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分号的用法有哪些词语,分号的用法及作用举例

分号的用法有哪些词语,分号的用法及作用举例 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如(rú)果是4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概率用(yòng)不上(shàng)扶摇直上的技能,太阴是有(yǒu)更快的可(kě)能进入星鲲(kūn)状态(tài),进入星鲲的节奏最(zuì)快,少阴这个和太阳一(yī)样,如果只是打个星官、地煞(shā)这些(xiē)短回合的战

须弥海门派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)的前置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔(tǎ),须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是(shì)先用普通的(de)伤(shāng)害攒一波节(jié)奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害(hài),太阳如果是4点以(yǐ)上(shàng)点战意(yì)值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇直(zhí)上的(de)技能,太(tài)阴是(shì)有(yǒu)更快的可能进入(rù)星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的,少阴这个(gè)和(hé)太(tài)阳一(yī)样,如果只是打个星官、地煞这些短(duǎn)回(huí)合(hé)的战斗,可以在没机会出手伤害(hài)的时候使用法(fǎ)宝。

《梦(mèng)幻西游手游》须弥海(hǎi)门派法宝星海佩(pèi)分析(xī)

须弥海(hǎi)门派(pài)法宝的(de)前(qián)置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,和龙宫的一样(yàng)

须弥海的(de)节奏(zòu)跟小雷音的(de)相似(shì),都(dōu)是先用普通的(de)伤(shāng)害攒一波节奏,然(rán)后再来一波一(yī)个面伤、一个点杀带面(miàn)的高伤害。

所以同样(yàng)的门派(pài)法宝也是(shì)一样,是(shì)加快节奏的效果

不过小雷音灵珠满时,不一定非得使用一念或一(yī)劫(jié)把(bǎ)灵珠(zhū)消(xiāo)耗掉,

但是须(xū)弥海这个(gè)炸弹,在手(shǒu)上时不受控制(zhì),要么不用技能,一用就得是星鲲,就(jiù)算时机不(bù)对(duì),也不得(dé)不用

所以因为(wèi)技能的机制问题,星海佩使用时需(xū)要格外慎重,先上一(yī)张表格看看基础的效果,然后我再慢慢(màn)分析这个门派法(fǎ)宝

一(yī)、基(jī)础(chǔ)效果(10级(jí))

使(shǐ)用后每(měi)回合结束(shù)时(shí),有30%概率给自己(jǐ)补充(chōng)1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效果(guǒ)

提(tí)升等级*0.15法术伤(shāng)害(hài)

三、两仪阴属性效果

提升等(děng)级*0.3法术(shù)防(fáng)御(yù)

其实(shí)很多(duō)输出的门派法宝四象和两仪(yí)多少有点相悖,比如(rú)龙宫(gōng)加强群(qún)体法伤能力的两仪却是阴(yīn)属性

大唐(táng)也是,小雷音(yīn)的(de)也是(shì),须(xū)弥海也一样

四、太阳

如果是4点以(yǐ)上点(diǎn)战意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶(fú)摇直上(shàng)的技能(néng),因为他有概率哐哐(kuāng)哐一次加(jiā)上3点,然后用(yòng)完星鲲后(hòu)休息回合再(zài)给你加一(yī)次,那(nà)么你在持续期间就有可能一直在星鲲。如果星(xīng)海佩没有获得须弥值,那(nà)么太(tài)阳就刚(gāng)好可以发挥,因为须弥海本身(shēn)就是一个点杀(shā)的法系(xì)门派嘛

如果在意的(de)是四象效果,那么尽量在战意值(zhí)低时使用

不过战意值低时使用四(sì)象(xiàng)效果数(shù)值(zhí)也较低,也是存在矛盾(dùn)点的

五、少阳

这一条相对来说(shuō)最合理,使用(yòng)门派(pài)法宝其实(shí)也分号的用法有哪些词语,分号的用法及作用举例就是为(wèi)了可(kě)以(yǐ)更(gèng)快(kuài)地进入星鲲的节奏,连杀对(duì)方,增加星鲲时的(de)法(fǎ)术伤害(hài)意(yì)义(yì)也(yě)比(bǐ)较大,因为溢(yì)出的伤害(hài)越多对其他单位的(de)溅射伤害也就(jiù)越高,战(zhàn)意值越多,使用收益也越(yuè)大。但如果在战意(yì)值较低时(shí)使(shǐ)用(yòng),则可能不能增加

少阳尽量在(zài)战意(yì)值较高(gāo)时使用,能更(gèng)快进入星鲲状态同时(shí),增加更多的法术伤害

六(liù)、太阴

太阴描述我不清楚具(jù)体效果(guǒ)

因为我身边玩须(xū)弥海本来就不多(duō),有太阴法宝的(de)更是没有,所(suǒ)以我(wǒ)也没有办(bàn)法测(cè)试太阴的(de)具体效(xiào)果(有知情的可以评(píng)论区留言(yán))

这个描述可能存在(zài)三种(zhǒng)情况(kuàng)

1、就是法宝基础效果(guǒ)的叠加,使用法宝后(hòu),回合(hé)结束时增加的须弥值(zhí)由三个,概率(lǜ)增加到四个(gè)

2、由技(jì)能产生的须弥值在法宝持(chí)续期间有概率额外(wài)增加一个(如果是(shì)这点,应该描述(shù)成:持(chí)续期间,获得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一点,所以(yǐ)可能性(xìng)不大)

3、就是类(lèi)似基础(chǔ)效果,但(dàn)是是独立有(yǒu)概率获得一点须(xū)弥值(如果是这点,应该描述(shù)增加一条:回(huí)合结束时(shí)/回合(hé)开始时,总(zǒng)得给人家明确获得(dé)须弥值的时间。)

所以,如果描述没有(yǒu)错误的(de)话,应该是之一种可(kě)能(néng),就是回(huí)合结束(shù)概率增加4点须弥(mí)值

不管是哪一(yī)种(zhǒng)吧,总之太阴是(shì)有更快的可能(néng)进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更(gèng)低(dī)的

七、少阴

这个和太(tài)阳一样,如果只是打(dǎ)个星官、地(dì)煞(shā)这些(xiē)短回合的战斗,可以在没机会出(chū)手伤害(hài)的时候使用(yòng)法宝,如(rú)果星海(hǎi)佩没有获得须弥(mí)值,那么(me)少阳就刚好可以发挥,如果获得(dé)1点须弥(mí)值,而击(jī)水三千4个及以上时,技能伤害也更高,所以如果情况允(yǔn)许,更好也是低须(xū)弥值时使(shǐ)用

星(xīng)海佩如果(guǒ)不(bù)是想使(shǐ)用更(gèng)快得(dé)使(shǐ)用(yòng)星鲲技能是不建议使用的,比如泡泡(pào)乐园、四(sì)周纪(jì)行这些阶段过度准备时间可千万(wàn)不(bù)要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候使用,这些战斗的(de)星鲲只要(yào)自己把握好(hǎo),是(shì)可以打死单位的(de),获得(dé)溅射伤害(hài)的

日常党我比较推荐(jiàn)太阳,注重PK的(de)太阳或少阳都可以考虑(lǜ),太(tài)阳比较(jiào)通用,当(dāng)面板来(lái)用就行,少阳比较(jiào)需要一些指挥(huī)、操(cāo)作(zuò)意识

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