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蘑菇头比较大做起来,女不怕粗短就怕蘑菇头

蘑菇头比较大做起来,女不怕粗短就怕蘑菇头 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失物终点(diǎn)站2》的谜题部(bù)分比之一部更(gèng)难,依然创意十(shí)足,可调查的东(dōng)西不(bù)多,也没(méi)有太多乱七八糟的(de)选项扰乱(luàn)注意(yì)力,大部分都可以自己(jǐ)解决。

逃脱游戏 《失(shī)物终点站2》,这里是失物终点站,遗失物们(men)最终到达的(de)地点。

本作品是一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏蘑菇头比较大做起来,女不怕粗短就怕蘑菇头,为(wèi)《失物终点站》的续作(zuò),但无需了解前作便可游戏。

玩(wán)家将成(chéng)为(wèi)列车员,将忘记自己(jǐ)身份的遗失物们送回(huí)失主身(shēn)边。

本作品(pǐn)为关卡型,解开每个(gè)关卡的谜题,可获得种种道具。

每(měi)个关卡都有提示(shì)和答案(àn),即使是(shì)初学者也能(néng)游玩并通关。

一、可玩性

《失物终点站2》是一个小关卡的解谜游戏,过程(chéng)相对较短(duǎn)。可能很多玩家会(huì)更喜欢解决过(guò)程(chéng)长、多场景关联强(qiáng)的谜题, 但是(shì)小关卡也(yě)有它的好(hǎo)处(chù),方(fāng)便简(jiǎn)单,而且(qiě)不烧脑,不会玩着玩着(zhe)就不知(zhī)道要(yào)去哪。这个游戏是非(fēi)常(cháng)典(diǎn)型的(de)日式温情,恐怖悬疑谜题太多(duō)了,这些正面的(de)解谜(mí)游戏也是很鼓舞(wǔ)人心(xīn)的。在习(xí)惯于(yú)寻(xún)求感官 *** 的(de)现代,胆小(xiǎo)解谜者(zhě)的游戏空间其(qí)实(shí)被大大压缩了,而这款游戏既能(néng)给这些爱好者一(yī)个(gè)喘息的机(jī)会(huì),又(yòu)能给普通玩家疲惫的生活增加一些静下心(xīn)来(lái)感(gǎn)受细(xì)腻情感的时间。

二、剧(jù)情分(fēn)析(xī)

《失物终点(diǎn)站2》是(shì)一款日系风(fēng)格(gé)很强的游戏(xì),游戏(xì)中充满了(le)日常的东西,可(kě)能每个玩家在某种程度上都(dōu)遇到过,尤其(qí)是(shì)手机在口(kǒu)袋里(lǐ)却找不到,游戏中就(jiù)是这么真实把这(zhè)些展现出来了。最(zuì)有感触的大(dà)概就是(shì)到(dào)最后,就算是一(yī)个遗失品,也在那一代人(rén)的(de)记忆中留下了(le)小小的痕迹(jì),时间匆匆,记(jì)忆褪色,但人是那些年存在过(guò)的(de)证(zhèng)明,思想不会(huì)褪色(sè)。这是一种有(yǒu)趣的叙(xù)述方(fāng)式,在寻(xún)找被遗忘的名(míng)字(zì)和(hé)前(qián)往站点(diǎn)的过程中,看到了一个又一(yī)个温暖感人的故事。不管(guǎn)珍(zhēn)贵与(yǔ)否,那些陪伴我(wǒ)们(men)很久(jiǔ)的(de)宠(chǒng)物和物品,承载着我(wǒ)们最珍贵的回忆,我(wǒ)们要好好珍惜。

三(sān)、谜题设计

《失(shī)物(wù)终(zhōng)点站2》的谜(mí)题部(bù)分比之一部更难(nán),依然创意十足,可调查的(de)东西不多(duō),也(yě)没有太多乱七八糟的选(xuǎn)项扰乱注意力,大(dà)部分都可(kě)以(yǐ)自己解决,很多(duō)解谜游戏都把握不(bù)了那个(gè)度,这个游(yóu)戏很(hěn)好(hǎo)的控制了玩家体(tǐ)验和游戏难(nán)度的(de)平衡。只是操作不太顺利,场(chǎng)景数量少(shǎo),导致有些谜题解了一半(bàn)还需要回顾线索,当(dāng)你回(huí)来解决谜题的时候,需要点(diǎn)很多下才(cái)能回到谜题上,这(zhè)个很麻烦,就是蘑菇头比较大做起来,女不怕粗短就怕蘑菇头那个地铁线路图,希望新作能在这(zhè)方面有(yǒu)所优化。

四、总结(jié)

《失物(wù)终点(diǎn)站2》的画风看起(qǐ)来很舒服(fú),谜题也是满有脑洞的,会考记忆力。音乐透露(lù)着淡(dàn)淡的忧伤,很适合心情(qíng)和剧(jù)情,这个背景音乐百听不(bù)厌(yàn),真的很棒!在《失物终点(diǎn)站2》游戏中玩家可以深刻理解,珍惜现在,不要太纠结于过去,既然(rán)有过去,过去总会在自己身(shēn)上留下(xià)痕迹。最后(hòu)一个(gè)彩蛋关通过(guò)了,它真的会(huì)让人(rén)意(yì)识到,随着时间的推移,事(shì)物发(fā)生变化是必然的,从侧面(miàn)突出(chū)了(le)主题,不同的人玩的心情(qíng)和理解都不一样,这(zhè)个游戏就像一(yī)首诗。​​​​​​​

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