单位数量(liàng)多,至少需要10回合(hé)叠精算层数,才能具(jù)备(bèi)堪比一线物理(lǐ)的(de)输出(chū)实力(例(lì)如(rú)大圣、晚歌(gē)、汤(tāng)圆)

特(tè)殊能(néng)力

挂毒(dú)属(shǔ)性(xìng)非常美妙,分担伤害也是比较不错的存在

进阶(jiē)效果

攻击中(zhōng)毒单位(wèi)回血(xuè),强化(huà)自身(shēn)生存

适用场(chǎng)合

只适合竞技场战斗,擅于配(pèi)合(hé)索(suǒ)命体(tǐ)系,或对(duì)方(fāng)输出(chū)弱势情(qíng)况(kuàng)下的(de)长期(qī)战

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