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不删前女友的男人能要吗,男人为啥不删前女友

不删前女友的男人能要吗,男人为啥不删前女友 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收(shōu)集整(zhěng)理的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也行,输出阶(jiē)段核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀(dāo)猎(liè),6人本输出位,不(bù)负责主要(yào)清怪(guài),主(zhǔ)打一波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直(zhí)接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段(duàn)核心(xīn)思路:传统的三(sān)切(qiè),双绿配(pèi)置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出(chū)位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人(rén)本,略有(yǒu)清怪压力且多(duō)轮输出情况,生存依(yī)靠(kào)治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切(qiè),多了(le)一个主手(shǒu)白蛋(dàn)清怪产重弹(dàn),绊(bàn)雷手清(qīng)怪火(huǒ)猎:拌雷手主要负责不压光(guāng)环(huán)境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以(yǐ)腿部(bù)插(chā)了【复原】,扔(rēng)雷(léi)清(qīng)怪(guài)很快乐,武器搭配没讲(jiǎng)究,随(suí)便带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠特殊(shū)终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人(rén)PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直接(jiē)用鱼(yú)人(rén)腿,同模组搭配也(yě)行(xíng))

输(shū)出阶段(duàn)

● 核心思路:传统的(de)三切,双绿配(pèi)置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要清怪叠嫉妒刺(cì)客(kè),配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀(dāo)用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑到BOss输出(chū)阶段前切配(pèi)置(zhì),改碎片(piàn)会(huì)清空大招和(hé)技(jì)能能(néng)量,做(zuò)了一(yī)定取舍。【射手闪身】是(shì)为了(le)火箭筒输出(chū)服务,

碎片选择考虑了输出(chū)BOss和走机(jī)制(zhì)环(huán)节生(shēng)存(cún)的情(qíng)况。(可根据自(zì)己游戏理(lǐ)解选备选碎片替换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人可获得基于敌人等级的近战能(néng)力能量,并生成(chéng)焰(yàn)灵(líng)(1一(yī)级(jí)战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级(jí)战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对盟(méng)友施(shī)放治(zhì)愈、焕光、恢复(fù)、治(zhì)疗或(huò)复活效果(guǒ),可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能(néng)力(lì)再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余(yú)烬)

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时间(jiān),提高(gāo)生存能力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自己(jǐ)和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动

备(bèi)选碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招(zhāo)空飞刀(dāo)的情况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌(dí)人(rén)施(shī)放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率。如果(guǒ)敌人(rén)死(sǐ)于施(shī)加灼烧的一(yī)击,则(zé)不会激活。

关(guān)于为什么(me)我选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个(gè)队友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬)能触(chù)发仁(rén)慈。其余组合看起(qǐ)来很美好,但是实战近战(zhàn)刀(dāo)扇(shàn)难免会空,所以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用(yòng)武器(qì)(辉耀(yào)炽(chì)热(rè))灼烧回不删前女友的男人能要吗,男人为啥不删前女友转近(jìn)战(zhàn),奶雷保命(mìng)救人还能(néng)触发仁慈加速技(jì)能回转。

清怪阶段模组

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保证手上(shàng)随(suí)时(shí)有奶(nǎi)雷)、伤害感(gǎn)应(近战回手雷)、回天掌法(近战击(jī)杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大可以带完(wán)全充(chōng)能(根据生存(cún)压(yā)力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必(bì)带(dài),不(bù)插回(huí)收(shōu)火箭筒(tǒng)捡重弹只给1发(fā))

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两(liǎng)基本一起(qǐ)带的(de))、面面(miàn)俱到(可换投弹(dàn)手回雷(léi),也可(kě)以(yǐ)强力吸引或收割者(zhě))

备注:手(shǒu)臂(bì)模组【近战快速启(qǐ)动】即使杀怪飞(fēi)刀回满(mǎn)近战也(yě)会消耗充能(néng),不能带。

输出(chū)模组如(rú)图,3激涌3时间(jiān)膨胀核心,然后(hòu)灵(líng)巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手(shǒu)的(de)换弹模组(zǔ)可(kě)以(yǐ)考虑不带。

三维方(fāng)面:

清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等于(yú)没(méi)用,可以考虑最后(hòu)堆力(lì)量提容错,敏捷最(zuì)后(hòu)弄

输(shū)出(chū)阶段优先(xiān)考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输(shū)出(chū)阶段转出第(dì)二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续航薄弱,清怪能力(lì)一般,要打三波的场(chǎng)景(jǐng)不能用,第二波可能会(huì)缺重弹,更好是(shì)一(yī)波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪位,2号位(wèi)带(dài)追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如果是主力清怪位(wèi)换【冰猎(liè)】或者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带追踪(zōng)是因为备弹多且走(zǒu)机(jī)制很方便,其次辉(huī)耀炽热触(chù)发(fā)碎(suì)片提容(róng)错,但是(shì)也要节(jié)约*,保证输出阶(jiē)段切配置后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战飞刀,触发单(dān)频大(dà)师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙(jū)四合一1发射(提前(qián)攒(zǎn)好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射(shè)+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀大招(zhāo)(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(shè)(此时第二发可能没装上(shàng),可以近战或(huò)者切空(kōng)容器打一发,但是一般等(děng)1秒左右(yòu)也装上(shàng)了(le) )

4、 手动装(zhuāng)填1发(fā)射(有(yǒu)猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四合一1发射,手动长按R换(huàn)弹四合(hé)一

5、 切(qiè)2号位轻(qīng)质榴弹1发(fā)射(shè)+切火箭筒射1发(fā)

(剑(jiàn)狙四(sì)合一动画不(bù)吃换弹模组加(jiā)成(chéng),长按R换弹,空容器一发,这个流程是刚好填一发火箭筒的(de))

步骤3没火刀大招(zhāo)或(huò)者不(bù)选择(zé)这(zhè)里交火刀的(de),闪(shǎn)身装(zhuāng)一发(fā)直(zhí)接射(shè),然后直(zhí)接切(qiè)枪四合一+榴弹+火箭筒循(xún)环

如果带粪(fèn)坑融(róng)合三(sān)切

1、开局一发火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身(shēn)装一(yī)发不射+火飞刀大招+火(huǒ)箭筒(tǒng)两发射(shè)

3、一发化粪(fèn)池,三发(fā)融合,一发筒子

步骤(zhòu)2结(jié)束后(hòu) 可以选择手动(dòng)装填一发(fā)(有猎人星(xīng)象效果(guǒ):各(gè)就各位X3 加操(cāo)控加(jiā)换弹速度)+切粪(fèn)坑一发+然(rán)后切回来(lái)射两(liǎng)发

4、直接(jiē)循环(huán)第3个(gè)步骤(有(yǒu)闪(shǎn)身就闪(shǎn)身(shēn)装填射)

二、渎职幸运(yùn)裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮(lún)输出情(qíng)况。生存(cún)依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹。(正(zhèng)常渎职一直抱手(shǒu)里清怪就(jiù)行,黄血精英怪(guài)就渎职(zhí)满(mǎn)弹夹切2号(hào)位,再切(qiè)回来触(chù)发【幸运裤】解决)

幸运裤非法(fǎ)改(gǎi)*

● 切换至(zhì)手炮(pào)时:获得+100操控性(xìng)(只在切出速度上(shàng)生(shēng)效),+20空中效率(lǜ),0.6x切(qiè)枪动画(huà)时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小(xiǎo),持续(xù)4秒。

● 当(dāng)切(qiè)换(huàn)至弹匣为满的动(dòng)能手炮或与你(nǐ)职(zhí)业(yè)分支属性相同的能量手炮时:在(zài)非法改(gǎi)*buff生效期(qī)间命(mìng)中将启动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中都将叠加一层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更(gèng)高10层+600%。使用(yòng)艾莲(lián)娜时,增伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼月的超因果射击以(yǐ)及(jí)全部的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效果(guǒ)结(jié)束,或是满足第二条要求时切换至其(qí)他武器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无法激(jī)活伤害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延(yán)长(zhǎng)焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存(cún)能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层(céng)数(shù)

【火炬余烬(jìn)】提供自己和(hé)队(duì)友焕(huàn)光8s,和(hé)星象(xiàng)击败他们联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

武器选择方面:

1号(hào)位:渎(dú)职、典狱长的(de)规则、流明(为团队提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号(hào)位:空(kōng)容器、火融(róng)合(笛卡(kǎ)尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓(mù)

3号(hào)位:巅峰捕食者、加(jiā)拉尔号(hào)角(狼头(tóu))

一般是【渎职(zhí)+巅(diān)峰(fēng)】,可以考虑【流(liú)明(míng)】为团(tuán)队带来(lái)增益和奶(nǎi)。

需要(yào)你带(dài)狼(láng)头情(qíng)况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能用渎职打(dǎ)的,一般上狙也没问题,所以2号位可以(yǐ)带狙,其(qí)次(cì)融合*、榴弹等(děng)

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎(dú)职(zhí)打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙击(jī)快速打1发(为了触发(fā)诱(yòu)导推销(xiāo))+切火(huǒ)箭筒2发(fā)

3、 手(shǒu)动装填一发射出去(有星象各就(jiù)各位换弹(dàn)加成)

4、切狙(jū)击射几发精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸(xìng)运裤cD,步(bù)骤4必须,开局(jú)两(liǎng)发火箭筒能提高短轴DPs,如果(guǒ)输出时间比较充(chōng)裕(yù),可(kě)以先渎职(zhí)起手(渎职打17发期间火箭(jiàn)筒(tǒng)能重建(jiàn)2发)

如果有多轮(lún)输(shū)出,第二轮1234循(xún)环中(zhōng),火刀(dāo)大招替换为近(jìn)战刀扇触发s22赛(sài)季模组【单频大师(shī)】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌雷(léi)手

主要负责不(bù)压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较(jiào)差所以(yǐ)腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武器搭配没(méi)讲究,随(suí)便带,双绿依靠(kào)特殊终结技回*

巨龙之(zhī)影(yǐng)

提(tí)供(gōng)一个思(sī)路,需要你(nǐ)猎(liè)人(rén)上推推的时候带(dài)这个金(jīn)装【巨龙(lóng)之影】,用(yòng)火刀猎或*猎(liè)都可以(队(duì)伍里(lǐ)*只能插一(yī)个)

攻击(jī)喷或独头喷(pēn)( 精确重击(jī)模型框(kuāng)架)3切

省心就选(xuǎn)择抱(bào)着融合硬射(shè)

(但是(shì)队(duì)伍里(lǐ)更(gèng)推(tuī)荐缚丝泰坦带推推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎单(dān)箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫(sǔn)猎

卯榫(sǔn)猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪关(guān)卡和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来(lái)恢复速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能(néng)很(hěn)好联动,必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击(jī)败(bài)虚弱目(mù)标生成虚空碎片和能量(liàng)球,割草用(yòng)

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休止回声】终结技提供不稳(wěn)定(dìng)效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个消耗护甲充能,需(xū)要终(zhōng)结怪产绿(lǜ)弹时候别用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存(cún)压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷(léi))、虚空回(huí)收器(必(bì)带,捡(jiǎn)弹药多给(gěi)*)

● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、特殊终(zhōng)结技(jì)(这两基本一起(qǐ)带的)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可(kě)替(tì)换成强力吸引(yǐn)或(huò)收割者)

备(bèi)注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹(dàn)】可以考虑换(huàn)成【火力(lì)无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣能(néng)量球必(bì)定触发吞(tūn)噬,回满血。所(suǒ)以带了【支配】,或者自己(jǐ)换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑(lǜ)到了携带机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这(zhè)套(tào)没(méi)有配输出BOss配(pèi)装,是因(yīn)为在突袭(xí)里输(shū)出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪(guài)关和日常(cháng)玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,那更多(duō)承担(dān)的是(shì)一(yī)个辅助作用,此(cǐ)时选择使用【永劫雨燕】更(gèng)大(dà)化辅助能力(lì)是更好的选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药(yào)经济不(bù)够(gòu),白蛋武器(qì)可以看下(xià)【克洛(luò)塔之语】、【引力(lì)子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具人(rén)永(yǒng)劫手

永劫洞察教派,主打的就是工(gōng)具人,上易(yì)伤(shāng)产重弹给隐(yǐn)身都是你的主要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要切为全知之(zhī)眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用场(chǎng)景(jǐng):多人(rén)本(běn)里(lǐ)BOss不好上推推(tuī),需要使用虚空单箭的时候,依靠(kào)大招+*挂(guà)易伤,终(zhōng)结(jié)小头领产出重弹。

●优先通过*来续易(yì)伤,故(gù)需要【赌徒闪身】产出*。

●利(lì)维(wéi)坦之息单论DPs比改型冒险高,而(ér)且不需要【射手(shǒu)闪身(shēn)】换弹,但(dàn)长轴输出需(xū)要一(yī)把补伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥饿回声】吞(tūn)食(shí),必(bì)带

【朦胧回(huí)声】终结怪物(wù)获得(dé)隐(yǐn)身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带(dài)来恢复速度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都能很好联(lián)动,必带

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休(xiū)止(zhǐ)回声】终结技提供不稳(wěn)定(dìng)效果,联动你经常(cháng)需要释放的终结技,但是考虑再三还是选择(zé)了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重弹搜(sōu)寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这(zhè)个(gè)消耗(hào)护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹(dàn),不需(xū)要护(hù)甲(jiǎ)充能(néng))、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(néng)(根据生存压(yā)力可换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多(duō)给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者(zhě))、面(miàn)面(miàn)俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器(qì)方面没(méi)有固定推荐,根据对应环境进行配置,可以带(dài)自制清怪(但是自制是绿弹(dàn),产重弹效率(lǜ)一般,这个看个(gè)人取舍了)主手(shǒu)刮(guā)痧也有(yǒu)驯顺(shùn)、赶秀人(rén)等等

● 这(zhè)里我选(xuǎn)择(zé)了2号位【克洛塔之语】,s22赛(sài)季手炮(pào)加强,清怪效率(lǜ)已经不(bù)错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白(bái)蛋产弹药效率高的(de)同时(shí)还能(néng)联动神器(qì)模(mó)组虚空(kōng)元素能量(liàng)球

● 3号位(wèi):优(yōu)先(xiān)选择虚空(kōng)威能(néng)输出(s22赛季单(dān)频(pín)大师模组)

备注(zhù):

● 永(yǒng)劫手不删前女友的男人能要吗,男人为啥不删前女友记得选(xuǎn)【洞察(chá)学派(pài)】产弹药的(de)(有小首领的(de)关卡使用,如王陨老二)。全知(zhī)之(zhī)眼(yǎn)也可(kě)以在输(shū)出环(huán)境为近战BOss的(de)时(shí)候使用,能无限*续(xù)易伤,但是(shì)能近战(zhàn)的情况还是(shì)推荐缚丝(sī)泰坦带推推去(qù)续(xù),猎人用电猎(liè)+黄(huáng)金长牙打输出

六、虚空救护车(chē) 全(quán)知之眼(yǎn)/ 第六(liù)郊狼(láng)

第(dì)六郊狼:相比全知(zhī)之眼,第(dì)六郊狼不(bù)需要队友配(pèi)合,适合(hé)单打(dǎ)独斗,两次隐身(shēn)的容(róng)错率(lǜ)高,基本(běn)上想隐就(jiù)隐,应用场(chǎng)景(jǐng)大多是单刷(shuā),个人用(yòng)的(de)比较少,但很多(duō)人(rén)爱(ài)用,生存能力(lì)是(shì)拉满的。

全知之(zhī)眼:给(gěi)予(yǔ)团(tuán)队无限隐(yǐn)身(shēn),在宗师等高难场(chǎng)景有用(yòng)(开(kāi)黑语音(yīn)能(néng)配合的情况),如果队友不(bù)需要(yào)你去保护,只需要(yào)你自(zì)己管自(zì)己,那么用(yòng)第六(liù)郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎其实碎片是(shì)很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件(jiàn)套(tào)

模组方面就不做推荐了,这两个金装都(dōu)属于对策特(tè)化装备,需要用(yòng)到这(zhè)两个装备的(de)场景基本上(shàng)都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚(fù)丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失(shī)用

● 1号位典狱(yù)长和渎(dú)职可以互换,取(qǔ)决(jué)于3号位带不带金(jīn)枪(qiāng)

●注意(yì)事项:搭配优先保证手(shǒu)雷的(de)回转,其余照抄即可

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