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天盛长歌顾南衣身世是什么,天盛长歌顾南衣身世揭晓

天盛长歌顾南衣身世是什么,天盛长歌顾南衣身世揭晓 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《无限(xiàn)深渊(yuān)》去击(jī)败早已失去自我(wǒ)意识的旧亡灵与追随(suí)者们游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了(le)解(jiě)游(yóu)戏攻略。

本来以为(wèi)《无限深渊》是地(dì)牢探索打怪升级获得道具的游戏,刚开(kāi)始玩的(de)时(shí)候,会觉得没(méi)有(yǒu)震(zhèn)感,人物动作很僵(jiāng)硬(yìng),怪物被打(dǎ)也会很僵硬,操作很难(nán)受。

《无限深渊》主要讲述你是与(yǔ)众不同的那个,是世界(jiè)的(de)救世(shì)主(zhǔ)。即(jí)使你将在战斗中(zhōng)不断死去(qù),但(dàn)只要意志不灭,你就不会失败。这些磨难将促使(shǐ)你(nǐ)成长(zhǎng),进(jìn)化到(dào)足(zú)够强大。

探索(suǒ)这个地下(xià)世(shì)界,招募与(yǔ)你志同(tóng)道合(hé)的新(xīn)盟友,去击败早已(yǐ)失(shī)去自我意识的旧亡(wáng)灵与追随者们。这个世界(jiè)的存亡与未(wèi)来将掌握在你们手(shǒu)中。

一、操作性

本来以为《无限深(shēn)渊》是地牢探索(suǒ)打(dǎ)怪升级获(huò)得道具(jù)的(de)游戏(xì),刚(gāng)开始(shǐ)玩的时候,会觉(jué)得没有震感(gǎn),人物动(dòng)作很(hěn)僵硬,怪物被(bèi)打(dǎ)也会很僵硬,操作很难受,打的时候动不了,前后摇摆也很大,玩起来(lái)很(hěn)不舒服(fú)。

二、随机(jī)设计

boss战里除了第二个小boss设计了两个,其他都是同一个boss,关卡选择就是一条路,没什(shén)么好(hǎo)说(shuō)的(de),场(chǎng)景布置也(yě)都(dōu)差不(bù)多。

三、游戏(xì)难点

《无限深渊(yuān)》的boss不知道是怎么设计(jì)的,强行给(gěi)boss上了锁血,这个锁血在第二个boss蓝(lán)胖子身上很(hěn)严重。如果(guǒ)你(nǐ)没有(yǒu)远程(chéng)伤(shāng)害的技能,他会一直有盾,直到(dào)半(bàn)血,偶尔攻击一会(huì)后摇可(kě)以攻击到他,但是近战不能(néng)打他,不然(rán)会被他下一(yī)个(gè)技能(néng)打飞,只(zhǐ)要你还没打中他,他就会不停的跳来跳去锁血,即使你有远程攻击,但是在这个阶(jiē)段,很大概率你的道(dào)具和(hé)技(jì)能只(zhǐ)有很少(shǎo)一部分进行刮(guā)痧,你会(huì)浪(làng)费很(hěn)多时间,直到他(tā)转(zhuǎn)圈眩晕之后把他(tā),这(zhè)很浪费时(shí)间(jiān),其他boss锁血中规中(zhōng)矩不是(shì)很严重。

四、游戏走位

很好奇《无限(xiàn)深渊》的游戏走位有没有必要,如果(guǒ)你(nǐ)能(néng)在前两关用翻滚躲避简单(dān)的远程,但(dàn)是如果你选(xuǎn)择(zé)增加抛(pāo)射物或(huò)者有护(hù)盾(dùn)等(děng)加成(chéng)的怪(guài)物(wù),你躲一半就不错了,人物本身就走得慢,站的地(dì)方要么是(shì)一(yī)条线(xiàn),要么(me)是各种站台,人物没有格挡技能,如(rú)果限制他们在有限的时间(jiān)内翻滚,就会被近战击中,如果你绕过后面,先打(dǎ)远程,你(nǐ)会发(fā)现(xiàn)后面还有个远程也发现你了,你就更(gèng)难(nán)躲了(le)。后期套装成型几乎是秒杀,就不需要走(zǒu)位了,所以不知道为什么既然给了玩家一(yī)个翻滚(gǔn)躲(duǒ)避就不能设定得更好点,比如操作流畅或者较强的(de)可操作性,现在这样(yàng)设计只觉得前期躲不开,后期又(yòu)完全不用躲。

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五(wǔ)、难度加成(chéng)

《无(wú)限(xiàn)深(shēn)渊》的难度对(duì)怪物的加成不是(shì)一般的离谱,加上(shàng)血和伤(shāng)害以及攻击次数,攻击速度(dù)什(shén)么都(dōu)不是,会瞬(shùn)间闪(shǎn)到你(nǐ)身后给你一下,变(biàn)大(dà)变(biàn)强免疫僵直,你翻(fān)滚(gǔn)一下,他会马上跑(pǎo)向你,然后打(dǎ)你(nǐ),根本(běn)没有反手(shǒu)的机会。 只要前(qián)期(qī)和他在一个平(píng)台(tái)上,你几(jǐ)乎不可能单挑他,这个时(shí)候,还有远(yuǎn)程追着你去打,你(nǐ)有加翻滚时间之类(lèi)的,如(rú)果藏(cáng)的(de)不好,那就(jiù)是瞬间(jiān)残血,对各(gè)种属(shǔ)性免疫,随(suí)便就伤害60%70%,每隔几秒就恢复大部分血,出怪的数量会(huì)增(zēng)加40%以上,平台满(mǎn)了可能还会有地形(xíng)伤害,你也会降低伤害(hài)和(hé)攻击速度。游(yóu)戏本(běn)身操作(zuò)不好,再降低40%的攻击速度结(jié)果可想而(ér)知。最恶(è)心的(de)是boss召唤(huàn)蛤(há)蟆,boss攻击就(jiù)那(nà)么(me)几种(zhǒng),这(zhè)只(zhǐ)蛤蟆直接来了7个(gè)血厚的,又远程打你,你在注意boss的(de)大范围伤(shāng)害同(tóng)时(shí)又(yòu)要避(bì)免蛤(há)蟆的远程攻击,你的技能还(hái)必须杀(shā)死这些蛤蟆,前(qián)几个boss如果你没有很好的套装技能,几(jǐ)乎要刮(guā)痧(shā)半年,如果再配上上面说的蓝色锁(suǒ)血boss就更难受了,被满屏攻击追的无处可躲(duǒ)。

六、养成收集

和其他游戏不同,《无限深渊》这个游戏解锁太多普通效果(guǒ)的道具会降低你的游玩(wán)体验,游戏中(zhōng)有很多不同标签的技能道(dào)具,如果你想玩(wán)一个流派,你必须(xū)拿起(qǐ)同类型的道具来触发协(xié)同(tóng)和其他(tā)效果(guǒ),但是这个游戏解锁越多,游戏中出现的就越多,标签相同的道具(jù)就越难凑齐,官方给了你出了禁用100件(jiàn)物(wù)品,但(dàn)是如(rú)果你解锁太多道具(jù),大部(bù)分道具还是不够,而且有些4星道具你解锁(suǒ)后就不能禁用(yòng)了(le),而且(qiě)这个道具很垃圾。如果你开(kāi)了(le)4星道具(jù),很可能(néng)会被(bèi)这(zhè)些垃圾道具占据,让你的(de)套(tào)装无法(fǎ)成型。

七、广告

角色目前国服只有四个,比国(guó)际(jì)服差了一半以(yǐ)上(shàng),在游戏中可以看广告(gào),拿道(dào)具等,但(dàn)不知道这是不是刻意的设计,减少你在(zài)游戏天盛长歌顾南衣身世是什么,天盛长歌顾南衣身世揭晓中获得的奖励(lì),这样你就可(kě)以看广告,现(xiàn)在有些道具是有(yǒu)的,但是因为没有角色所以(yǐ)不能(néng)解锁(suǒ)。

八、总结(jié)

《无限深渊》的(de)画面一般,可操(cāo)作性(xìng)差,玩法(fǎ)单(dān)一,打击感几(jǐ)乎(hū)为零,看似在收集道具,实际(jì)上还会给(gěi)自(zì)己增(zēng)加难(nán)度,也是很厉(lì)害的,玩家在想(xiǎng)体验(yàn)多套玩法(fǎ)的(de)情况下,一(yī)个(gè)套(tào)装可能都(dōu)凑(còu)不齐,游戏的(de)优点(diǎn)就是让死细胞在同类型对(duì)比下更优秀了。

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